nesfârșitului 2
Jocul este testat pe un PC
Nu noroc, și talentul
schimbări fundamentale în spațiu Infinitului 2 nu este prezent, profesează principiul „nu a rupt - nu-l repara“ și a promis să dezvolte idei originale. Scopul principal este simplu de scandalos - una din cele opt curse selectate trebuie să realizeze într-un fel dominația în galaxie. Pentru a câștiga sunt șase moduri: cât mai mult posibil pentru a dezvolta o știință sau economie, scor cele mai multe puncte, pentru a construi un număr mare de minuni ale lumii, pentru a capta toate sistemele cheie ale inamicului sau pentru a aranja un genocid în masă. O mulțime de spațiu de manevră mare, astfel încât să „civilizație“, este necesar să se calculeze fiecare mișcare în avans și dau seama cum să-și petreacă timp și resurse.
![spațiu fără sfârșit 2 (nesfârșit) nesfârșitului 2](https://webp.images-on-off.com/28/18/434x244_vu8tibqo8zvmvq1cqyqm.webp)
Spațiu nu poate fi fără sfârșit, ci doar un imens
Jucătorul începe cu două nave în casă și sistemul planetar, mișcare prin mișcare, se dezvoltă starea sa a intrat in posesia unor lumi nelocuite și se deplasează treptat în colțurile nedescoperite ale universului. O mulțime de spațiu este încă interconectate căi de păianjen a lungul cărora navele se deplasează. Zburați între sectoare pot lua una sau mai multe cursuri: în timp ce nava se află în coridor, devine inutil. Ce se poate face, pentru a realiza dominația universală - nu este rapid.
macroeconomie spațiu
Economie nesfârșitului 2 este construit pe cinci elemente de bază: producția de alimente, „praf“ (echivalentul de aur), știința și impactul sistemului. Ca și în prima parte, fiecare planeta este independent de celelalte și are un standard de fericire. În cazul în care rezidenții sunt nemulțumiți, ei vor începe masiv părăsi casele lor și căderi de productivitate. În acest caz, se deplasează trebuie să-și petreacă pe construirea de centre de divertisment sau supermarket-uri. Micul alimente - numărul de colonie se oprește în creștere, este necesar să se construiască o fermă. Suferă industrie - plante se dezvolta. Micromanagement este simplu, dar al naibii de divertisment, și fiecare dintre cele opt curse ușor diferite nuanțe.
![spațiu fără sfârșit 2 (nesfârșit) nesfârșitului 2](https://webp.images-on-off.com/28/18/434x244_d982lzcan6dh9h45p6ij.webp)
Modernizarea navelor nu a fost cea mai interesantă parte a jocului
Pe măsură ce tehnologia crește numărul de structuri posibile. Descoperirile științifice sunt marcate pe meniu sub forma unui copac frumos, cu patru ramuri - armata, economiei și comerțului, științei și cercetării, dezvoltarea imperiului. În ciuda aranjamentul uneori ilogic îmbunătățiri (faptul că evoluțiile militare efectuate în alte ramuri?), Pentru a înțelege dezvoltarea ramurilor nu va fi dificil.
Locul la toate nu este de ajuns
Un mare imperiu devine în cele din urmă strâns printre stele. Gratuit pentru soluționarea teritoriului la un capăt, și cu fiecare mutare devine tot mai dificil să se dezvolte în mod pașnic. În plus, pirații plictisitor pe hartă sunt colonii mici pe dezvoltarea raselor inferioare. Ele sunt similare cu orașul-stat în ultimele părți ale Civilizației și a stabilit inițial la player-ul neutru. Dar este necesar să se bazeze pe niște fluxuri populare de lingușire (influență politică Uzat Puncte - moneda pentru diplomație), el a împărtăși imediat parte corectă a „praf“. Cu toate acestea, uneori, este mai ușor să asimileze persoane fizice, ceea ce le face o parte a statului.
![spațiu fără sfârșit 2 (nesfârșit) nesfârșitului 2](https://webp.images-on-off.com/28/18/434x244_aj3uq1qwiegah2du4z2k.webp)
Planetele nu sunt numai resurse disponibile, ci și de formă
Cu curse mai mari vor interacționa în mod frecvent. inteligență artificială este prost și bezynitsiativen - aproape nu urmărește să intervină, în contact este reticent. Ca și în cea mai mare strategie turn-based, în diplomația nesfârșitului 2 se face pentru spectacol: Puteți negocia pentru orice sistem, pentru a face pace și pentru a oferi tribut. Set Poor - chiar și spionaj acolo. Deci, de multe ori războiul este soluția cea mai logică.
Sistemul de luptă nu este departe de prima parte. Lupta poate grupate numai în procesul flotei, ceilalți așteaptă rândul lor. îmbunătățiri Arsenal arme navale și armuri ușor extins, dar Galactic Civilizations joc III are o mulțime de ani lumină. Din fericire, cu atât mai bogat capacitățile tactice ale luptei. Ca și în prima parte a uneia dintre cărțile disponibile, puteți alege să lupte. Unele oferă un atac rapid, dar periculos, altele crește protecția, dar tunurile de putere mai mici. Cu privire la rezultatul luptei poate afecta formarea de unități, și diagrame și grafice afișează performanța părților și pentru a ajuta dau seama cum să se comporte în conformitate cu unitatea de control.
Din păcate, controlul direct al navelor sunt încă acolo - mingea este guvernata de numere. O aterizare pe planeta, și că primitiv: alege una dintre opțiunile pentru atacuri, dor de curs și să aștepte până când oamenii nu mor. Epuizant. Dar, după apăsarea butonului „lupta“, puteți vedea un frumos screensaver impuscaturi, explozii și luminoase, cu modelka bine detaliate.
ne îndeamnă la un spațiu îndepărtat
![spațiu fără sfârșit 2 (nesfârșit) nesfârșitului 2](https://webp.images-on-off.com/28/18/434x244_i36ysezmf1trhpfgy61n.webp)
Luptele pot și dor, dar de ce ignora o astfel de frumusețe?
Este păcat că terenul nu este luat aceeași dezvoltare ca partea vizuala. Înainte de începerea campaniei noi, în scurt spun scene backstory lumii și părțile implicate în conflict. Pe măsură ce jocul progresează sunt interesante pentru a descrie lucrarea cu o mică recompensă pentru performanța lor. inserare text, fie că este vorba povestea de eroi și quest-uri descriere citit ca fragmente din unele acțiuni-SF roman. „Space Rangers“ - prima asociație care vine în minte, asta doar nici o interactivitate schite Infinitului Space 2 nr.
În ciuda faptului că Sega a achiziționat Amplitudine Studios vara trecută, se consideră că jocul a fost creat pe resursele limitate ale studioului independent anterior. Cu toate acestea, Endless Space 2 are o calitate cheie a oricărei strategii bun turn-based - este fascinant straniu. Prin urmare, tot ceea ce este listat în deficiențele, este foarte ușor de a închide ochii.
- sistem economic simplu, dar cu multiple fațete;
- un spațiu frumos;
- muzica minunata.
- Istoria insuficientă scrise;
- sistem de sunet bun, dar nu este suficient;
- lupte noninteractivă.
Comparativ cu partea anterioară a jocului este mult mai frumoasă. încântare Mad componentei vizuale nu este prezent, dar să se uite la Endless Space 2 frumos.
caractere de sistem de sunet asistent și tiruri de nave la un nivel bun, dar fără a bibelouri. Dar muzica este elegant în cap și după joc. Vă veți aminti mult timp coloana sonoră locală de fiecare dată când vom merge în spațiu
Opt curse cu propriile sale caracteristici, bogate în modelul economic și politic interesant, generarea aleatorie a spațiilor cosmice - set gata pentru mai multe jocuri incitante. Este păcat că AI-ul este prost, și modernizarea navelor nu este la fel de bun ca ne-am dori.
Totul este la fel ca în paragraful de mai sus. Mai puțin minte AI, plus rivali curgeau pe mijlocul orelor de partid, cât mai curând adiere de prăjit.