Lupte - Mount & Blade

Battle - Mount & amp; lamă

Contați pe negri fără Dumnezeu sa uitat
Și el vede că acestea sunt negricioasă decât negru.
Numai culoarea dinților Basurmanov alb.
Roland a spus: „Baronii, crede-mă,
Suntem cu toții sub un singur polyazhem aici.
Francezii au bătut păgân curajos. "
„Coward, care rămâne în urmă!“ - a spus Olivier
Și m-am grăbit să intercepteze inamicul.

„Cântec de Roland“

De îndată ce vă decideți să concureze pentru faima si avere, apoi să fie pregătit să lupte numeroase. Ele necesită o pregătire solidă, și ar trebui să fie încrezători în abilitățile lor de luptă, și puterea echipei sale.

Tipuri și caracteristici ale armelor

Battle - Mount & amp; lamă

arme de o singură mână. Acest tip de armă deține echilibrul perfect între bătăile puternice și o viteză de atac solid, dar altele decât că puteți lua în altă parte un scut. Unele arme cu o singură mână interval foarte scurt, de exemplu, la cuțite și topoare. Dimensiunea acestor arme este, practic, nu permite să se apere atacurile inamice.

Battle - Mount & amp; lamă

arme cu două mâini. El are o gamă mai mare și se ocupă mai multe daune. Astfel de arme sunt concepute pentru a ataca mai mult decât să-și apere: inamicul poate fi ucis cu una sau două lovituri, dar pentru aceasta va trebui să renunțe la panoul. Cea mai remarcabilă armă cu două mâini - o sabie nenorocit. Puteți să-l luați cu ambele mâini și să atace mai repede, sau pentru a schimba într-o mână, iar celălalt să ia scutul. Cu toate acestea, dacă deține o armă cu două mâini cu o singură mână, deteriorarea va scădea la 35%. Același lucru se întâmplă atunci când utilizați o arme cu două jucători în lupta superioară, pentru că în acest caz, va trebui, de asemenea, să-l țineți cu o singură mână.

Battle - Mount & amp; lamă

Polearms. Este brațele foarte lungi, ceea ce conferă proprietarului un avantaj față de un inamic al cărui armă are o rază mică de acțiune. Unele tipuri de lance pentru a păstra ambele mâini. Așa cum este cazul cu săbii cu două mâini, folosind o lance într-o mână va reduce pagubele produse de 35%.

Battle - Mount & amp; lamă

Luke. Bow vă permite să atingă obiectivul cu o distanță mult mai mare decât arma aruncare. Viteza Tir cu arcul este mult mai mult decât o arbaletă, iar dacă sunteți în continuare și va dezvolta capacitatea de a „O lovitură puternică“ și măiestria cu arcuri, a pagubelor produse nu va fi inferior crossbowmen abil. funde bune pot fi utilizate numai dacă aveți un anumit nivel de calificare „împușcat puternic.“

Battle - Mount & amp; lamă

Arbalete. Crossbow permite nu prea abil săgeată pentru a urmări în mod corespunzător, fără a epuiza ei înșiși antrenament lung. Aceasta este arma perfectă pentru cei care preferă să lupte la distanță, dar nu a vrut să-și petreacă punctele de calificare și timp pentru a studia tir cu arcul. nevoie de arbaleta pentru a reincarca manual după fiecare lovitură: este suficient să apăsați butonul de atac a doua oară. În timpul de reîncărcare ar trebui să stea în continuare, în caz contrar acesta va eșua. Cele mai multe arbalete nu pot fi reîncărcate în timpul mersului.

Battle - Mount & amp; lamă

Aruncarea de arme. Este unic în felul său, pentru că vă permite să lupte la distanță și, în același timp, să păstreze scutul. Păstrați aruncarea de arme au nevoie de o mână, și devine daune destul de grave, dar gama de operare este mai mică decât cea a unui arc sau arbaleta.

Am văzut contele - a învins Turpin la pământ,
Din interiorul corpului scade,
Oozing creier, curge pe frunte de la o rana,
Și pe piept, clavicula Intermedia prelat,
mâinile albesc pliate transversal.

„Cântec de Roland“

Accidentări vin în trei tipuri:

  • Spintecand. Aplicați lame ascuțite, cum ar fi săbii și topoare. Spintecand arma cauzeaza cele mai mari pagube.
  • Piercing. Aplicați o armă cu un sfat punct, cum ar fi sulițe, impingandu săbii și săgeți. Piercing arme cele mai bune perforează armura.
  • Blunt. Aplicați o armă care bate și rupe fără a provoca răni deschise, cum ar fi club si ciocane. Mace poate provoca, de asemenea, un cal să calce în picioare inamic. Blunt arma poate bate inamicul până când și-a pierdut cunoștința, dar el va rămâne în viață, și va fi capabil să-l ia prizonier. Ca și în cazul de arme piercing, nucșoară bine pătrunde armura.

Dacă activați setarea „Afișare Efectuat“, apoi la fiecare accident vascular cerebral va fi afișat prejudiciul rezultat cauzat sau de dvs., care pot fi foarte utile în formare.

Valoarea daunelor și a daunelor luate depinde de mai mulți factori. În primul rând, desigur, pe indicele de deteriorare a arma - aceasta variază de la jumătate la maxim. De exemplu, în cazul în care clubul are 20 de puncte de daune, acest lucru înseamnă că, la fiecare accident vascular cerebral va fi aplicat de la 10 la 20 de unități. Dacă aveți un mod cu această armă, prejudiciul va fi aproape de maxim. De asemenea, crește daune în detrimentul altor abilitățile dumneavoastră, cu efect „Slam“ pe arme corp la corp, dar „O lovitură puternică / aruncare“ - pe o armă cu rază lungă.

«Muntele joc Blade. Epoca de turnee „este folosit un model fizic, care ia în considerare la calcularea daunelor de viteza arma și direcția în care este îndreptată. Rezultatul acestor calcule vor fi desemnate ca fiind „un plus de viteză“. Dacă vă deplasați la stânga în raport cu inamicul, aceasta va provoca mai multe daune lovitură de la dreapta la stânga. Cele mai multe tipuri de arme vor face mai multe daune la treapta de mijloc a impactului: de exemplu, o mai bună suliță străpunge inamicul nu se află la primul foc, și dacă ai pus într-un efort. Viteza dvs. suplimentar poate fi pozitiv (în cazul în care creșterea daunelor) sau negativ (în cazul în care prejudiciul este redus), se poate dubla daunele impactului sau îl neagă.

Viteza suplimentară este extrem de important pentru arme au variat. În timpul zborului a muniției își pierde viteza inițială. Dacă metnote topor, sarind un cal, apoi un accident vascular cerebral poate ucide inamicul pe loc, deoarece viteza calului va fi adăugat la viteza unei arme de zbor.

Este de asemenea important, în ce loc te-a lovit ținta. De obicei, trebuie să lovi cu piciorul la locul în care căutați, așa că, dacă doriți să lovit pe picioare, obiectiv jos, iar în cazul în care capul - asta. Lovit în picioare au tendința de a provoca daune mai puțin decât o lovitură la cap.

armura Enemy reduce daunele pe care se ocupe. După prelucrarea abilitățile dumneavoastră de date, o armă și o viteză de impact al jocului va da „daune de bază.“ Armor are setare de protecție, ceea ce reduce pagubele provocate de tăiere valoarea daunelor se scade din jumătate la parametrul maxim de protecție de la înțepăturile sau bont - un sfert jumătate. De exemplu, dacă parametrul de securitate în armura este de 20, și a suferit o trecere de tăiere, atunci acesta va fi atenuate de 10-20 de unități. În cazul în care acest lucru se aplică pentru piercing armura sau lovitură zdrobitoare, va fi mai slab decât 5-10 unități.

luptele interne

În lupta de aproape, trebuie să utilizați în mod corespunzător un scut sau puse blocuri. Este important să se monitorizeze starea de scut, deoarece chiar și cele mai puternice dintre ele se poate face doar un număr limitat de accidente vasculare cerebrale.

Dacă nu aveți un scut, trebuie doar să se apere arma de atac inamic cu butonul din dreapta al mouse-ului. De-a lungul timpului, va fi capabil să se apere de un singur hit pe o parte (de sus, lateral, etc.). Dacă ați deschis focul cu arme cu rază lungă, atacurile blochezi nu se poate. Pentru a bloca atacul, trebuie să monitorizeze cu atenție inamicului și așa lovitura el a fost gata să lovească, iar apoi a pus imediat unitatea.

De obicei, izbitoare timp ai nevoie pentru a ataca, astfel încât să ocolească protecția inamicului, fie că este un scut sau armă. Nu este necesar să se atace la întâmplare și de speranță pentru noroc - aceasta va duce doar la faptul că te-te rănit. Principala bătălie - răbdare. Așteptați până când inamicul picătură scutul lui sau recul din spate, apoi făcu un pas înainte și a pus accidentul cerebral.

«Muntele joc Blade. Era de turnee, „posibilitatea de a face o ripostă, adică, puteți parare un inamic prin lansarea propriului său atac la momentul potrivit și în direcția cea bună. Pentru a face acest lucru, începe să lovi cu piciorul (stânga-clic) pentru un moment înainte de a va atinge lama inamicului. alegerea corectă a timpului și de a face tipul podhodiyaschy de atac, va fi capabil să lupte cu armele inamicului, și să ia inițiativa. Reguli următoarele ripostă: o ripostă la dreapta începe să-și petreacă o lovitură de la dreapta la stânga și pareze lovitura, mergând de la stânga la dreapta. Și invers: începe riposta la stânga pentru a face un atac la stânga la dreapta și lupta lovitură, care vine de la dreapta la stânga. Atacurile intepatura riposte reflectă vertical, ripostă verticală permite să respingă o lovitură.

Lupta la o distanță

Arcași și crossbowmen nu pot purta scuturi, și necesitatea de a păstra arma cu ambele mâini. Dacă utilizați arme anti-rachetă, puteți lua în altă parte un scut.

Pentru a trage cu rază lungă de arme, rândul său, pentru a face față țintă și țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului. Pe ecran apare o vedere - un inel alb mare, care se va micșora treptat. Dacă trage un arc, butonul stânga al mouse-ului trebuie să meargă într-un moment când inelul se micșorează la minim: după ce ați așteptat prea mult timp, ai obosit să păstreze ceapa și mâinile încep să tremure. În scopul de a obține mai mult timp pentru a urmări, este necesar să se dezvolte abilitatea de săgeți. Când se folosește o arbaletă și arme de aruncat scop poate fi arbitrar de mult, pentru că nu aveți nevoie pentru a menține șirul întinsă.

Pe proiectile forță de atracție: atât mai departe sunteți de la inamic, cu atât mai mult trebuie să urmărească pentru a ajunge în ea. Aici va fi foarte util să se apropie de camera (țineți apăsată tasta Shift), astfel încât veți vedea în cazul în care vei cădea, și puteți zero in. Arma Aruncat zboara mai lent, descrie arcul diferit de săgeți și bolțuri, iar intervalul are mai puțin. În plus, atunci când ardere este necesar să se urmeze țintă, în cazul în care acesta este mutat. Arbalete arcuri mai grele, și șuruburi zbura pe, astfel încât muta o arbaletă țintă în mișcare necesită mai puțin de ceapa.

Dacă te trage la apărătorii, el poate închide pur și simplu în jos scutul împușcat dumneavoastră. Scutul poate fi descompusă, metodic tragere la el, dar va lua o mulțime de muniție. Este mai bine să folosească axe aruncărilor și sulițe, mai degrabă decât săgeți și șuruburi.

Lupta cu un călăreț lance

Spears călăreț și cele mai multe alte tipuri de arme Spear pot fi folosite pentru un anumit atacuri cal. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a dispersa calul la mare viteză, să ia lancea de braț și pe întregul ei galop strapunge inamicului.

lupta Knight

Când ataca inamicul pe jos una sau arme cu două mâini (suliță nu!) Cel mai bine este să se aplice bucății de carne în momentul când trece prin, dar nu și atunci când inamicul este doar înainte. Când ești în șa, puteți lua o armă corp la corp cu două mâini cu o singură mână, care reduce viteza și puterea distructivă a atacurilor. Spear în luptă ecvestră a folosit un pic diferit: atunci când sunteți gata să lovească, puteți direcționa vârful de lance în orice direcție cu ajutorul mouse-ului.

Dușmani poate călcat în picioare, de asemenea, un cal, care poate fi foarte util în luptă. Dacă copita unui cal lovit inamicul la o viteză decentă, el provoca „contondent“ daune și să fie capabil de a trimite adversarul în knock-out, astfel încât va fi capabil să-l ia prizonier. În cazul în care inamicul are un scut, calul poate împinge și va avea timp să lovească în timp ce inamicul este din nou închisă. Rețineți că, dacă inamicul pe jos, înarmat cu o lance să-l atace, astfel, pur și simplu nu va funcționa: se poate ajunge la tine mai întâi. În cazul în care calul dvs. va primi o lovitură puternică în piept cu o suliță, se va opri, iar dacă sunteți în acest moment încă și înconjurat, vă veți găsi într-o situație foarte periculoasă.

Lupta cu călăreți

Ei bine sfătuit, ca calul să calce în picioare mormăit nefericit, dar ce să fac dacă un infanterist - este că? Puterea warhorse în viteza. Prin urmare, în lupta cu un călăreț nevoie de a utiliza orice de relief special: depresiuni, dealuri abrupte, stânci, care ar interfera cu calul pentru a lua accelerație. Cel mai bine este să se angajeze în luptă cu războinici călare în pădure sau în apă puțin adâncă. Al doilea punct important - utilizarea unei lance. După ce a primit o lovitură puternică în piept cu o suliță, calul se va opri, sau chiar să scadă. Principalul lucru - pentru a calcula momentul în care calul papură pe End Sabiei, ar trebui să-l pună cât mai mult posibil, în scopul de a provoca pagube maxime pe distanța maximă în condiții de siguranță. Dacă așteptați, nu va avea timp pentru a pune în mod corespunzător o suliță sau un cal se oprește în avans, iar călărețul te va ataca. Dacă setați sulița prea devreme, va trebui să arunce în aer în gol, calul nu se va opri, și vei fi bătut în jos și călcat în picioare.