Lumea de tancuri pentru a ucide atât sauna de artă
Bună ziua, fanii rezervoarelor Mondiale. In acest articol voi împărtăși cu voi gândurile mele cu privire la modul de a ucide inamicii pe artilerie.
Acest lucru este reprezentat de un număr suficient de arte MMOFPS pentru o varietate de joc. Ce putem vedea până la al cincilea nivel, numit limba Arta nu este rotită: reîncărcare rapidă, cu rază scurtă de distrugere, deteriorare este foarte slabă. Asta a fost la începutul celui de al doilea război mondial. Cu aceasta tehnica a fost posibil pentru a speria inamicul, chiar și atunci când un număr mare de artilerie slab a devenit amenințare clară.

Cu cât nivelul de artilerie, mai lent devine. În timp ce va fi pe poziția sa, poate dura un sfert de lupta, dar apoi începe întreaga gusto. Doar primul lucru pe care trebuie să acorde o atenție la desfășurarea cu succes a luptei - poziția. Încercați să luați-o cât mai curând posibil și să se limiteze la cazul în care, cel mai probabil, poate să apară primul rezervor. Alegeți locul în care vă mai ușor de manevrat la foc, urmați tancurile grele, oprindu-le și făcând câteva salve la rând.

Desigur, ai putea argumenta că ART-ACS trebuie să stea pe baza sa, dar voi spune că totul depinde de situația și de teren hărți. Majoritatea bătăliilor este exact ceea ce se întâmplă, dar există cazuri în care pentru a merge undeva este necesar.
Al doilea lucru pe care trebuie să vă amintiți, nu trage deloc într-un rând. În primul rând, obiectivul dvs. - artileria inamicului, atunci PT, după CT, CT și rezervoarele mai mici de lumină. Desigur, există și situații în care radioterapia de rupere la baza ta, trăind prea mult timp și în ea nu se poate ajunge acolo, atunci puteți încerca norocul J
Trage sigur. În cazul în care rezervorul de inamic în mișcare, apoi calcula calea ei mental și trage de la punctul final al mișcării. Dacă nu sunteți sigur exact unde merge (și, de fapt, sunt pe deplin inadecvate în acest sens), apoi așteptați pentru el să inducă în eroare omida. Dar aici puteți dor. Încercați să nu urmărească în turela, și un pic în fața ei, deoarece există o caracteristică. Având ca scop turnul, traiectoria de zbor proiectil este ridicat și a crescut foarte mult sansa de zbor, și dacă urmăresc corpul în fața turnului, proiectilul îl va primi cel mai probabil la inamic.

Pentru o astfel de vedere va avea, cel mai probabil să aducă cât mai aproape posibil vedere. Dar acest lucru nu este nimic în comparație cu obtinerea de sunet și bucuria din faptul că inamicul este ceva purtat sau echipaj a apărut shell-șocat. În cazul în care rezervorul este în picioare într-o parte, apoi se urmăresc cel mai apropiat de tine Caterpillar.
Al doilea punct - acest peisaj. În primul rând, încercați să puneți Artoo pe o suprafață plană. În al doilea rând, rețineți locul unde există un tanc inamic. Dacă el stă în vale, apoi să ia cu ochiul un pic mai aproape, în cazul în care pe un deal - altul.
În ceea ce privește modulele, situația de aici este diversă. Toată lumea în această privință punctele de vedere, pentru că stilul de joc el mărturisește lui. Eu cred că cel mai bun pentru modulul ART-ACS sunt accelerate de reducere, trombare și un ventilator. Primele două par să afara competiției, dar în detrimentul celui de al treilea, și de obicei există dispute. Alegerea nu pot explica decât faptul că, uneori, în luptă proiectil trece aproape de rezervor doar un pic. Este aceste 5% și ar trebui să joace un rol.

Dacă ți-e dor de multe ori marca, încercați să joace în artilerie, care a lovit daune de la un mic, dar mai mult decât răspândirea de moloz. De obicei, acest faimos reprezentanții americani. Nu ezitați să vă cer să strălucească, trage în jos o harpă, și în general de ajutor în timpul jocului.
Pentru a începe să joci în mod normal, pe artilerie, trebuie să joace mai mult de o sută de bătălii. Ia prăvălire nu va funcționa. Will frotiu de multe ori, vei abuza colegii, dar te obișnuiești, pentru că este știi de la jocul regulat de multe ori depinde de rezultatul luptei.
