Longjump screencast lj săritura în înălțime HJ bunnyhop Longjump bhop LJ countjump cj - calculator și
Ce este Longjump [LJ]
Este după cum urmează: a deveni un unghi ascuțit la marginea suprafeței la care aveți de gând să facă saltul; dețin atât înainte și streyf dreptul de a dispersa; câteva zecimi de secundă în fața repulsiei începe să conducă mouse-ul spre dreapta; Faceți clic pe salt, încercând să împingă cât mai aproape posibil de marginea suprafeței; eliberați butonul de salt imediat ce sunt împinși; rula MS-zbor; chiar înainte de actuala presă ghemuit de aterizare.
La formarea LJ poate dura luni de zile, și nu există nici o limită de perfecțiune aici.
Pot spune doar că cuțitul de obicei salt vă oferă o lungime egală cu 210 unități (aceasta este o unitate comună, este utilizat în Mapper). Recordul mondial pentru ziua de azi este de 255 de unități. LJ poate fi aplicat pe mai multe hărți, saltul de la pozițiile lucrative. Condu toate sarind pe hărțile nu are nici un sens. Utilizați numai regulă: dacă nu poți sări de pe undeva, dar ai plutit în derivă relativ aproape de locul potrivit, pentru a fi sigur - pentru a face acest salt posibil.
Ce este HighJump [hj]
Faptul este că în fizică nu KSA ireale lumea reală a fenomenelor fizice. Deci, atunci când sari pe un interval deschis directă, fără găuri, sau printr-o gaură, adâncimea de care nu depășește 64 de unități (modele de creștere sau înălțime cutie standard) salt trece toate regulile fizicii. În cazul în care groapa mai adâncă decât 64 de unități (69 de unități și mai adânc), după dolota până la mijlocul crește groapă de gravitație brusc și te trage în jos, nu da ajunge la marginea opusă.
În primul caz, saltul se numește longdzhampom, în al doilea caz, care zboară încă peste groapă, folosesc eludarea acestui fenomen, pentru care saltul este apăsat ușor mai devreme - pentru 10 unități până la suprafața marginii, în acest caz, „efectul gravitației» (efect gravitațional) nu este locul de muncă, avem în sfârșit lungimea reală a salt este mai mică de 10 de unități, cu toate acestea, putem realiza marginea opusă. Pentru a nu simți acest efect trebuie să sari de aproximativ 10 de unități la marginea sau de a face o bhop margine.
Ce este Bunnyhop Longjump [bhop LJ]
Ce este Count Salt [cj]
Echipament nou, Count'om în aer liber. Trucul este de a face DD imediat după prestreyfa apoi bhop. Rata prestreyfa va fi ușor mai ridicate. Cu această tehnică puteți zbura mai departe decât lj'om convenționale. Dacă hj face cu cj, atunci nu va experimenta efectul gravitației.
Saylentran
Ce este saylentran? - E ca și cum fugi, dar chiar nu foșnesc.
Cum de a face acest lucru? - Rotiți roata de îndată ce a lansat zhmakat Ctrl tasta soft la momentul saltului va trebui să stai jos și apoi să meargă să se așeze din nou și de spin roata
3.bind „butonul salt“ (de obicei, părinții raspryg - aceasta este al doilea buton al mouse-ului, și am, de exemplu, acest-martor) „nume“, care este, o linie de aproximativ după cum urmează. bind "spațiu" "name"
Asta e tot ce consola comenzile se termină și ne întoarcem la secțiunea despre salt de tehnologie!
Cel mai interesant este faptul că butonul pentru a apăsa complet înainte nu este necesar (puteți doar faceți clic o dată la raspryg începutul). același raspryg se face numai doar în detrimentul butonului stânga, dreapta (streyfy), un buton salt, și, desigur, mouse-ului.
Iată cum: zhmosh ușor înainte - mutați mouse-ul spre dreapta, în același timp, ca și apăsarea dreapta pe tastatură (streyf dreapta), apoi zhmosh sari și momentul de aterizare al mouse-ului se comporta la stânga Vetot același timp apăsând pe tastatură la stânga (streyf din stânga), și așa mai departe unul câte unul - stânga-stânga al mouse-ului streyf salt; Mouse-ul dreapta dreapta-streyf, sari și deci înainte de a nu-și dau seama că deja zboară, ca și în cazul în care nu atingeau solul))))
Asta este, aveți nevoie pentru a prinde momentul de aterizare, iar în acest moment pentru a schimba direcția și să sară din nou, atunci se obține o traiectorie în zig-zag.
este necesar de multe ori pentru a obține rezultate concrete de formare. Ne-am antrenat undeva 2 săptămâni, iar apoi au fost profesioniști care ar putea sari la asalt cu terrorovskoy acoperișul podului și dedaste cu pipă (balcon la Kontrov), la intrarea în tunel și înapoi!
Cu siguranță, vei învăța mult mai rapid, dar pentru a perfecționa arta va lua timp! Dacă ceva nu este clar, atunci poți să mă întrebi despre el pe forum sau oriunde altundeva!