on-line Rf 1
Informații generale despre PVP / RVR.
Începe de la început:
Când creați personajul tău, el este născut în Statul Major General (șef Quaters) din rasa ta.
În acest domeniu există o mulțime de varietate de NPC la elemente nizkourovnennymi și NPC, care vor fi utile pentru toată lumea. De aici vei merge la primul nivel, pentru a dezvolta în continuare. Apoi, după cum vă va ghida quest-uri.
Această zonă este destul de mare, și Teleport mistui vă referiți la unele avanpost îndepărtat, care a vândut terenul mai puternic HP Recovery (puncte de sănătate) / FP (Forța puncte) decât tine.
Pentru a ajunge la alte zone pe care trebuie să le utilizați teleportezi sau trec prin anumite locuri care arata ca peșteri. După ce du-te la ei, descărcați ecran.
propria ta rasa nu te pot ataca, astfel încât să nu-ți face griji. Și alte rase nu pot ajunge în zona în care te-ai născut, și numai a început să câștige niveluri.
Este mai bine să nu ieși din acest domeniu inițial de aproximativ 22-24 nivel de oricare dintre curse. Desigur, vorbesc despre nivelul optim. Cu toate acestea, în memoria mea, cei mai mulți jucători doresc să lupte cu monștrii mai puternice și să-l obține o mulțime de experiență, mai degrabă decât să lupte cu un buchet de nizkourovnennyh mafioti. Se pare că nivelul maxim al monștrii în zonele primare de toate rasele undeva 28-30. În cele ce urmează, o zonă periculoasă, ei începe cu 33.
Ca vDiablo2, nu poți ataca orașe. SFA nu are nimic de-a face cu WoW, în cazul în care puteți utiliza o vraja de boală pe oameni în oraș, și ei sunt apoi, de asemenea, infectate altele, și, astfel, te va ucide o mulțime de oameni într-o singură lovitură.
Dușmanii, desigur, pot veni în orașele voastre, dar pentru acest lucru ei vor trebui să depășească un număr de turnulete de securitate puternice. Dacă vă aflați în necaz, puteți merge mereu înapoi.
Care este riscul?
Ei bine, de exemplu, un nivel semnificativ mai mare se poate bate o zi, atunci când ieși din zona originală. Sau ar putea face un grup de inamici.
Tot ceea ce vei pierde va fi doar câteva minute petrecute pe o revenire la locul de moarte sau de a merge în altă parte.
Tu nu va pierde experiență dacă sunteți ucis de un alt jucător.
Tu nu va pierde lucrurile dacă ești ucis de un alt jucător.
Nu pierzi nimic, cu excepția faptului că punctele pop / PvP / onoarea, atunci când te ucid un alt jucător.
Puteți ataca întotdeauna reprezentanții celorlalte rase, atunci când sunt în afara zonei de start. Nu ar trebui să fie dacă să includă ceva tip nerealist de modul PvP. O altă cursă pentru tine - inamicul de la început!
Desigur, există întotdeauna posibilitatea ca va fi purtat pe domeniul mulțimii de alte rase, al căror scop - de a ucide cât mai mulți dușmani posibil. Ei bine, în același timp. Și acest lucru poate fi repetat de mai multe ori la rând. În principiu, aceasta este - o strategie viabilă pentru acest joc, deoarece acestea interferează cu tine (și numai tu), pentru a ridica nivelul asigurându-se astfel ele însele o victorie ușoară în război.
Din moment ce acest joc RaceVsRace, multe dintre aceste acțiuni ciudate pot fi considerate o tactică viabilă, deci, dacă doriți - puteți face același lucru cu privire la uciderea în masă a dușmanilor tăi. Nu este nimic condamnabil, și mulți jucători face acest lucru.
Cum acest lucru poate fi combătută?
Ei bine, în primul rând, pentru a crește nivelul Puteți aplica în altă parte. La un anumit nivel, nu v-ar fi, există întotdeauna o mulțime de locuri alternative, în cazul în care puteți câștiga experiență. În timp ce inamicul este dificil de controlat mai mult de un câmp la un moment dat.
Dacă doriți să-l balanseze aici, puteți scrie un mesaj tot drumul în acest domeniu și a vedea cât de multe vor fi dornici să ajute. Puteți scrie, de asemenea, liderii rasei lor și să vedem ce fel de asistență le oferă. După ce am ucis ecuația cincizeci de korianets (abilitate lunetist nu lasa-ma sa scape), a încercat de multe ori akkretiantsy. Trebuie doar să apeleze la cursa sa de a aduna un grup de inamici și conduce în afara acestei zone. Din moment ce acestea sunt foarte departe de aici și a alerga aici, reprezentanți ai altor vremuri, după un cuplu de decese se face de obicei.
În general, cu un grup bun sau caractere vysokourovnennymi te poate ucide cu ușurință toate adversarii, cu excepția cazului, desigur, ei nu vor chema pe cineva pentru ajutor. Acest lucru - războiul. Nimeni nu știe ce se poate întâmpla încă.
Informații despre războaiele.
De fiecare opt ore de război începe. Acesta se desfășoară în minele de gresie, care, în timp de pace minat de minereu.
În centrul minei de munte este situat. Fiecare persoană poate teleporta aici. (Koriantsy akkretiantsy și sunt mai aproape unul de altul decât Bellato). Scopul este simplu. Distruge inamicul cip, care are o mare cantitate de HP. Chip-urile sunt foarte aproape de teleportor. Pentru a ajunge la cip Bellato aveți nevoie de 5-6 minute și 4-5 minute pentru akkretiantsov și koriantsev pentru a ajunge la chips-uri între ele.
Războiul durează de obicei de la 1 oră și 15 minute până la trei ore (în cazul în care nimeni nu câștigă).
Fiecare membru al rasei câștigătoare devine 100k și 10.000 pop / PvP puncte / onoare. Și, de asemenea, veți obține dreptul de a lucra în minele centrale în cazul în care 550-850k obține de fapt, doar câteva ore.
Războaiele sunt efectuate la anumite intervale de timp stabilite, nu de ore după ultima bătălie. În cazul în care durează mai mult de trei ore - este o remiză, iar monștrii nu vor mai depune icre în minele centrale.
Cu toate acestea, puteți lucra în continuare în minele de centrale, dar pe propriul risc.
Uneori, două curse încheie un acord de neagresiune, în cazul în care nici unul dintre ei a câștigat (ambele sunt de acord să nu se atace reciproc, după cum se poate câștiga încă o mulțime de bani aici).
Ce primesc pentru uciderea alți jucători?
Există un sistem de premii, dar nu este cel mai important lucru. Ai plătit în funcție de nivelul de caracterul tău ucis.
Veți primi, de asemenea, o poziție favorabilă / PvP puncte / onoare (la fel ca și în cazul în care ați câștigat războiul), după cum urmează:
Dacă ai omorât nivel mult mai puțin: aproximativ zece puncte.
Dacă ai omorât este nivelul: aproximativ trei sute de puncte.
În cazul în care a ucis mai mult de cinci nivele deasupra, aproximativ 800-1000 de puncte.
Și așa mai departe. Păstrați acest lucru în minte, dacă vă decideți să omori pe cineva mai puternic și la nivel înalt Bole (de altfel, nu toți jucătorii sunt mai în vârstă decât tine nivel puternic. Totul depinde de structura de obiecte și personaje). Punctele primește doar un caracter care ia aplicat lovitura finală (da, se pare greșit, dar ce să fac).
Vei pierde puncte daca omori un alt personaj (cruce degetele că lovitura finală nu a provocat pe cei care au nivel de juniori ca zece).
Și totuși, cu atât mai mult pop, cu atât mai mult pierde la moarte. Eu, de exemplu, este acum pierde aproximativ 5x normal.
Există o „scara“ de PvP?
Da, și este actualizat periodic. Acesta arată o listă de sus - o sută de oameni pentru fiecare cursă, iar în partea de jos - care este poziția pe care o ocupi.
Cine sunt liderii cursei?
există cinci persoane care devin lideri ai cursei în fiecare cursă. Ei sunt reprezentanți ai partea de sus - zece PvP scara. Acest titlu este circulat în mod continuu între sus-end zece caractere, așa că este vorba despre zece, mai degrabă decât de cinci.
În cursa de lider poate aborda toate rasa lor, indiferent de locul în care sunt. Un mesaj este scris într-o culoare strălucitoare, vizibile. Liderii Race este aceeași ca și cea a liderilor breslelor, ci pentru întreaga cursă.
Guild.
Sistemul Guild în ORP este mult mai dezvoltată decât în orice alt MMO, și este setat pentru a deveni chiar mai perfectă.
Pentru a crea o breasla ai avea nevoie de 24 de milioane și opt peste treizeci de niveluri (ei sunt lideri). Puteți avea un maxim de șaisprezece lideri.
În următoarea actualizare din breaslă va fi capabil de a avea propriul avanpost. Acest lucru va permite întâlnirea breslei și lupta cu propria sa cursă.
Orice ai vrea să faci cu breasla (pentru a expulza un membru, pentru a schimba logo-ul și așa mai departe, va trebui să se consulte cu alți lideri și să-i facă să voteze).
În viitor, cele mai puternice bresle vor putea intra în posesia tuturor planetelor, care vor trebui să fie protejate de nave de război pentru a intercepta invadatorii (poate e doar un zvon, dar aș vrea să-i cred).
Tot ce intra in breasla, merita banii, care este stocat într-un fel de „banca breslei“. Membrii chirie bani pentru a crește cantitatea de utilizat de către lideri. Mai mulți bani un jucător donează, mai mare rang în breasla (ceea ce înseamnă că trebuie să sacrifice multe milioane).