Molehill - un

Reprezentarea schematică a „vnutrimirovoy“ gaura de vierme pentru spațiul bidimensional
Gaura de vierme. De asemenea, „mușuroi“ sau „gaura de vierme“ (acesta din urmă este o traducere literală a găurii de vierme în limba engleză.) - caracteristica topologice ipotetic spațiu-timp. reprezentând la fiecare dată când un „tunel“ în spațiu. Regiunea în apropierea găurii de vierme porțiunea cea mai îngustă numită „gât“.
Găurile de vierme sunt împărțite în „intra-mondială“ (Ing. Intra-univers) și „inter-lumi“ (Ing. Inter-univers), în funcție de faptul dacă este posibil să se combine intrările sale curba nu se intersectează gâtul (figura arată intra- gaură de vierme mondial).
O distincție se traversată (Engl. Traversable) și găurile de vierme impenetrabilă. Acestea din urmă includ acele tuneluri care se prăbușesc prea repede pentru observator sau semnalul (cu o viteză maximă de lumină) timp pentru a obține de la o intrare la alta. Un exemplu clasic de un molehills de netrecut - spațiu Schwarzschild. dar acceptabil - Morris-Thorne gaură de vierme.
Relativitatea generală (în continuare - GRT) nu neagă existența acestor tuneluri (deși nu a confirmat). Este necesară existența găurilor de vierme deplasabile, este umplut cu materia exotica. crearea de repulsie gravitațională puternică și împiedică un colaps al găurii. Soluții de tip apar în diferite găuri de vierme exemple de realizare a gravitației cuantice. deși investigarea completă a întrebării este încă foarte departe.
Walkable in lumea-gaura de vierme oferă o posibilitate ipotetică de călătorie în timp. în cazul în care, de exemplu, una dintre intrările sale se deplasează în raport cu cealaltă, sau dacă el este într-un câmp gravitațional puternic. care încetinește-a lungul timpului.
utilizarea neștiințifică a termenului
Molehills adesea găsit în science-fiction. în cazul în care acestea creează posibilitatea de deplasare interstelar (și, uneori, de călătorie între universuri), într-un timp rezonabil pentru o persoană.
creatori de universuri fictive, de multe ori decid că o călătorie cu o viteză superluminal imposibilă, sau că tehnologia necesară nu există încă, iar apoi molehills sunt folosite ca o modalitate de a permite oamenilor să călătorească pe distanțe lungi în perioade scurte de timp. În ficțiune folosește adesea o „unitate de salt“ pentru a muta nave spațiale între două puncte „salt“ fixe care leagă sistemele stelare. Combinarea sistemelor de rețea similară conduce la formarea unui „suprafețe“ cu noduri fixe care pot fi utile pentru planificarea campaniilor militare. punctul Alderson că Larry Niven și Dzherri Purnell folosit în romanul „paiul din ochiul lui Dumnezeu“ (eng. paiul din ochiul lui Dumnezeu) și lucrări conexe sunt, de asemenea, un exemplu de molehills, dar mecanismul de munca lor nu este ca gaura de vierme reală. David Weber folosit, de asemenea, un astfel de dispozitiv în Honorverse și alte cărți, cum ar fi cele bazate pe universul de joc strategic bord Starfire. Formata in mod natural găurile de vierme sunt baza pentru călătorii interstelare în „Vorkosigan saga“ Lois Bujold.
În lumile Sci-Fi, în care se deplasează cu o viteză superluminal posibil, dar limitat, molehills joaca, de asemenea, un rol important, permițând conexiuni între regiuni, care altfel ar fi disponibile, într-o perioadă rezonabilă de timp pentru călătorie. Câteva exemple apar în serialul TV „Star Trek“, inclusiv gaura de vierme Bajorană din seria „Deep Space 9“.
Molehill joacă un rol major în serialul de televiziune „Farscape“, în cazul în care acestea sunt cauza Dzhona Kraytona într-un alt univers, și în serialul de televiziune „Stargate“, în cazul în care Poarta Stelara descris ca un generator de gaură de vierme, în care obiectele sunt convertite în energie sub formă de unde electromagnetice transmiterea prin reconstrucție spațială pe partea de recepție. Seria de ficțiune „Moving“ mușuroi (sau vortex cum este numit în mod obișnuit în serie) este utilizat pentru a se deplasa între lumi paralele, în curs de dezvoltare o dată sau de două ori în fiecare episod. În episodul pilot, el a fost numit „podul lui Einstein - Rosen - Podolsk.“
În jocul Warhammer 40,000 universul fictiv descrie două moduri de a călători pe distanțe lungi într-un timp rezonabil pentru o moarte - prima se bazează pe motorul warp și este conectat la calatorul pericole, călătorind în detrimentul imersiune în lumea de demoni. al doilea se bazează pe sistemul deja stabilit de tuneluri care pătrunde galaxia, dar porțile tehnologiei de fabricație pentru trecerea în acest labirint pierdut mult timp în urmă.