Karos de pornire, recenzie
![Karos de pornire, de revizuire (e) Karos de pornire, recenzie](https://webp.images-on-off.com/27/573/434x241_5b0yv056wcnbtl07qh6v.webp)
MMORPG-ul coreean câștigă piață mai multe jocuri on-line. Acum, produsul de la GalaxyGate a fost apreciat de către utilizatori și laude de la critici. Azmaria de așteptare pentru o călătorie interesantă. Distruge monstrii asedieze castele, colecta mană, și sunt o resursă unică - Flett, și du-te la înălțimile artei martiale pentru a deveni un războinic și să câștige Karos răul universal.
Karos joc arată nu este prea largă varietate de rase și clase (patru curse, șapte clase), cu toate acestea, are o serie de alte caracteristici pozitive.
Grafica în joc nu este inferior celebrul Lineage 2. că o idee bună, având în vedere relativ mică „greutatea“ a cererii, în comparație cu aceeași linie (12-14 gigaocteți). Acest lucru se face din cauza cantității mare de locații trunchiate și o mică varietate de modele de joc. În același timp, în cazul în care aveți nevoie de un joc confortabil, fără decolorare și frâne în timpul strângerii de masă de caractere, va trebui să cumpere un calculator cu o rată destul de mare de resurse.
Dar să revenim la cursa. Ele sunt în joc, așa cum sa menționat mai sus, patru, oameni, umbre, seroiny, vasiniytsy. Fiecare dintre ele are propriile sale clase. Oameni - Paladinii și spadasini, umbra - vrăjitorii tramp seroiny - Vrăjitori și arcași și în cele din urmă vasiniytsy - Gunners. Fiecare dintre ele, deoarece dezvoltarea poate selecta diferite opțiuni cu diferite îmbunătățiri de competențe în fiecare dintre ele. Păcat numai este că jucătorul nu poate alege aceleași clase din diferite rase. Aceasta este, oamenii nu vor fi în măsură să devină un arcaș, iar umbrele nu văd un paladin.
Jocul poate fi sub formă de bătălii globale castele de captare și mine. Acest lucru oferă avantaje semnificative clanurilor care deține structuri de date. De exemplu, care deține un castel, puteți colecta taxe pe toate tranzacțiile care au loc în Azmaria, și să profite de mina poate obține controlul asupra ofertei unei resurse unice - Flett. Cu el puteți crea arme și armuri, evoluează împreună cu eroul, cumpara lucruri și resurse diferite. De fapt, resursa este considerată a fi ceva de genul mană îmbunătățit, deși este prezentă în joc, ca suport pentru clasele magice.
![Karos de start, de revizuire (Karos începutul) Karos de pornire, recenzie](https://webp.images-on-off.com/27/573/434x241_597d1bvwlo78jt0q3my0.webp)
În Karos implementat sistemul de crafting. Colectarea de resurse neașteptate, cum ar fi oase de pește, pot servi pentru a crea armura. protecție suplimentară poate face, de asemenea, pentru animale de companie manual transformat într-un strat de umăr într-o stare inactivă. Se poate dezvolta, de asemenea, datorită Flett.
Numărul mediu de quest-uri nu te plictisesti de lupte constante. Desigur, acest lucru nu este sarcinile globale în WOW. privind trecerea care durează mai multe ore sau chiar zile, dar toate aceeași componentă Quest merită atenția.
Karos apreciind și văzând-o din unghiuri diferite, acesta poate fi numit ca multe argumente pro și contra multe. Cu toate acestea, jocul este dezvoltat, are loc pentru îmbunătățiri, dezvoltatorii coreene au pe cineva să preia, iar lumea Karosa este, să crească. Prin urmare, în Karos ar trebui cel puțin du-te, dar când să iasă și doresc să iasă, dacă aveți deja să decidă pentru tine.
![Karos de pornire, de revizuire (e) Karos de pornire, recenzie](https://webp.images-on-off.com/27/573/434x145_6e82zums5aj8gype16qq.webp)
Ghid și recenzii