Noi înțelegem joystick-ul sau ce DualShock - gamezone96
DualShock primit numele datorită motorului două vibrații încorporat în ea. Ei gestiona software-ul și set-top box-uri oferă cea mai bună interacțiune cu jocul.
În momente, determinate de dezvoltatorii de fiecare joc, motoare vibro au fost efectuate cu diferite de putere și durată, permițând „senzația“ de evenimente care au loc pe ecran. De exemplu, în jocuri de curse pe mașinile lovit plintei pista însoțită de termen scurt „scuturarea“ a controlerului, creând iluzia de a fi în mâinile jucătorului - volanul unei mașini de curse. 3D-shootere de tragere de arme a fost însoțit de „se agită“, a operatorului, care a creat, de asemenea, player-ul dezorientați atunci când eroul rănit a reușit. Și, de exemplu, în jocurile din seria Crash Bandicoot vibrația a fost aplicată în ciocniri cu adversarii, mai ales obiecte dure atunci când sărituri și ataca mișcările.
Vibrații a fost aplicată într-un caz non-standard - de exemplu, într-o serie de groază Silent Hill -games a trecut pulsul protagonistului. În scenele în care eroul experimentat frica sau tensiunea, pulsul, permițând jucătorului să se simtă mai acut partea emoțională a jocului.
premiu Emmy
Înțeles pictogramele de pe butoane [edita | editarea textului wiki]

Schema 3 DualShock
- Triangle - reprezintă opiniile sau direcția;
- pătrat - simbolizând o foaie de hârtie sau un meniu;
- cerc - simbolizează un răspuns pozitiv la întrebarea (Japonia);
- eco - simbolul unui răspuns negativ la întrebarea (Japonia).
Trebuie remarcat faptul că, în toate teritoriile, cu excepția Japoniei, cu pictograma butonul cruce este folosit pentru a indica un răspuns pozitiv la întrebarea, și pe pictograma de cerc - pentru negativ.
Modele DualShock 3
Toate modelele controler sunt potrivite pentru toate modelele de consolă de jocuri PS3. dar nu pe PlayStation 4 [2].
Controler DualShock 3 vândut în mod necesar complet cu un PlayStation PS3, și vândute separat și în kit-uri cu jocuri.
Modele DualShock 3 pentru consumator, în plus față de diferențele în alocarea de butoane cu pictograme ale cercului și crucea, culori diferite și regiunea de vânzare. Spre deosebire de controlerul de vânzări în funcție de regiune este utilizat pentru diferite regiuni de vânzări de instrucțiuni pentru operator și textul de pe ambalajul controlerului în limbile specifice regiunii de vânzare. întreținere controler de garanție se efectuează pe teritoriul vânzărilor ale operatorului modelului din regiune.
Desemnarea modelelor controlerului este format din 8-11 de caractere. Primele șapte din modelul controlorului, caracterele sunt identice pentru toate modelele de controler DualShock 3 - SECHZC2, dintre care primele patru sunt identice cu primele patru caractere din denumirea modelului PS3 - CECH, simboluri cincea și a șasea indică faptul că dispozitivul este un controler wireless - ZC, al șaptelea simbolul (figura 2) indică faptul că acest controller DualShock 3 (figura 1 a fost utilizat pentru controlerul marcæ). Simbolul opta indică o regiune de vânzare. regiuni de vânzări Descifrarea [3]:
- Regiunea R: România.
- Zona E: Europa (inclusiv Marea Britanie și Irlanda), Orientul Mijlociu, Africa, Australia, Noua Zeelandă (Oceania), precum România, Ucraina, India, Asia Centrală.
- Regiunea H: Hong Kong, Singapore, Malaezia (Asia).
- Regiune U: Statele Unite ale Americii, Canada (America de Nord), Mexic, America Centrală și de Sud.
- Regiunea J: Japonia.
Exemple notație DualShock controler 3:
CECHZC2R - DualShock 3 Controler de vânzare în România, negru;
SECHZC2EMB - DualShock 3 Controler de vânzare în Europa, albastru
Intrupari controler de notație, uneori, între cratima de caractere al patrulea și al cincilea, iar simbolurile care indică controler de culoare scrise cu litere mai mici și există un decalaj între simbolurile care indică controlerul de culoare și celelalte simboluri notație controler.
controler de culoare DualShock 3
simboluri de culoare în desemnarea controlerului
Numele de marcă al culorii controlerului de pe ambalaj
Traducere română a numelui corporativ al culorii
DualShock 4
Culoare Iluminare în DualShock 4 nu poate fi oprit [8]. Această caracteristică rezultă din faptul că regulatorul este proiectat având în vedere faptul că, mai devreme sau mai târziu, Sony va lansa o casca de proiect Morpheus realitate virtuală. care va folosi acest indicator pentru orientarea în spațiu [9].
DualShock 4 a fost proiectat ținând cont de faptul că operatorul va fi foarte des utilizate în FPS. și pe DUALSHOCK 3 pe jucătorii au primit o mulțime de plângeri cu privire la faptul că acesta nu este potrivit pentru jocuri de acest gen. La un moment dat, chiar și Sony a planificat pentru a adăuga DualShock bio-senzori 4 (pe un controler biometric chiar a depus o cerere de brevet [10]), dar această idee a fost respinsă în etapa finală de proiectare [11].