lumini Inspector
Sunteți aici: Surse de lumină> lumini Inspector

- numele sursei de lumină
Se afișează numele sursei de lumină de curent; să-l modificați, faceți clic pe ea de două ori.
proiecție de iluminare determinare (atenuare) a nouă tipuri de predeterminate
sursa de alimentare. Intervalul de valori 1 la 1 000 000. Mutați cursorul pentru a modifica valoarea de putere sau de tip.
Dublu-click pentru a schimba culoarea sursei.
Atenuarea de putere distanță de calcul al luminii.
Distanța dintre sursa și puterea de iluminare de atenuare rămâne constantă și maximă.
O distanță mai mare de cantitate A corespunde o reducere progresivă a puterii luminii în raportul 1 / d⊃2;. Dacă valoarea de atenuare este egal cu 0, atenuarea luminii are loc într-un raport de 1 / d⊃2, pornind de la sursa.
- Introduceți distanța într-un câmp numeric (în unități curente).
NB. În acest domeniu, principiul luminii se bazează pe legile lumii reale. Cu cât mai aproape obiect la sursa de lumină, cu atât mai mult este iluminată.
Activează umbre / meniurile dezactiva. Faceți clic pe teren pentru a pune un control în ea.
Selectați caseta de validare: dacă există cursor de pavilion vă permite să modificați claritatea zonei luminate de margine. Valorile variază de la 0 (zona hașurată între dispersia și porțiunile iluminate) până la 100 (limita superioară). Acceptă valori numerice.
Schimbarea unghiului de iluminare:
Selectați caseta de validare pentru a activa efectul surround.
Mutați glisorul de la 10 ° la 360 ° sau introduceți o valoare numerică.
Exemplu: Dacă valoarea va fi de 360 ° acoperire omnidirecțională.
NB. Dacă nebifat, lumina trece prin materialul și nu aruncă o umbră.
- Selectați caseta de validare pentru a activa efectul surround.
dispersia luminii în lentilă
- dispersia luminii în lentilă
Activare / dezactivare. Selectați caseta de validare pentru a activa efectul de dispersie a luminii în obiectiv.
Intensitatea halo. Mutați intensitatea cursorului sau introduceți o valoare în intervalul de la 0 la 100%.
Selectați un efect. Faceți clic pe unul dintre miniaturi:
Poziția sursei de lumină și obiectivul.
Scopul activat
Dați clic pe pictograma de blocare pentru a bloca sau debloca coordonatele.
Când selectați mai multe elemente pictograma va fi estompată, iar în câmpurile numerice vor sta punct.
Dacă schimbați un parametru va fi schimbat pentru toate sursele de lumină selectate.