Lecția de creare dealer - Forum - face visul realitate!
Bună ziua # 33;
Acum, vă voi spune cum să creeze un „Showroom“. Deci, aici vom merge.
În primul rând, mai întâi trebuie să aducem în datele variabile ale unui jucător corespunzătoare ID-ul mașinii sale.
Du-te la noul jucator [MAX_PLAYERS] [pInfo]; şi adăugați
= A doua, vom face o intrare în fișierul.
În OnPlayerRegister
În al treilea rând, nu trebuie să zaloginevshegosya jucător nu a fost masina personala.
În OnPlayerConnect
Apoi, creați informații privind mașinile.
Acum, avem nevoie pentru a porni aparatul la server.
La sfârșitul de moda adăuga această caracteristică
Aici, 0 - un timp (0 - nu este ocupat, 1 - ocupat), și 411 - un model (în acest caz, Infernus)
Când adăugați mai multe mașini adăugați sub acesta. exemplu:
Acum, avem nevoie pentru a crea o matrice, în care scrie coordonatele mașinii.
Mergem la evenimente. Și inserat undeva la început, dar după toate inklyudov, transmite variabile:
Atunci când adăugați o mașină de coordonate loc după fiecare virgulă, nu doar după ultima. exemplu:
Acum, introduceți mașină funcția mod.Ispolzuya, pe care am făcut-o recent, o putem face.
Introduceți în OnGameModeInit publică
Cu aceasta vom include fișierul nostru.
Pentru a introduce mașinile din dreapta fișier după ce se introduce:
Notă: Acest cod trebuie să fie inserat în fața tuturor mașinilor, pentru a evita confuzia cu id-uri
Do, care a fost efectul atunci când un jucător să stea în mașinile noastre.
Publicul OnPlayerStateChange în căutarea
Și apoi introduceți:
În continuare, echipa noastră va face.
Pasta OnPlayerCommandText publică (total după celelalte echipe):
Acum fac mașini de economisire în fișierul după actualizarea
Adăugați la OnPropUpdate