Pasajul oraș Batman Arkham

Capitolul 1. Introducere
Prin apăsarea variabilelor A și D, căderea de pe partea sa. În cazul în care garda se va apropia mai aproape, facem clic RMB. Mergem la dreapta și ne aflăm într-un lift. Am îndreptat cu toți prizonierii, ridicând prietenul nostru și să vedem cum se deschide poarta.
Pentru că ar trebui să rață și se târăște sub țeava, țineți CTRL la stânga. Stând la marginea presei, în același timp, bara de spațiu și contra la stânga. Agățat pe pervazul, trece la partea dreapta. Ne urcăm pe sub conducta si urca scara de incendiu la nivel de mai sus. Ne sări la o altă bordură, urca la capsula si alege tinuta. Noi directiona cursorul la centrul cercului galben - sursa de semnal nu este cunoscut - și înăbuși acoperiri.
Capitolul 2. Pisici de salvare
Am alergat la partea din față a clădirii. Înțelegem cu inamicii, urca pe balcon și du-te prin clădire.
Capitolul 3. Aflați Joker detaliate protocol-10
Intram în evidență modul de căutare, uita-te la gaura de glonț în fereastră și țineți bara de spațiu. Apoi, uita-te la gaura lăsată de glonț pe podeaua de Joker. În același mod vom părăsi clădirea (prin etajul al doilea) și capul de la turnul mare, din care a fost tras împușcat. Noi ucide criminali și să intre în clădire.
După Quinn merge, arunca o grenada de fum de la picioare (PCM) și apăsați pe tasta F, pentru a urca în sus. Începe să se gândească peste tactici, făcând clic pe tasta X. sare la cel mai îndepărtat pervaz, sari în jos (la stânga CTRL). Sneak până la doi bandiți și liniște le înăbuși. Urcăm, sări la pervazul de pe partea stângă. Ne propunem pe schele în spatele trăgătorului. Pedepseste-l. Din nou ne urcăm în sus, sari peste confesionalului și ucide criminali, ridica o scânduri de lemn fragile spovedaniei. Am alergat la ușa din față și du-te prin ușa de pe partea dreapta (dacă stai înapoi la intrare). Ne ridica, turnul clopotniță. Du-te la modul de colectare a probelor-și examina pușca pe suport de fereastra. Apăsați bara de spațiu de două ori pentru a sări pe fereastră și pentru a evita bomba.
Pe partea dreaptă a ecranului puteți vedea distanța până la țintă. Vom începe să se deplaseze în jurul valorii de Arkham. Alegerea direcției de deplasare, se deplasează la care numărul de metri va scădea. În final, vom sări în principalele oțelărie de fum.
Ne propunem cu corzi de pe pista laterală. Fugi înainte, țineți apăsată tasta CTRL pentru a aluneca sub conducta. Ne mutăm prin tuburile și se opresc la marginea cuptorului. Este necesar să se răcească cuptorul. Apăsați butonul 2 și selectați mai Betkogot. Țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului și să urmărească pe capacul de fier al rezervorului înainte.
Faceți clic cu LMB pentru a trage un foc, apoi apăsați bara de spațiu de mai multe ori pentru a trage coarda în sine. Salt în jos, atârnă la marginea, târându la stânga și urca în sus. Ne urca pe balustrada, alerga la margine și sari peste balustrada celeilalte. Potriviți de perete, intra în modul de probe și a vedea locul delicat de pe pământ. Alegerea unui gel exploziv (element 3), dețin RMB, ia obiectiv pe podea și faceți clic pe LMC. Gel uns pe podea, care deține RMB, faceți clic pe rotița de derulare.
Odată ce în partea de jos, alerga înainte, sub conducte. Alegerea betrang, țintește la butonul roșu pe perete la dreapta și trage. Urca pe pervaz, urca canalizare înainte. Așteptați tuburile de încetare a focului pentru a merge, și numai să continue să avanseze. Mergem sub scări vedem că calea de urmat este blocat de perechi, Valia din conducta. Noi intra în modul de indicii și urmări, în cazul în care este acest tub. Facem click de mai multe ori pe butonul 1 pentru a elibera rapid betrangi trei butoane de pe peretele frontal. Du-te înapoi la culoar și asigurându-vă că aburul din conducta nu mai blochează calea, merge mai departe. Fără să mă gândesc, am sări din șanț de canalizare și ucide toate dușmani.
Din mare de culoare maro deschis poarta muta spre stânga și trece prin ușă. Du-te jos pe coridor și ieșire printr-o altă ușă, fiind pe o bandă transportoare. Ne apropiem de ușa din față, intră în modul de probe, și Batman spune că pasajul este protejat și trebuie să găsească o altă cale. Du-te înapoi la ușă, prin care am ajuns aici. Deveniți la spate și să privească spre partea stângă. Pe peretele vedem deschiderea porții butonului transportor de urgență. Apăsați acest buton și urca prin în arborele transportor. Urcăm, sari pe traversele in apropiere de tavan și sari în spatele adversarii, care distruge în tăcere. Intrând în sala mare, înțelegem cu dușmani și de a elibera Dr. Steysi Beyker.
Am ajuns la o poartă închisă în formă de jaluzele. Alegerea unei descărcări electrice de la distanță, intră într-un mod de probe si trage peste poarta motorului. RMB acela de a urmări, trage - LMB, porți de ridicare - roți. Deschideți o altă poartă cu un motor mort și du-te prin ușa. Înțelegem cu inamicii care sunt culese de ușă. Grabeste înapoi la departamentul de încărcare, în care Wildcard blocat. Utilizarea de descărcare electrică la generatorul de mers în gol situat în apropierea porții. Alegerea unui robinet și folosindu-l zdrobește semne pe partea de sus. Cercetat cu bandiți au apărut. Cea mai bună metodă de a câștiga lupta - pentru a trage un clovn cu o singură mână. Mergem la biroul pe care la etaj.
Capitolul 4. Căutare Vries și medicamente
Gat sequencer criptare și pauză deschide calculatorul electronic în camera de securitate, deschizând astfel ușa (anatomie). Lasam clădirea și papură în muzeu (în direcția zonei luminată). Noi dezvăluie blocare pe ușile muzeului (fosile), intrarea în muzeu și de tren abaterile de la obiecte ascuțite. O dată la poarta cu un senzor de mișcare, sari în sus în caseta de pe partea dreaptă și dezactiva senzorul.
Lăsând clădirea muzeului, urca pe acoperiș, uciderea huligani și exploda dispozitive de interferență. Aceeași soartă este determinată pentru cele două dispozitive rămase. Unul dintre ele este situat nu departe de noi, în nord, celălalt - în metrou. Mergând în jos la metrou, vom urca pe acoperișul mașinii pe partea stângă noi. Crucea minele vechi, ucide dușmani, porți deschise și alunecare de descărcare electrică sub ele. Urcarea pe statuie aproape de tavan, înțelegem cu gărzile (de preferință, unul câte unul). Explode unitate de interferență ultima (a treia), apoi grăbi înapoi la muzeu.
Re-deschide poarta prin intermediul hacking (dinozaur), ne-am dus în jos și eliberați poliția, din care vom afla codul. Rula chiar mai mici și începe betrang în butonul de lângă barele de fier. Indreptati cu huligani. Ne urca pe spate umflat clovn și să continue să omoare toți. În cazul în care clovn ar rula pe noi, am arunca-l betrang rapid (de multe ori apăsați tasta 1). După ce a câștigat rula în butonul betrang, transmite și dezvăluie blocare (Jurassic).
Vom ridica arma distruge peretele (în mișcare). Ne îndreptăm spre camera spațioase, poliția. Apoi, eliberați cei doi polițiști rămași folosind betkogot și plută. Vom examina toate camerele, gratuit ofițerii de poliție rămase și Mr. Freeze. Acestea din urmă pot fi găsite în fața camerei în care se află costum. Pentru a obține confinare camera de Vries, rupe deschide poarta (reptile). Aruncarea în aer a peretelui de pe partea dreaptă a Vries și de a distruge un alt clovn cu o singură mână. Vries Salvarea (microunde).
Capitolul 5. Iceberg Lounge: lupta cu pinguini
Ne îndreptăm în sala înainte. Am un dispozitiv nou, spargerea geamului, în spatele căreia este un costum de Vries. Ne grăbim să Iceberg Lounge, unde ne așteptam, nu așteptați un vechi prieten de-al Penguin. Trecerea de la arc la arc, evita jeturi de gheață emise de arma Penguin. Când au ajuns la pod, dezactivați arma.
Următoarea noastră scop: de a ucide Gandhi. Forța de seful devine pe electricitate. Pe câmpul de luptă sunt sursa de energie 3 și suflare-le cu un gel. După atacul Gandhi. Apoi repetați tactica de mai multe ori. Tehnici de bază de atac Gandhi - bile, sare, labe uriașe. Când Gandhi ne apuca, eliberat de strînsoare moarte, suflare 3 de alimentare cu energie și să se angajeze inamicul. Rularea departe de rachete, am ajuns la prietenul și atacul nostru (este un pinguin, desigur).
Capitolul 6. Sânge Căutare Rasalu Gula
În modul de colectare a probelor de sânge examina. Mergem pe traseul spre acoperiș. În continuare a încetat. Studiind toate dovezile, vom rula după fată și contraatac (RMB la simbolul corespunzător pe adversar) este atașat la bug-ul ei. Ne îndreptăm spre Joker, în conformitate cu marcajul de pe busola, și grăbește-te jos de scurgere. După atingerea la rupere, activați trosomet. După trecerea la cealaltă parte, să ne întoarcem. Ne uităm la partea dreapta (mijloc), vom trece la partea opusă. Alergăm înainte și se opresc la ușă.
Explode podea, huligani ucide și conectați la panoul de control (cărucior). După trecerea prin metrou, vom ajunge pe stradă. După rularea la clovni, îi ucide și du-te prin ușa. Captureaza, huligani uciderea merge în jos. Ultima deschidere poarta împușcat dintr-un tun.
Concentrându-se pe linia albă, zboară înainte și se agață cu cârlig se strânge în grupuri. Noi nu atinge nimic, ucide inamicii și zbura în vârtej. Trecând la umflătura forfetare, ucide dușmani, și din nou avânta în vârtej. Urce și să vorbească cu talie. Noi înțelegem cu dușmani. Evitarea zboară în stele noastre, vom aplica descărcări electrice pe un imens Rasalu Gula. Împușcăm spațiul gol dintre soldații care sunt pe câmpul de luptă. Repulse pumni repeta ciclul, țineți contra-atac și să distrugă liderul. Aplicați betrang controlată.
Capitolul 7. Prepararea medicamentelor
Noi ieșim în stradă, în același mod, lăsați metroul și ne dezvăluie poarta (ramura). Du-te la etaj, care rulează la primar, omorând huligani și economisind astfel primarul. Ne întoarcem la secția de poliție, treci sânge Mr. Freeze.
Noi fugim de el, apoi intră în luptă. Folosind gadgeturi electronice, în conformitate cu tehnologia sa, atac în partea din spate; sau aruncarea în aer în jurul valorii de ziduri. Ucide Vries și să ia medicamentul.
Capitolul 8. Searching medicație Joker
Ne grăbim la locul accidentului, uciderea lunetisti (se concentreze pe obiectivele turistice) și eliberarea jurnalistului. Alergăm fabrica, vom trece în poarta principală. Noi folosim o plută pentru a pluti de-a lungul fluxului. Aplicați betkogot pentru a accelera mișcarea. Într-o altă asuprire nu a evita munca! Traversăm de ventilație, și bate din huligani distruge fereastră și.
Mergem în camera alăturată și salvarea unui om necunoscut. Suflare de perete și de a folosi o plută. Ne apropiem de ușă și a vedea un panou situat pe partea stângă noi. Calea către blocurile de scut de energie electrică. Arunca în scut betrang, nu acordând o atenție la electricitate. Do sloi de gheață, vom merge la trecerea spre dreapta și de a avea acces la panoul de control (romansionis). Ne întâlnim cu doctorul.
Mergând în departamentul de topire a investigat cu huligani. În camera următoare urca în sus și capul la banda transportoare. Ascuns într-o cutie, du-te la partea de lunetist și să ne găsim în spatele lui. Urcarea la etaj, vom găsi Quinn. Traversăm mina și în grabă în departamentul de încărcare. Utilizați cârligul pentru a neutraliza lunetisti ucide clovni.
Când a ajuns la birou, pentru a alege o direcție, ghidat de săgețile de circulație. Noi ataca Joker, și asociații săi. Utilizarea de descărcare electrică la un clovn, el o aruncă pe câmpul de luptă. Aplicați „titan“ hoț și să se ocupe cu restul huligani.
Capitolul 9. Protocolul Neutralizare 10
Urcam pe elicoptere și să le examineze în modul probă. După aproximativ 5-8 elicopter este programul principal. După aceea, vom descărca datele programului pentru calculatorul nostru Batman și să obțină o parolă pentru a avea acces la turnul de observare. Ne grăbim să turn de observare și de a face drum în interiorul (hacking - inspirat). Hai în jos, vin la poartă, l omoare pe huligani.
Cercetat cu un nou grup de inamici, cu capul în jos, în scurgere, apoi - la partea de jos prin gaura. Trosomet folosește și ajunge la camera cu statui de piatră, în cazul în care întâlnirea cu o asistentă medicală. Ucide huligani și pentru a obține acces la lift (un obsedantă, medicamente).
Calea prin trapa sus, ataca inamicii și deschide poarta (pentru a rezerva). Mutarea de-a lungul mortarului, face drumul la antena (tub mare). Rămâi pe partea de sus, arunca un cârlig la cel mai înalt punct și de a urca în sus, folosind conducte. Vom avea acces la panoul de control de lângă puțul ascensorului (întreținere). Calea prin gura de acces deschis, și apoi urca prin gaura de aerisire. Conform unui investigat cu huligani. Omoara garda pe balcon, se deplasează de la balcon la balcon, am tăiat în jos bandiți rămase. Du-te la Hugo (protecția Gotham City).
Capitolul 10. Joker viață veșnică anulat
Mutarea busola și ne aflăm la teatru. Pentru a face față cu lunetisti și să treacă în teatru. Ucide lut bombe gheață umane, dodging atacurile lui. Atunci când șeful va rula drumul nostru, vom rula până la dinamita. Odată ajuns în argila umană se usuca stoc CP, omorandu-l cu o sabie. Se repetă ciclul.
Înțelegem cu dușmanii apărut, fără a uita să arunce bombe de gheață pentru seful. Povestea este trecut.
Omoara toti inamicii si scoate cardului în condiții de siguranță.
Am alergat spre adăpost, urca într-o cușcă în partea de sus a acestei. Noi lupta cu huligani, capacitatea de a activa „«punctul de vedere»hoți și să sară pe fereastră. Pentru aceasta ne apar piroane și Bola.
Ne grăbim să adăpost Ivy, pick-to-door, activează hoții ochii și du-te prin ușa principală (în apropierea podului). Ucide dușmani, ridica la tavan si urca la partea de sus. Noi înțelegem cu soldați intoxicate, dodging buruieni.
Ne grăbim să adăpost, să evite huligani armate de pe acoperiș. Modul nostru prin fereastra, în același mod ca și înainte. Ucide dușmani și de a pune ultimele întrebări noastre. Alergăm spre muzeu, evitând dușmani. Trecem de venit în interiorul la locul faptei și să se ocupe cu soldații cu două fețe. Du-te în camera cu apă, a mers în jos și de a urca în sus pe podea. Odată ajuns în sala armelor, vom activa vederea hoț și de a găsi două fețe, stând pe balcon cu un pistol imens. vină și să-l omoare. În acest walkthrough Batman Arkham City este finalizat.