Piggy Leader

Piggy Leader

rutier probleme

Descriere joc: Numit de către orice participant. Aceasta este determinată de distanța de la început până la sfârșit. Sarcina participantului să meargă la distanță, iar sarcina ceilalți nu-i dea să facă acest lucru punând întrebări despre ea. În timp ce răspunde participantul trebuie să stea nemișcat și numai atunci când nimeni nu mișca pune întrebări.

Recomandări: Consilierii trebuie să urmeze procesul cât mai bine posibil, întrebări vor fi puse în același timp.

„Numele meu, eu ma iubesc pentru. "

Joc Descriere: Toată lumea se transformă în repetițiile cerc și completează propoziția: „Numele meu este. M-am iubi. “.

Recomandare: În cazul în care echipa ta este eliberat și este activ, jocul poate varia în funcție de cereri demonstra (acolo unde este posibil) este ceea ce ei înșiși place.

formula individuală

Inventar: Whatman sau flip-chart, marker hârtie și stilou pentru fiecare participant.

Descriere joc: Această formulă - un element al științelor exacte. Participanții vor fi necesare pentru ei înșiși, principiile lor, caracterul lor într-o formulă descrie. Puteți inventa propriile personaje și simbolurile lor, și puteți utiliza familiar: =, +, -, (), *, /, etc. După efectuarea fiecare participant scrie formula flip-chart și prezintă detașarea.

Recomandări: Jocul este cel mai bine atunci când participanții sunt mai mult sau mai puțin deja cunosc reciproc. Ei bine, dacă liderul, împreună cu participanții aduce o unitate de formulă.

Inventar: o minge de fire.

Game Description: conduce vârful bobina se trage pe deget și aruncă o minge de fire ședinței interlocutorului, strigandu-i numele și ce-i place să facă. Pentru a prinde o minge și trage șir pe deget și aruncă o minge către un alt participant. Încurcătură trebuie să se întoarcă la master. Apoi, procesul este inversat. Ultima întoarce mingea precedent, strigandu-i numele și acum este activitatea preferată. Astfel, colacului este înfășurat înapoi.

Recomandări: Consilier explică a doua sarcină numai după prima.

Inventar: O foaie de format A4 hârtie și un stilou pentru fiecare participant, o pereche de foarfece.

Joc Descriere: Fiecare participant împarte o bucată de hârtie în șase părți, și scrie numele lui șase variante diferite, cât mai distractiv posibil. Când a terminat, el taie foaia în șase părți și se restrânge ușor toate notele. Consilier colectează însemnări, le amestecă bine și oferă fiecare un cerc de șase trage note. La semnalul, toate nota deschis. Toată lumea încearcă să se întoarcă toate cele șase dintre notele sale prin negocieri cu cei care le dețin. Este imposibil să se dea o notă, fără a fi nevoie să înlocuiască cealaltă. Cel care a colectat toate cele șase părți ale primului.

Recomandări: Este important să se sublinieze faptul că notele pot fi modificate numai și nu se poate da un motiv. Pentru a da jocul de noroc, pregăti unele bonus la câștigător.

cunoștință de stradă

Descriere joc: Toți jucătorii sunt împărțite în perechi (băiat-fată). Sarcina unuia dintre cupluri participante: familiarizat cu un al doilea complet necunoscută pentru el un om. În acest scop, el a făcut toate eforturile, toate ingeniozitatea lor. Trebuie să cunoașteți numele și hobby-ul favorit. Al doilea jucător încearcă să scape de iubire, fără să spună un singur cuvânt dur. În final, participanții împărtăși experiențele lor și de a identifica cele mai de succes „seducătorul“ și cel mai greu de rezolvat „străin“.

Spune-ne despre tine în trei cuvinte

Joc Descriere: Fiecare participant ședinței într-un cerc, suna orice trei cuvinte pe care, după cum se pare, cea mai deplin caracterizat.

Recomandări: La sfârșitul jocului participantul poate formula caracteristicile pe care ar trebui să caracterizeze echipa lor.

Joc Descriere: Fiecare participant așezat într-un cerc se identifică trei fapte, dintre care unul este fals. Sarcina celorlalți participanți să ghicească în cazul în care adevărul și o minciună. După ce toate faptele sunt dezlegat, participanții transmit felicitări auzite pe fapte reale (de exemplu, vă transmit salutări Alioșa, care are doi frați).

Recomandări: Consilier explică a doua sarcină numai după prima.

numele de dans

Descriere: Toți jucătorii stau într-un cerc. Participanții iau pe rând face pas înainte, numit numele său și arată o mișcare de dans. Următorul jucător egalează numele, repetând mișcarea lui, apoi cheamă numele lui și arată mișcarea lui (pe un „bulgăre de zăpadă“). La încetarea detașării efectuează dansul numelor și a mișcărilor.

Recomandare: Acest dans poate deveni ulterior un semn distinctiv al grupului.

Jocuri pe introducerea pentru grupuri mai mici

Joc Descriere: O unitate trebuie să fie împărțit în 2-4 grupe de 5-8 persoane. Apoi au fost date 7-10 minute pentru a pregăti, anunța și arată acțiunile de orice basm. Ei pot lua bine cunoscutul basm ( „Gingerbread Man“, „nap“) sau a veni cu propria valoare. Sarcina principală a în timpul spectacolului povești fiecare copil din grupul vizitat „pe scenă“ și numele fiecărui copil în grupul a fost declarat în timpul „performanța“ de nu mai puțin de Z-6 ori. De exemplu: „După ce, la un bunic și bunică Victor Allen. M-am dus o dată pe bunicul lui Victor și napi plantat Tanya. Tanya a crescut nap mare-foarte mare. "

Sunt șarpe, șarpe, șarpe

Descriere joc: Participanții stau într-un cerc (de preferință, printr-un băiat singur, fată). Începe consilier, abordare a copilului cu cuvintele: „Eu sunt un șarpe, șarpele, șarpele, mă târască, crawl, crawl. Vei fi coada mea? Care este numele tău „numește Copilul numele liderului repetă cu voce tare, iar copilul se taraste între picioare consilier? (Pozitie: latimea umerilor picioare), devenind coada unui șarpe. Șarpele continuă să se miște, șarpele și cuvintele numele fiecărui coada nou necesar să spunem împreună, care au devenit deja o parte din ea.

Recomandări: fraza suna Dacă răspunsul: „! Și trebuie să“ Jocul durează atâta timp cât toți participanții nu devin parte a șarpelui. Termina jocul poate fi prins coada.

amintiți-vă numele

Linii directoare: În plus, participanții amintesc rapid numele celuilalt, acest joc este, de asemenea, ca scop dezvoltarea abilităților creative, identificând calitățile de lider, team building. Participanții sunt întotdeauna râs, realizarea acestei sarcini, și după cum știți, râsete - cel mai bun mod de a crea un mediu confortabil.

Descriere: Mai mulți participanți stau într-o linie și numit lider de numele lor. Apoi vodyaschy se transformă, participanții sunt inversate, iar vodyaschy ar trebui sa apel în mod corect numele lor.

Sfat: Dacă aveți probleme de conducere cu nume amintindu, consilier pentru a ajuta ușor copilul, astfel încât el nu a fost luat prin surprindere.

Câinele meu pletos gri

Joc Descriere: Participanții formează două cercuri - interne și externe - și să înceapă să se rotească în conformitate cu cuvintele: „Câinele meu gri pletos stând într-o fereastră. „Câinele meu pletos gri se uită la mine. Bingo! Bingo! Da, Bingo-l sun. " La cuvântul se țin de mână „lui“, cei care în acest moment este asociat vizavi unul de altul. Acesti tipi se agită mâinile și sun numele lor. Jocul continuă atâta timp cât tot ceea ce nu este îndeplinită.

Joc Descriere: Toată lumea este așezat sau în picioare într-un cerc. Primul jucător este prezentat și „dă un cadou“: „I - Vania. Eu vă dau o floare „în timp ce Vania“ hold «la» floare «de mână și» totul trimite. Refren spune: „Vania! Vă mulțumim pentru floare! „Apoi, următorul jucător apare și dă un cadou.

Recomandare: După ce toată lumea el însuși și a introdus „cadouri pentru a da“, consilierul poate oferi toate da reciproc, o strângere de mână și un zâmbet.

Să facem cunoștință

Joc Descriere: Participanții stau într-un cerc. Leading jocul începe cu cuvintele: „Tu ești mai grabă. Care e numele tău, spune-mi. „Aruncarea mingii în același timp, unul dintre jucătorii. El prinde mingea, cheamă numele lui, atunci el aruncă mingea către un alt jucător, în același timp, din nou, a rostit cuvintele: „Care este numele tau, spune-mi. „Etc.

Joc Descriere: Participanții vor fi necesare în 30 de secunde pentru a găsi o persoană cu același nume, în următoarele 30 de secunde pentru a găsi persoana care are aceeași dimensiune pantof, etc - înălțimea, greutatea, culoarea ochilor, mâncarea preferată, filmul preferat, etc.