Photoshop CS3 converti imaginea în modul Bitmap
Ca urmare a unei imagini de conversie în modul de biți numărul de culori din imagine este redusă la două, care simplifică în mod semnificativ structura și reduce dimensiunea fișierului.
Când se face conversia unei imagini color în modul imagine Bitmap este mai întâi necesar pentru a converti în tonuri de gri. Ca urmare a informațiilor pixel este îndepărtat tonul de culoare și de saturație și numai valorile de luminozitate. Dar, ca și pentru imaginile de biți sunt disponibile funcții de editare foarte mici, în general, face sens pentru a edita imaginea în modul tonuri de gri, și doar apoi de a le converti în modul Bitmap.
Notă: Imaginile în modul cuprind bit 1 bit pe canal. Înainte de a converti imaginea în modul de biți, care cuprinde 16 sau 32 biți per canal, această imagine trebuie să fie mai întâi transformată într-un mod în tonuri de gri pe 8 biți.
- Efectuați una dintre următoarele acțiuni.
În cazul în care o imagine color, selectați „Imagine“> „Mode“> „Tonuri de gri“. Apoi selectați "Imagine"> "Mode"> "Bitmap".
Dacă imaginea se face în tonuri de gri, selectați „Imagine“> „Mode“> „Bitmap“.
Transformă imaginea cuantizare formând niveluri de gri ale structurilor geometrice, constând din puncte albe și negre.
Acesta simulează ecran de semitonuri în puncte convertite imagine în semitonuri. În caseta de dialog „Halftone Screen“, introduceți următoarele valori:
În câmpul „Lineature“, introduceți valoarea frecvenței de ecran prin selectarea unității. Valoarea poate varia de la 1 la 999 (pentru linii per inch) și 0.400-400 (pentru linii per centimetru). Puteți introduce valori zecimale. frecvența ecranului determină frecvența ecranului de semitonuri în linii per inch (lpi). Liniaritate depinde de mărci de hârtie de imprimare și tipuri de mașini de imprimare. Pentru ziare liniaritate este utilizat în mod obișnuit în liniile 85, iar revista - 133 sau 150 lpi. Precizați valoarea corectă a guvernămînt în tipărirea lor.
Introduceți unghiul ecranului în grade -180-180. Această valoare determină orientarea rastrului. Ecranele semitonuri monocromatice și negru și alb au de obicei un unghi de 45 °.
În „Shape“, selectați punctul de forma dorită.
Important: Ecranul semitonuri devine parte a imaginii. Dacă imaginea este imprimată pe o imprimantă semitonuri, împreună cu un model de semitonuri în interiorul imaginii, imprimanta utilizează, de asemenea, ecran de semitonuri proprii. Ca urmare, unele imprimante pot provoca de moar.
model Partea simulează în imaginea convertită ecranul semitonuri personalizat. Alegeți un model pentru care se poate schimba grosimea - de obicei, model cu o multitudine de nuanțe de gri.
Pentru a utiliza această opțiune, trebuie să stabilească mai întâi modelul și imaginea în tonuri de gri otrastrirovat pentru a aplica textura. Pentru a acoperi întreaga imagine, modelul nu trebuie să fie mai mică decât dimensiunea imaginii. În caz contrar, modelul va fi repetat mozaic. În Photoshop, acesta vine la pachet cu câteva modele de auto-repetarea care pot fi utilizate pentru un ecran de semitonuri.
Pentru a se pregăti pentru conversia de model negru și alb, pentru a converti imaginea în tonuri de gri și de a aplica filtrul de mai multe ori „încețoșat“. Aceste rezultate într-o linie groasă cu o tranziție treptată de la gri închis la alb.

Imaginea originală și o metodă de conversie în tonuri de gri „pragul de 50%“

Metode de transformare „dithering aleatorie“ și „Cuantizare“