Reguli de snooker

Reguli de snooker

Jocul implica doi sau mai mulți jucători utilizând 15 roșu (1 punct), una: galbenă (2 puncte), verde (3 puncte), maro (4 puncte), albastru (5 puncte), roz (6 puncte) și negru (7 puncte) bile. Jam este o minge de culoare albă, bate restul - este interzisă.

Reguli de snooker

1. Scopul jocului - de lucru inserție, pentru a conduce bilele în gaura și scorul cele mai multe puncte (mai mult decât adversarul (e), fără a încălca regulile.

2. Pregătirea mesei. masă de snooker - un biliard regulat, linie cu creta împărțită în jumătate (peste). Într-o jumătate din - piramida, iar celălalt - zona de bila alba, situat pe 1/3 din marginea îngustă a mesei la centru. Se realizează o linie paralelă subțire spre centru, al cărui centru este tras semi-cerc.

Bilele de aliniere pentru snooker de culoare este prezentată mai jos:

3. Începe jocul - rupere.

  • Oriunde semicercului de pornire jucător pune bila (bila alba) și începe jocul.
  • De obicei, începe de rupere rămâne pentru accidente vasculare cerebrale ulterioare.

4. Regulile de bază ale Snooker.

La fiecare lovitură este dat nu mai mult de 60 de secunde, pentru întârziere va fi contorizată fault.

  • Prima lovitura următoare se aplică doar o bilă albă și numai mingea roșie. Se crede că regulile respectate în cazul în care:
  1. Bila albă a lovit roșu.
  2. Mingea alba este introdusa in cos.
  3. În buzunarul era doar bila rosie (bile).

În toate celelalte cazuri, acesta va fi declarat fault.

  • Dacă o bilă roșie este în buzunar, viraj la dreapta se duce la următorul jucător.
  • Fiecare buzunar mingea roșie este în valoare de 1 punct, iar apoi jucatorul poate lovi bilele colorate.

Strike pe minge colorată este considerată a fi îndeplinite de normele dacă:

  1. Mingea alba este introdusa in cos.
  2. Bila albă lovește mai întâi culoarea (cu bile roșii de pe masa).
  3. În cazul în care bilele roșii de pe masa de acolo, albul trebuie să atingă culoarea care are cel mai mic număr.
  4. În buzunarul era doar o minge minge de culoare care a lovit bila albă.

În toate celelalte cazuri, acesta va fi declarat fault.

Contactul cu buzunar minge de culoare corespunzătoare aduce punctele de jucător descrise reguli pentru culoarea mingea.

În cazul în care atacul a fost efectuat în mod corect, dar nu a primit mingea chiar în gaura, viraj la dreapta se duce la următorul jucător.

La urma urmei de minge de culoare pateu trebuie să înscrie din nou mingea roșie, dar în cazul în roșu pe masa nu mai este, impactul este aplicat pe bila colorata cu cel mai mic număr de puncte.

În timp ce pe masa sunt bile roșii, puteți petrece orice serie de succes, cum ar fi: roșu (1 punct) - albastru (5 puncte) - Roșu (1 punct) - verde (3 puncte), și altele asemenea. După lansarea jocului toate roșu devine procedură eficientă pentru „un număr mai mic de puncte pentru balon -. Până la mai mult“

Reguli de snooker

5. Faulturi și consecințele acestora.

  • 4 puncte pentru exces de limita de 60 de secunde sau pentru a obține în buzunarul unei bile albe.
  • Puncte pe valoarea bile, în cazul în care bila alba va lovi mai întâi în minge greșită sau va conduce într-un buzunar.

La impact, ceea ce duce la un număr de faulturi, oponentul primeste punctele de valoare maximă (minim de penalizare - 4 puncte).

Următorul jucător pentru a obține un hit imediat după un fault, el poate face fie o lovitură de cuțit la poziția curentă a bile, sau să transfere dreptul de a trece la următorul jucător (în cazul în care doi jucători - care a învins, dar a fost faultat) nici o schimbare în poziția curentă a bile.

Dacă bila albă rămâne și doar o minge neagră, atunci acesta va fi finalizat pe masa:

  • În cazul în care bila alba conduce bila neagră în buzunar.
  • Dacă următoarea lovit este un fault.

Apoi, o comparație între puncte și este declarat câștigător cu cele mai multe puncte. De multe ori ultima minge negru este esențială, dar există, de asemenea, un scor egal, apoi a jucat din nou „ultimul negru“, expus în locul său și a lovit tac din „acasă“.