Raspryg în CS Tutorial - calculator și consolă de jocuri

Tutorial: raspryg în CS 1.6 / rasprygivatsya Cum Counter Strike

Unele terminologie:
Trixie caracteristici - diferite piese de joc. Acum, despre tell principal.
Longjump (LongDzhamp), strângere, zbor - săritura în lungime. Sooooo lung.
CircleJump (TsirklDzhamp) compasuri, strunjire, buturugă - cotitură circulară în aer. utilizat în mod avantajos împotriva AWP'shnika destinate să sară „în jurul valorii de colț“.
StrafeJump (StreyfDzhamp) - acest nume poate desemna Longjump și CircleJump.
Slide, schiță, durata - alunecare rapidă, dar liniștită. Cu utilizarea corespunzătoare a vitezei este dublată față de rulare.
Și acum principala
BunnyJump (BoniDzhamp) BunnyHop (BoniHop), BJump (BiDzhamp), bhop (BiHop) raspryg - Muta sare aproape fără a atinge solul, și având astfel de accelerare.
şi, în sfârșit
MultiJump (MultiDzhamp) - o combinație de mai multe salt caracteristici multiple + 1 pentru schimbarea direcției de salt. Cel mai mare efect.

Acum, mai mult, până la punctul.
Raspryg în Counter Strike 1.6 este aceeași ca și în versiunea mai veche. Dar dă foarte puține rezultate mai puțin. Raspryg în CS 1.3 și versiunile anterioare, permițându-vă să formați viteza fără precedent și zbura pe distanțe mari (Kvaka odihnit W: ^)). În versiunea 1.6, viteza într-adevăr atât de mult dial-up. Dar rasprygivatsya sens încă acolo.

În primul rând, să simplifice problema.
Du-te la folderul cstrike userconfig.cfg deschis (dacă nu, creați), există scris:

alias "+ bj" "alias _special bj; bj"
alias "-bj" "_special alias"
alias „bj“ „+ sari, așteptați, -jump, așteptați, de construcții“

Apoi, deschideți config.cfg și la sfârșitul anului, în cazul în care există această linie, scrie:

Am găsit următoarea linie:

lega „vasha_knopka_pryzhka“ „+ salt“
De obicei, acest „spațiu“. Dar am sari pe „mouse2“ sau „mwheelup“.
remake-l în:

lega "vasha_knopka_pryzhka" "+ bj"

Ceea ce ne dă. Nu aveți nevoie să faceți clic pe salt de fiecare dată cu el. Odată apăsat și apăsat.
După antrenament cu script-ul sari Bindi de obicei pe roata mouse-ului (de exemplu, rotirea roții, mai degrabă decât butonul în sine) și apoi doar orice buton. Acest lucru este important. Acest script este un ieftin. Este acceptată numai pentru începerea formării. Și nu este tot licență de CS pentru a funcționa. Pe Steam'e meu el nu ară. Există un alt scenariu, dar el mai mult rău decât bine. În timp ce cineva folosește-l, și în același furychit litsuhe. Adevărat la „inundații“ consolă de eroare de licență, dar încă mai funcționează.

alias "+ j" "+ sari, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați; -jump"
alias "-j" "-jump"

Există deja o bind va arata ca:

lega "vasha_knopka_pryzhka" "+ j"

Cu ajutorul butonului doilea salt script va trebui să apăsați de fiecare dată, dar timpul pentru a calcula presare mai ușor. Script-ul în sine are trei salturi într-un rând. Ie Sărim chiar înainte de dorit. Și nu este ieftin. Există în ea și un alt dezavantaj, dar nu vom intra în detalii. În schimb, este mai bine să utilizați roata mouse-ului.

Cum se poate face în raspryg CS 1.6?
Pe scurt, acest lucru se face după cum urmează:
Un pic alerga înainte (numai pentru setarea vectorului inițial și accelerația) și. (Acum vei fi surprins) sari. Bravo, ai făcut primul salt. Dar acest lucru nu este suficient. Acum, un pic de teorie:
1: Al doilea și următoarele salturile sunt efectuate imediat la momentul de aterizare. Întârziere pentru o fracțiune de secundă, și toate în jos de scurgere. Tu nu va accelera, și de frânare. Dar atunci vom salva script-ul. În plus, roata se va „aluat“ salt. Apoi te învață-te pentru a calcula exact momentul când apăsați.
2: Accelerarea vine de la traiectoria de zbor. Ie salt Doar nu face nici un fel de sens. Iar traiectoria trebuie să fie schimbat este în zbor, și nu doar de la salturi directe pentru a scrie un zig-zag.
3: Dacă apăsați „înainte“ (denumită în continuare pur și simplu „W“, deși am, de exemplu, este „E“, și un prieten „tata“ este „Y“), apoi schimbați calea pe care nu a reușit. Deci, după prima lansare salt „W“ și uitați-l până la sfârșitul țopăit iepuras.
4: Pentru a schimba calea care avem nevoie pentru a bombarda si mouse-ul. În cazul în care bombarda apăsați stânga (denumită în continuare „A“), atunci se va schimba un pic la stânga. Dar numai un pic. Acum suntem efectuarea mouse-ul spre stânga, iar traiectoria de mine mai puternic. Relativ uite te continuu va zbura direct. Ie dacă activați 180 ° (doar nu foarte ascuțit), atunci vom zbura în direcția opusă. Aceasta se numește „tsirkldzhamp“. Acesta este adesea folosit împotriva presupusei AWP'shnika. De exemplu, pe de_dust2 Terra bombpleysu său tunel yuzayut la „B“ în sărituri cu greu zona de vizibilitate, cu lunetă și înapoi în tunel. Sniper dor, și-l ai. Ceea ce am lăsat dus de val.
5: Pentru mișcarea într-o anumită direcție alternează între „stânga“ și „dreapta“ sărituri.

Acum, în special:
Hit "W", atunci când un RAN salt mic. Acum vom acționa rapid. Eliberarea „W“, apasam fie streyf, se efectuează brațul spre bombarda la 25-90 °. Dacă apăsați pe „A“, iar mouse-ul spre stânga se efectuează. Dacă apăsați pe „D“, iar mouse-ul spre dreapta. Când efectuați acest mouse-ul rapid, dar nu ticălosule. Explică. Prin apăsarea bombarda rapid și fără probleme sunt efectuarea de braț. Cu cât mai repede aducem acasă la punctul dorit sa, cu atât mai bine. Mai scurte este mai bine pentru a alege direcția în prima jumătate a sari. Dar, așa cum am spus, nu un nesimțit ascuțit, și o mișcare lină. Ajustați zborul este întotdeauna posibil. Acum trebuie să facem două salt. Dacă vom sări în aceeași direcție, doar ține bine bombarda, iar apoi sari din nou se efectuează mouse-ul în aceeași direcție.
Mulți sunt sfătuiți să înceapă de formare cu acest lucru. Am o opinie diferită. Dacă avem nevoie să sară în cealaltă direcție, atunci vom schimba bombarda și se efectuează mouse-ul în direcția dorită. Atunci când schimbarea bombarda, nu contează. În cazul în care direcția de primul salt este deja ajustat cu mouse-ul, este deja posibil pentru a împinge un alt bombarda și sărituri a 2-a oară se efectuează mouse-ul pe cealaltă parte. În cazul în care ajustarea preia întreaga lungime a sari, apoi m-am bombarda în jurul valorii de timpul de aterizare și, încă o dată, mouse-ul în direcția dorită.
Cu toate acestea există o astfel de facilitate. După ajustarea pentru schimbare primul salt bombarda dreapta și „regla“ pe cealaltă parte. Acesta oferă o accelerație nu slab. Dar este vorba despre primul salt. În continuare, utilizați cu este puțin probabil aceeași eficiență. Mai degrabă, este decelerare decât accelerație.
Cu toate acestea, este uneori necesar să se schimbe complet direcția de salt. Aici am bombarda și sunt efectuarea mouse-ul pentru a în cazul în care avem nevoie. Mai bine chiar mai departe, și apoi înapoi din nou. Vei pierde din viteză. Există chiar și o caracteristică ca multidzhamp. Se compune din mai multe caracteristici, inclusiv schimbarea multiplă a direcției în zbor. Prea, la articol, dă accelerare decentă.
Și altul. Aici trebuie să practicăm, practică și mai mult timp exercitarea. Nici măcar nu visa că ai putea face acest lucru chiar de prima data. Mai bine să înceapă de formare-l pe bhop-carduri. Acesta este cuvântul „bhop“ în titlu. Recomand incepand cu bkz_goldbhop si bhop_colorhop. Start-le destul de ușor. Și chiar mai bine cu kt_ezybhop.bs. Întreaga hartă este elementar.

Sunt longdzhamp. Acesta oferă accelerare bun la primul salt. Acesta este după cum urmează:
Rularea perpendicular pe direcția dorită de salt. Apoi, din nou, vom apăsa bombarda rapid, eliberați „W“, pentru a sari foarte repede, dar fără probleme cu mouse-ul în direcția de strafing.

Și un alt lucru: Dacă sunteți un pic doprygivaete nu, puteți întotdeauna în ultimul moment să apăsați ghemuit. A fost în ultimul moment, nu în timpul zborului. Dar raspryg va fi dificil de a efectua un salt ulterior.

O să-ți spun despre o fișă. Se numește diapozitiv. Este destul de complicat și nu peste tot. Sensul său este într-o liniștită, dar în mișcare rapidă. În același timp, agățându bombarda doar buton pe partea laterală a peretelui (roci, tevi, cutie), iar mișcarea merge direct la viteza de rulare plin sau chiar mai mare, dar fără zgomot de pași. Jucătorul, cu toate acestea, slide-uri pe suprafata. De acolo numele. Se poate efectua pe conducte la de_prodigy, pe suprafața conică a fundației clădirii centrale pe cs_assault, pante lungi si netede mai scurte și în alte locații, în cazul în care „podglyuchivaet“ hartă.

Un alt mic secret. Toată lumea crede că cea mai mare viteză cu un cuțit sau o grenadă. Cu aceleași tunuri de viteză. 250 unități / sec. Dar, în realitate, cea mai mare viteză pentru a „acoperi“. Ie Scout cu o pușcă cu lunetă. 260 unități / sec. Pe dzhampovskih servakah îl puteți obține în chat-ul spunând „/ scout“ sau „.scout“ (fără ghilimele, dar cu un slash sau punct. Depinde de server). Este adevărat că nu le place Scouter. Și în tabelul de rating, probabil că nu va cădea. Dar curba de învățare merge.

Dacă aveți întrebări, vrei decât supliment sau ceva pentru a discuta, nu ezitati sa scrie.

__________________
Nu lume atât de rău ca locuitorii săi.

Ascultă-mă, și de a face svoymu potrivit.
Mai bine te proklyanosh pentru neascultarea decât greșeala mea.

Aș dori să dau câteva sfaturi. Pe cele mai multe carduri bhop în toamna pus în locația optimă. Ie dacă nu știi un mai bun punct de pornire kaoy raspryg, trebuie doar să sari în jos și ne teleportnot înapoi, dar poziția vygadnuyu. Deja de la ea alerga la marginea perpendicular pe metru.

Încă nu trebuie să sari pe toate platformele. Unele pot să lipsească. Mai ales primul, în cazul în care este la marginea acesteia.

Recent, am o problemă cu zborul, mai degrabă decât abaterea în minus. Trebuie să mergem la diverse trucuri. Inclusiv salt ca „Lamer“. Unghiul de schimbare scăzut.

Chiar înainte să nu raspryg rănit să se înregistreze „-jump“ în consolă. Nici o semnificație specială, dar fără o parte din raspryg „uns“. Dar acest lucru este pur și simplu o anumită eroare în CS.

Chiar dacă există o problemă cu I / O (adică labagii ininteligibile, este imposibil de a transforma cu temperat „W“ și streyf dreapta), apoi m-am recomanda să urce în managerul de dispozitiv și scoateți tastatura și mouse-ul. Acel dispozitiv. Alegerea conducător auto nu va ajuta. Dar, după repornirea ei încă se găsesc și porniți. Testat pe sine. A ajutat. Acum a devenit mai ușor să urmărească. HZ de ce. Același COP glitch.


În timp ce toate. În așteptare pentru comentarii și discuții întrebări.

__________________
Nu lume atât de rău ca locuitorii săi.

Ascultă-mă, și de a face svoymu potrivit.
Mai bine te proklyanosh pentru neascultarea decât greșeala mea.