Persoanele Lorzilor, proorocit pendor (profetie) Pendor wiki, fandomului powered by Wikia

  • Lords de caracter bun este mai valoros pentru regat, dar acestea sunt mai greu pentru a obține ca vasslov. Ei vor urmări în mod constant Mareșalul pentru a proteja regatul de proprietate și de a ajuta alți lorzi. Cu cât bunul Dumnezeu este, cu atât mai puțin probabil ca el va părăsi regatul. Lords cu un caracter negativ, sunt în mod constant se ceartă cu ceilalți lorzi vor rula în cele din urmă departe sau mutați în altă parte;
  • Domnii Evil încep să -3 relații cu toți, inclusiv player-ul;
  • De asemenea, în partea a relației include legăturile de familie. rudele Lords:
    • Nu condamna, nu vina si nu ataca reciproc;
    • Întrebat pentru a ajuta reciproc, în cazul în care sunt luați prizonieri (inclusiv player-ul);
    • Rudele de sprijin sau să împiedice relația cu fata, în funcție de natura și relațiile cu primul;
    • Agresive față de alte familii;
  • Regele principalelor facțiuni, de asemenea, nici o familie, chiar și femei.

Economie Lords Editare

Lords a plătit trupele salariul pe o săptămână pentru toți soldații săi la următoarele rate: ((uroven_voina ^ 2) + 50) / 30. Dacă un războinic - călăreț, prețul este înmulțit cu 5/4. Nu există reduceri de conducere. Dar, în general, aceste rate sunt similare cu ratele de plumb cu 5 SG, cu excepția faptului că riderii au un Lords mult mai ieftin + ei nu plătesc prime pentru mercenari și arcași.

În fiecare săptămână, Domnul devine 750 + nivel * 10 +1000 [esli_marshal_ili_korol] monede pentru plata cheltuielilor (script calculate_hero_weekly_net_income_and_add_to_wealth). Dacă aluatul nu este suficient, se scade din bugetul lordovskogo. În cazul în care bugetul se duce la mai puțin trupe deșert. Buget Lords completat:

- de la sate raid;

- în timp ce trage cu ochiul în posesia și colectarea impozitelor (aprox .. cel mai probabil ca Lorzii nu va afecta ineficiența fiscală);

- Când eliberați prizonierii Lorzilor.

Când Domnul angajează trupe (script hire_men_to_kingdom_hero_party), atunci:

a) Ia idealul său (valoarea maximă) a trupelor și înmulțit cu 3/2.

b) Bugetul Domnului este înmulțit cu 3/4 (nu complet, ci numai în așezări temporare).

c) costul de armare este egală cu 600, 450 sau 300 de monede pentru complexe de companie AI ușoare, medii și, respectiv, (lorzii regatului, care este în prezent în SG - dacă împărăția lui sau nu - să plătească întotdeauna 450 de monede).

g) Dacă dimensiunea actuală a forțelor este mai mic decât numărul n. „a“ și valoarea de întărire mai mică decât numărul n. „b“, stăpânul dat la întâmplare unul dintre cele trei (A, B sau C) întăriri tipice fracțiunile acestuia și din bugetul se deduce din valoarea „în“. Întăririle pot fi vizualizate prin Editorul Morgh în secțiunea party_templates. 3 tipuri de armături pentru fiecare fracție a variat în calitate. În cote Neytive 50% / 25% / 25%, respectiv. Cotele PoP 30% / 30% / 40%, respectiv.

În plus, lorzii cu trupe de uz casnic a emis, de asemenea, acest lucru cele mai multe trupe de uz casnic cu fiecare armare.

Orașele și castele plătesc pentru garnizoana din bugetul propriu (aparent, fără reduceri pentru conducerea și fără divizare prin 2) pentru același preț ca și cel al lorzilor. Schema este similară pentru reaprovizionarea armăturilor de garnizoana pentru personaje, cu excepția faptului că (a) armare C nu este implicat, (b) limita de buget privind costurile podkreplencheskie - nu 3/4 și 1/2, și (c) numărul de runde de întăriri pentru 1 ori depinde de complexitatea campaniei (orașe și castele rapid câștigă garnizoane în complexitate ridicată).

O dată pe săptămână, orașe și castele sunt cantitatea de 1000 + prosperitate * 14 + base_income * 4. Capital 5 fracțiuni (nu reale și original) a fost obținut 30% bonus. Această sumă este cheltuită pentru plata garnizoanei.

Rămâne adăugat la buget sau deduse din acesta. Bugetul orașului / castelul nu scade sub 0. Cu alte cuvinte, un oraș / blocare poate fi garnizoană în mod arbitrar, fără nici o pocledstvy negativ.

Nu văd bugetul orașului din cauza bugetului Domnului. Acest lucru înseamnă că garnizoanele nu ar trebui să afecteze înotătoarei. Oportunitati Lorzilor.

P.S. Un mic adaos.

Interpretarea mea de ce unele garnizoane din PoP ajunge la dimensiuni enorme, în timp ce altele - nu.

Mulți au observat că acest lucru se întâmplă după ce orașul a fost capturat de mai multe ori / perezahvachen sau distrus. Linia de jos este că, dacă orașul pentru o lungă perioadă de timp sa întâmplat așa, el a avut o garnizoană mizerabilă, care-l costa un ban. Dar orașul venit încă primit, inclusiv buget alimentată. El a crescut, a crescut și a crescut. Apoi, situația sa stabilizat. Războiul sa încheiat, inamicul a încetat să ia orașul unul de altul. Noul stăpânul orașului a început să se umple garnizoana. În cazul în care bugetul este mare, iar Domnul acționează rapid, garnizoana va fi în măsură să crească la o dimensiune decentă înainte de banii se termină. Dalneshem întreținerea nu contează. Trupele din garnizoane nu dezertare. Dacă Domnul a ratat momentul și a umplut încet garnizoana, iar bugetul acumulat a fost mic, repede „drenat“. Echilibrul sa stabilizat, și nu există nici mai mulți bani pentru a angaja noi trupe.

Leonion Multumesc pentru informatii.

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.