joc educativ pentru copiii cu propriile lor mâini

Bună ziua, dragi prieteni!
Un pic de fond în primul rând, m-am gândit. În urmă cu aproximativ două luni am cumpărat ei carduri de învățare fiica cu animale. Cardurile au fost împărțite în grupuri tematice - un grup este permis, iar celălalt este în cazul în care ei trăiesc.
Între un card conectat prin intermediul unui canal de puzzle astfel obținut. Se compune din două elemente - imaginea animalului și locul în care trăiește. Cred că esența este clar. Dacă nu, iată o imagine.

M-am întrebat cum este posibil să se diversifice și de a introduce acest joc într-o nouă lumină, și apoi am luat următoarea idee. Ce se întâmplă dacă conectarea carduri prin fantă, și folosind un creion sau un alt desen un subiect? Așa că am ajuns la ideea de a dezvolta jocul de a face pentru copilul cu mâinile lor (desigur, pentru vârsta atunci când copilul este liber să dețină un creion).
Ideea este aceasta: „este necesar să se facă un cadru cu privire la limitele de care sunt plasate animalele și locurile în care trăiesc și ce mănâncă.“ Puteți veni, de asemenea, cu alte asociații (forme geometrice, numere, opuse, etc.) Totul este limitat doar de imaginatia ta.
Cred că ideea mea, înțelegi? Rămâne să-l pună în aplicare în viață. Deci, să începem.
Procesul de creare jocuri educative pentru copii pot fi împărțite în mai multe etape
După cum puteți vedea, nu este atât de mult de lucru. Dacă sunteți gata, vom începe lecția.
joc educativ pentru copiii cu propriile lor mâini
Etapa 1 - Image Search
Cred că cu asta nu ar trebui să aibă probleme specifice. De exemplu, pentru lecție Duany am găsit 4 poze cu animale si au luat 4 fotografii care mănâncă datele de la animale. În acest scop, am folosit căutarea de imagini pe google.ru.
Un sfat: Pentru a găsi imagini cu nici un fundal, trebuie doar să adăugați PNG

Pasul 2. Cu instrumentul „Image - ghiduri - Crearea unui ghid în%“ trage două ghidaje orizontale (30 și 70%) și două ghidaje verticale (10 și 90%).

Apoi, cu ajutorul funcției „Dreptunghi Selectați“ încercuiască zona delimitată de ghidaje în mijloc și extragerea a face o selecție din meniul „Editare - accident vascular cerebral alocat“

Deselectați „Highlight - Remove“ și dezactivați vizibilitatea ghidajelor „View - Afișare ghidaje“.
Pasul 4. Apoi, folosind instrumentele „la scară“ și „Move“ aranja imaginile așa cum am în captura de ecran.

Pasul 5. Rămâne doar pentru a menține locurile de muncă noastre. Pentru a face acest lucru, du-te la „File - Export“. Specificați un nume de fișier și selectați PNG sau JPG extensie a salva imaginea făcând clic pe „Export“.
Pasul 3 - Imprimarea și Laminarea imagine
Acum, trebuie doar pentru a imprima imaginea pe o imprimantă color. Pentru a face acest lucru, vom arunca imaginea pe o unitate flash USB și a alerga la cel mai apropiat studio foto (dacă nu puteți imprima la domiciliu). De asemenea, în cabina puteți avea un alt serviciu important pentru noi - este laminat, tocmai a tipărit.
De ce să laminat? Pentru a păstra mai mult timp în forma sa originală un cadru pentru joc. Dacă nu sunt laminate, și a dat tot copilul așa cum este, este mai probabil să pata și se pisează imagine prost imprimate. Laminarea, de asemenea, vă permite să evitați acele momente neplăcute.
Acum, când imaginea este laminată, atunci trebuie să decupați centrul zonei cu ajutorul cuțit de papetărie pe frontiera noastră. Pentru a transformat cu precizie, folosind o riglă ca ghid.
Asta este tot. Dezvoltarea joc pentru copii am terminat. Rămâne doar partea din spate net pentru a atașa o foaie de hârtie A4 cu ajutorul clamelor de hârtie și puteți începe învățarea copilului.

Pentru a face acest lucru, da-i un creion și să le cereți să se conecteze imaginea liniei cu asociațiile. În cazul în care ursul nostru trăiește? Asta-i drept, în vizuină. iar copilul se conectează imagine creion urs cu o imagine a gropii. Și așa mai departe. Cred că principiul este clar?
Astăzi este tot! Sper că ți-a plăcut ideea mea și acum vă puteți gândi și de a face pentru copilul dumneavoastră și de a dezvolta un joc interesant.
Până la prieteni data viitoare. Cu tine a fost Anton Lapshin!
Vă rugăm să evaluați acest articol făcând clic pe stele de mai jos:
Foarte interesant, nu știu dacă pot, dar voi încerca, multumesc pentru articol detaliat.