model de culoare, știință, fandomului alimentat de Wikia
Modelul de culoare este de obicei folosit pentru stocarea și procesarea culorilor într-o formă discretă, atunci când sunt privite în dispozitivele de calcul, de exemplu, calculatoare.
Modelul de culoare este creat în corespondența dintre culorile umane ușor de citit. stocate în memorie, și culori formate pe dispozitivele de ieșire în condiții prestabilite posibile.
Baza pentru construirea unui spațiu de culoare, orice model de culoare este sistemul de culoare Munsell. dezvoltat de profesorul Albertom Mansellom (Albert H. Munsell) la începutul secolului XX,. Culoarea este descris aici cu trei numere (coordonate de culoare) ton. saturație. luminozitate sau luminozitate.
Toate modelele de culoare sunt independente și sunt create pentru exprimarea practică a spațiului de culoare - acesta este doar un mijloc convenabil pentru a reprezenta culoarea, și nu are nici o legătură directă cu tipurile de conuri în ochiul uman. Din punct de vedere matematic al ei se bazează pe baza teoriei spațiilor Hilbert. De exemplu, modele de culoare plat format baza pentru crearea de atlase culori, linii directoare medicale pentru a determina utilitatea culoarea clientului și de a identifica, de exemplu, daltonism, si altele. Defecte de la emiterea permisului de conducere.
Unul dintre cele mai cunoscute exemple de spațiu Hilbert în spațiu Euclidian este un vector tridimensional și este notat cu R3, echipat cu un produs scalar. Produsul scalar are doi vectori x și y și dă un număr real x · y. Dacă x și y sunt reprezentate coordonatele carteziene, produsul scalar este definit ca o ecuație liniară:
Sistemul de culoare Munsell, cercul prezentat la valoarea 5, 6 crom, valori neutre la 0 la 10, segmentul de cerc (gama chroma) la valoarea ton 5PB și 5.
Modelele de culoare sunt construite folosind principiul de funcționare principal al roții de culoare (roata de culoare) - metoda de reprezentare tranziții continue de culoare într-un plan prin sau reflecta razele directe ale spectrului vizibil al porțiunilor de lumină colorată circumferential continuă nuanțe tonale tranziții. cerc Sector pictat în diferite nuanțe, aranjate în ordinea de dispunere a culorilor spectrale. și nu spectrală violet se leagă în mod oficial culorile extreme (roșu și violet), care, în spectrul solar natural posibil departe unul de altul. Prin rotirea roții de culoare (. A se vedea roata de culoare) sistem vizual percepe culori pentru a forma o singură culoare, în funcție de caracteristicile și suma de culoare:- nuanță (ton) - (nuanță, nuanță),
- Valoarea (luminozitate sau luminozitate) - (luminozitate, indicele de luminozitate),
- saturație, Chroma (saturație - lame nuanță). De exemplu, rotirea sectoarelor de cerc cu culori primare egale S, M, L (RGB) vom vedea culoarea albă. Pe axa verticală a sistemului Munsell - axa de reglare de rotație este de 10 părți de culoare albă până la culorile negru și adoptat ca valoare (luminozitate sau luminozitate) - (luminozitate, luminozitate (valoare)).
Pe baza acestor caracteristici, se creează culori Munsell spațiu de culoare.
Orice model de culoare se bazează pe principiul de funcționare a sistemului vizual. După cum se știe, activitatea retinei în percepția culorilor este legată de conuri de lucru Glasau fotoreceptoare ale retinei din cortexul vizual. conuri dedicate opponentno biosemnalelor S, M, L, (RGB), razele principale ale spectrului și transmise la creier pentru a forma imagini color în ea. (A se vedea. Retinomotor fotoreceptorilor de reacție). În acest caz, eventualele distorsiuni ale percepției omului de culoare sub forma de iluzii vizuale de percepție a culorilor, de culoare metamerie. și colab., ca un organism viu nu este sistem electronic-mecanic, cum ar fi un colorimetru. Unde vine modele de culoare sintetice pentru a lucra în industria de imprimare, industria vopselelor, etc.
Trohstimulnoe spațiu de culoare CIE XYZ Editare
Funcții de potrivire de culoare standard colorimetrice Observer definit CIE comisie în 1931, la lungimea de undă de 380 nm până la 780 nm (la intervale de 5 nm). [1]
Culoare XYZ spațiu - este modelul de culoare de referință este definit într-un sens strict matematic al organizației CIE (Comisia Internațională pentru Iluminat - Comisia Internațională pentru Iluminat) în 1931. Modelul XYZ este un model de maestru aproape orice alte modele de culori utilizate în domeniile tehnice.
Ochiul uman contine fotoreceptori (numite conuri) pentru mediu - mare luminanță vederii cromatice cu lungimi de undă de vârf (lungimi de undă mai scurte - albastru-S 420-440 nm) (lungime de undă medie - verde-M, 530-540 nm) și (lungimi de undă lungi - roșu-L, 560-580 nm) variază. (Există, de asemenea, raze mici de luminozitate „raze monocromatice de“ fotoreceptori viziune de noapte“, numite tije care au o sensibilitate de vârf în jurul valorii de 490-495 nm). Astfel, cei trei parametri asociați cu nivelul stimul pentru cele trei tipuri de celule cu conuri, care pot, în principiu, . a crea un sentiment de orice spectru de lumină de culoare rang de putere vine în curbe trei sensibilitate care dau cele trei valori de stimulare eficiente ale celor trei „conuri“ - conuri, aceste trei valori sunt specificații tristimulus de culoarea spectrul luminii tra, spațiu de culoare la LMS (lung -, mediu și scurt).
Culoare serie spațiu fizic produs satinat de culoare (de lumină mixtă, pigmenți, etc.) pe baza descrierii obiectivă a senzațiilor de culoare înregistrate în ochi, de obicei, în ceea ce privește valorile tricromatice, și de obicei, nu într-un spațiu definit LMS cu conuri sensibilitatea lor spectrală. Valori tricromatice asociate cu spațiul de culoare poate fi exprimată ca o sumă egală cu cele trei culori primare sub formă de trei modelului cromatice de culoare aditiv, deși în cele mai multe cazuri, ca, de exemplu, filme de spațiu și spațiu CIE XYZ folosind culori primare nu sunt reale, în sensul că aceste culori pot produce spectrul negativ de lumină.
CIE XYZ spațiu de culoare acoperă toate senzațiile de culoare, ca persoana medie poate experimenta. Acesta servește ca punct de referință în raport cu care sunt definite multe alte spații de culoare. Funcții extinse Setați, curbele de sensibilitate spectrală nu este limitată la spațiul LMS fiind de fapt sensibile fizic la spectrul luminii produse cu valori specifice tricromatice.
Luați în considerare două surse de lumină, care constă din diferite amestecuri de diferite lungimi de undă. Astfel de surse de lumină pot par să fie de aceeași culoare; acest efect este numit - metamerismului (metamerie). Aceste surse de lumină au aceeași culoare vizibilă pentru observator atunci când produc aceleași valori tristimulilor, și nu contează ce sursa de distribuție spectrală de putere.
Cele mai multe dintre valuri nu va stimula un singur tip de aparat de fotografiat conuri numai pentru că curbele de sensibilitate ale celor trei conuri în percepția de raze blocate pentru fiecare con. Unele valori tricromatice astfel fizic imposibil de obținut, și va fi, în orice aditiv obișnuit într-un spațiu de culoare tristimulus (de ex. RGB (model de culoare)). Sugerarea, în același timp, posibile valori negative cel puțin una din cele trei primare. Pentru a evita aceste valori RGB negativ, o componentă a fost formulată, care descrie luminozitatea percepută, culorile primare „imaginare“ și funcțiile de potrivire de culoare corespunzătoare. Valorile tricromatice sunt determinate de CIE 1931 spațiul de culoare, în care acestea sunt desemnate X, Y și Z. (valori ale lui X, Y și Z). [2]
Funcții de potrivire de culoare Editare
Ca tricromatii persoana are trei tipuri de detectoare sensibile la lumină, sau, cu alte cuvinte, unei persoane viziune ternar. Fiecare tip de detectoare (conuri) are sensibilitate la diferite lungimi ale spectrului de undă diferite este descrisă o funcție a sensibilității spectrale (care este determinată în mod direct de tipul de molecule specifice fotoopsinov. Utilizat în acest tip de flacoane). Putem spune că ochiul ca un detector oferă trei tipuri de semnale (impulsuri nervoase). Din punct de vedere matematic, din spectrul (descris de vectorul infinit dimensional) prin multiplicarea cu sensibilitatea spectrală a funcțiilor de conuri obținute vector cu trei componente care descrie culoarea ochiului detectat. În colorimetrie, aceste funcții sunt numite funcții de potrivire a culorilor (Eng. Funcțiile de potrivire a culorilor).
În definiția factorului prevăzut curbe modelul XYZ voit - forma fiecărei curbe poate fi măsurată cu o precizie suficientă, cu toate acestea, curba din intensitatea totală (sau suma tuturor celor trei curbe) încheie în definirea unui element subiectiv, în care beneficiarul este rugat să determine dacă cele două surse de lumină aceeași luminozitate, chiar și în cazul în care sursele sunt complet diferite culori. De asemenea, există o arbitrar curbe relativ normalizare X, Y și Z, din moment ce poate oferi un model de lucru alternativ, în care curba de sensibilitate X are o creștere de două ori mai mare în amplitudine. În acest spațiu de culoare va avea o formă diferită. Curbele X, Y și Z în modelele CIE XYZ 1931 și 1964 au fost selectate astfel încât suprafața de sub fiecare curbă au fost egale.
Coordonate cromatice YXY Editare
Diagrama de culoare Chromatic cu lungimi de undă
Figura din dreapta prezinta schema cromatica clasica a modelului XYZ, cu lungime de undă de culoare. Valorile lui x și y l corespund X, Y și Z în conformitate cu următoarele formule:
Matematic, acest grafic cromatic poate fi reprezentat ca un subdomeniu al avionului proiective reale. unde x și y vor fi coordonatele de culoare proiective. Această reprezentare permite setarea valorii culorii Y prin luminozitate (Engl. Luminanță) și cele două coordonatele x. y. Cu toate acestea, luminozitate Y în modelul XYZ și YXY - nu este același lucru ca și Y luminozitatea în modelul YUV, sau YCbCr.
De obicei diagrama YXY utilizată pentru a ilustra diverse caracteristici gamutov reproducere dispozitive color - display-uri si imprimante. Gama reproductibilă particular are, de obicei sub forma unui triunghi, colțurile care sunt formate prin puncte de miezuri. sau primar. culori. Regiunea interioară gamuta descrie toate culorile care sunt capabile să reproducă acest aparat.
Caracteristici viziune de culoare Editare
Valorile lui X. Y și Z sunt obținute prin înmulțirea spectrul fizic al radiației asupra funcției de potrivire a culorilor. Partea albastru și roșu a spectrului au un impact mai mic asupra luminozității percepute care poate fi demonstrată cu un exemplu:
Pentru persoana medie, care are vedere cromatică normală, verde este percepută mai luminos albastru. [5] Între timp, deși culoarea albastru pur este perceput ca un foarte moale (culoare inscripția atunci când este privit albastru cu o distanță, atunci va fi dificil să se distingă de culoarea de la negru), într-un amestec cu strălucire verde sau roșu percepută este semnificativ crescută.
In anumite forme de culoare orbire de culoare verde poate fi perceput echivalent luminos-albastru și roșu ca foarte întunecat, sau, în general, ca imperceptibil. Persoanele cu dihromiey - încălcarea percepției de culoare roșie, de exemplu, nu se poate vedea lumina roșie în lumina zilei soare strălucitor. Când deuteranopia - încălcarea percepției de verde, pe timp de noapte semnalul de trafic verde devine imposibil de distins de felinarele.
Clasificarea și diferențele de modele de culoare Editare
Modelele de culoare pot fi clasificate în funcție de orientarea lor țintă:
- XYZ - Descrierea percepției; L * a * b * - același spațiu în alte coordonate.
- Modele aditive - reteta pentru culoarea de pe ecran (de exemplu, RGB).
- Modelul de imprimare - obtinerea culorilor folosind sisteme de culori diferite și echipamente de imprimare (de exemplu, CMYK).
- Modelele care nu sunt legate de fizica a echipamentului, care sunt standard de transmitere a datelor.
- Modelele matematice sunt utile pentru orice tehnici de corecție a culorii, dar nu sunt asociate cu echipamentul, cum ar fi HSV.