limbaj de programare Logo

limbaj de programare Logo

„Pentru cei care sunt atrași de programare pentru gimnastică intelectuală, recreere și plăcere pură, cât și pentru copil, programare pentru prima dată, logo-ul, se pare, este până în prezent singura limbă, conceput special pentru a oferi acestor utilizatori instrumentul cel mai eficient și flexibil “.
(Prof. Seymour Papert)

limbaj de programare Logo

JOC LOGO - mediu gratuit pentru cunoștință cu programarea inițială, care include logo-ul de bază model de limbă.

în programare rusă.

Joc Logo-ul include lucrul cu grafica, managementul grafica, sunet, tastatura, programare, lucrul cu matrici. S-a gândit sintaxa, axat pe o tranziție ușoară către populare limbaje de nivel înalt.

GameLogo ideal pentru învățarea de programare și desfășurarea activităților tradiționale în informatică.

Poate cel mai dramatic impact și revoluționar asupra dezvoltării programării învățării are LOGO - limba este atât de ușor de utilizat acest program pentru a crea este capabil să chiar și un copil de cinci.

Logo Limba a fost creată în 1967 la Laboratorul de Inteligenta Artificiala de la Massachusetts Institute of Technology (MIT, Statele Unite ale Americii), profesorul Seymour Papert (Seymour Papert). (În același institut a venit primele jocuri pe calculator, acolo a apărut mișcarea de hackeri). De la logo-ul său de naștere, păstrând neschimbate caracteristicile sale de bază sunt dezvoltate în mod continuu și îmbunătățite.

Logo-ul are un interpret echipe speciale - bug. Când călătoriți bug-ul poate lăsa o urmă, ca o broască țestoasă viu se deplasează prin nisip, iar capacitatea sa este utilizată pentru forme de desen pe ecran. Turtle este doar obiect de tranziție, care servește ca un fel de metaforă, care permite de a transforma experiența de manipulare corporală a lucrurilor în generalizarea conceptuală și abstractizare.

Observarea comportamentului bug-ul, este ușor pentru a vedea semnificația fiecărui număr de comenzi și, astfel, să stăpânească nu numai mijloacele de limbajul de programare, dar, de asemenea, ușor de învățat algoritmizare.

limbaj de programare Logo
Turtle oferă un „obiect - gândit“ link-ul (folosit pentru prima dată bug mecanic târăște pe podea, și apoi imaginea sa condiționată pe ecranul computerului), care dă farmecul și recursul a limbii.

Turtle are o calitate importanta: are o „direcție“, care vă permite să se identifice cu ea și este mai ușor de înțeles logica de bază a programului.

Echipa inițială este foarte simplu: acestea indică o serie de măsuri trebuie să se deplaseze bug-ul, și în ce direcție. Țestoasele Educație „act“ sau „cred că“ face să interpreteze propriile acțiuni și gânduri, astfel încât programarea procesul de învățare devine mai eficient.