Portal (Infern)

Conectează-te portaluri

Notă. Un cadru gol nu este considerat un portal și nu este implicat în amestec.

Portal (Infern)

Portalurile nu sunt combinate în „pachete“ - jocul nu este o corespondență între cele două portaluri unor lumi diferite. În schimb, atunci când trece prin portalul de joc de fiecare dată determină portalul cel mai potrivit pentru o altă lume, în cazul în care nu există o astfel, se creează unul nou. La comutarea se realizează o secvență de acțiuni:

  1. Coordonatele destinației Determinată - X și Z sunt multiplicate sau împărțit la 8 (împărțit la tranziția către lumea inferioară și multiplicat la trecerea spre lumea superioara), Y rămâne neschimbat.
  2. Determinată cel mai apropiat portal „raza“ blocuri 128 - 257h257h128 dreptunghi centrat la destinație. În cazul în care un portal este, player-ul este teleportat la acesta.
  3. Daca nu sunt aproape de portaluri, a crea unul nou. Determinat poziția optimă pentru noul portal „raza“ 16 blocuri (33h33h128). Jocul va încerca să păstreze orientarea portalului.
  4. În cazul în care nu sunt locuri potrivite pentru a crea blocuri de pe coordonatele de destinație vor fi modificate în mod forțat la portal cu „pași“ - 2 blocuri obsidian pe fiecare parte (a se vedea galeria.).

Portal de rețea pentru circulația pe distanțe lungi

Puteți crea o rețea de portal, cu care va fi posibil să călătorească pe distanțe lungi, dar numai într-o singură direcție. Coordonatele sunt, de exemplu, numai și cazul ideal.

Portalurile-doi in-one

Posibilitatea de a crea un portal la dedesubturi, teleporta un jucător pe două portaluri în lumea obișnuită, în funcție de unitate, pe care se află player-ul. De exemplu, un portal în lumea inferioară în axa X. Apoi sa rotit „de lucru“ blocuri au coordonatele X, Y, Z, și X + 1, Y, Z. În cazul în care jucătorul va fi pe blocul de nord, jocul va căuta portaluri în jurul valorii de 8 X *, Y, Z * 8, iar în cazul în sud, în jurul X * 8 + 8, Y, Z * 8. Și dacă ai pus un portal în lumea obișnuită, astfel încât unul dintre ei a fost aproape de un punct de tranziție, iar celălalt - al doilea un mic pas în lumea inferioară va fi egală cu salt mare la 128 + 128 + 8 = 264 blocuri în comun.

mafioti teleportarea

Cu capacitatea de a teleporta monștri într-o altă lume, cu ajutorul portalului, rolul său a crescut dramatic și enorm. Pentru că după ce trece prin portalul de pe telefonul mobil în timp ce pierde această oportunitate, acesta poate fi utilizat pentru a stoca un număr arbitrar de mafioti aleatoare într-o altă lume, ceea ce face posibil să se construiască o experiență fermă nu numai pe mafioti produse spaunerami, dar, de asemenea, pe orice mafioti, chiar și pe un cățărătoare. Rețineți că mobil poate da naștere acum direct în secțiunea tehnică a portalului, care duce la instantanee lui și imperceptibil pentru jucător „zbor“ într-o altă dimensiune. Bay, de exemplu, partea locală a lavei Underworld și lăsând un portal pentru a reduce posibilitatea de a icrelor mafioti din afara portalului la un nivel minim, prin simpla in picioare timp de o jumătate de oră în apropiere de portal, și apoi merge în ea, găsit în Lumea Superioară este cu adevărat un svinozombi mulțime infernal.

În plus, portaluri pot fi folosite acum, de exemplu, pentru protecție. Având portalului stabilit la gard, aproape garantat că, atunci când ieșiți din ușa dintr-o dată nu va ataca, de exemplu, Creeper. Agățat în căutarea player, este aproape garantat pentru a „zbura departe“ spre o altă lume, și o trecere rapidă prin intermediul portalului permite jucătorului pentru a evita întâlnirea cu el acolo. Dimpotrivă, au adunat în lumea de jos în tselnoobsidianovoy structura de o mare mulțime de monștri nocturne și a abordat-o de la un alt portal, puteți arunca rapid în poțiuni ei luptă și să se asigure că exploziile au acumulat acolo liane ucide complet toate mafioti, în timp ce din cauza recentei daune tuturor acestea vor fi „înregistrate în contul“ al player-ului.

în plus

Portalul, care a apărut deasupra apei.