Primitive vizualizare 2d în opengl

Vizualizarea literelor cu ajutorul primitivelor OpenGL 2D

Acum, înlocuiți codul:


Pe cod care se va desena A. scrisoare

Acum, totul este de a identifica în mod corect coordonatele nodurilor. Scrisoarea va trage prin două curbe (o primă curbă este evidențiată în roșu, a doua curbă - albastru).


Aspectul literei și coordonatele nodurilor respective, puteți vedea în figura 2.

Primitive vizualizare 2d în opengl
Figura 2. Coordonatele 2D punctelor și secvența compușilor lor.
Un cod de litere desen (literă este tras în două rânduri).


Exemplu litere trase în program - în figura 3.

Primitive vizualizare 2d în opengl
Figura 3. Rezultatul funcției, a curbelor de vizualizare 2D.
Ne-am familiarizat cu principiile de bază ale desen primitivelor în OpenGL.

În următoarea parte a capitolului, vom face poligonul triunghiular cu extinderea pe ea spectrul de culori, și va fi slidere, prin care va fi posibil să se controleze factorii care afectează extinderea spectrului în fereastra programului.