În cazul în care Ucraina eSports Echipa nationala - realії din Ucraina
![În cazul în care Ucraina eSports echipa națională - realії ucraineană (Ucraina) În cazul în care Ucraina eSports Echipa nationala - realії din Ucraina](https://webp.images-on-off.com/25/881/300x199_407xlf03mo0dwjggfe33.webp)
ESports concursuri pentru o lungă perioadă de timp înainte de a ajunge la o audiență de fani și un premiu în bani, unele sporturi tradiționale.
Pentru fanii publicul este acum mai ușor pentru a numi acele sporturi care sunt mai populare decât lista toate „Biatlon“ și „curling“ lăsat în urmă. În ceea ce privește bani, câștigurile pentru anul de campioni olimpici, nu va cădea de scurtă durată a premiului a primit cei mai buni jucători Dota2, CS: GO și League of Legends.
O persoană familiară cu eSports slabe după aceste povestiri ridică imediat întrebarea: „Și ce țară este mai puternic?“. Pentru a răspunde, trebuie mai întâi să vă spun un pic despre ceea ce eSports chiar acum în termeni de naționalități.
În această etapă, e-sport este mai amintește de fotbal, în ceea ce privește selecția de jucători, politica de transfer și liste de jucători. Nu chiar întregul fotbal, „Liga Campionilor“. Echipele de top au adunat reprezentanți din diferite țări și naționalități, cel mai bun dintre cele mai bune într-o anumită disciplină de joc. Și-etapa Pro lupta numele clubului și echipa, sub steagul care jucătorii merg.
Pro-Team doar o singură cetățenie pot fi numărate pe de o parte, și va fi în principal, echipa din China și Coreea, care, din cauza barierei lingvistice pur si simplu nu se poate juca cu oameni din CSI și Europa.
În jucătorii CSI sunt amestecate chiar mai mult - nu există nici o problemă de o barieră lingvistică, în mișcare și economiile nu sunt foarte diferite. Pentru că în fiecare din echipa CSI, joacă la nivel mondial, există reprezentanți ai cel puțin două țări.
Echipa teoretică ucraineană
La fel ca în fotbal, în e-sport, dacă vă cere să colecteze echipa națională a Ucrainei pe Dota2, de exemplu (ca cel mai popular joc), jucătorii vor avea de a alege de la diferite cluburi. Să luăm o parte ipotetică a celor mai buni jucători pe bază de competiție individuală (MMR): Vega.No [o] ne-, Empire.ALOHADANCE, TRN.ROX.Ghostik, PR.Bignum, NaVi.GeneRaL. top total 5 a ucrainenilor în competiția individuală, reprezentând 5 echipe diferite. Puteți utiliza alte evaluări, dar încă obține echipa națională de la diferite cluburi. Cel mai puternic Echipa ucraineană joacă trei NAVI Rumyniyanina, iar în cea mai puternică echipă din România, Virtus.Pro - 2 ucrainean.
Acest lucru înseamnă că colectarea de astfel de echipa națională va necesita, în primul rând, coordonarea c fiecare organizație, care reunește kibersportsmeny. Chiar dacă nu este o problemă, trebuie să fie baza de date cu autocarul unită pentru colectarea și formare, asigurând echipa, și totul se traduce în fonduri.
Cea mai importantă întrebare - care va prelua organizarea campionatului mondial. O data-populara serie de campionate ESWC, își pierde treptat semnificația și principalul „cip“ - naționalitatea, invitând organizarea cibernetică și nu se uită la jucătorii din echipă. Turnee de la E-frag mai multe abordare serioasă la problema de jucători de naționalitate, dar premiul 150,000 $ și o disciplină CS: GO face bine nu poate pretinde statutul de eSports „FIFA“. Un WCG celebru și toate închise, ca un proiect.
campionate de clasă mondială sunt acum sponsorizate de dezvoltatorii de jocuri și producătorii de joc, „de fier“. Aceasta este pentru tine campionate sponsori sunt platforma de PR principale produsele lor. Și să renunțe la cele mai bune echipe în sprijinul ideii de „naționale“, ei nu vor.
Pozitiv că, fără sprijinul statului și Federația uti devin cel mai bun organizație eSports din lume. Iar pentru „Born to Win“ încercați mâna lor și alte cluburi reprezentând Ucraina.
În consecință, este acum un fel de eSports „UEFA Champions League“ - lupta cele mai bune cluburi, dar nu și echipele naționale. Cred că acest lucru este corect, deoarece întregul e-sport este internațională și departe de politică, în contrast cu același fotbal. Crearea campionat dintre echipele naționale de la International, IEM sau LCS în acest moment este imposibil - nici o țară nu este dispusă să sponsorizeze un astfel de eveniment, iar sponsorii și organizatorii existente sunt mult mai confortabil cu formatul curent.
Poate că, în viitor, atunci când va dobândi ligi naționale eSports, comitete, vom vedea echipele naționale și Cupa Mondială plin, iar acum majorete „pentru lor“ poate fi sub formă de echipele noastre, din care există mai mult și mai mult.