Halls de piatră Ulduar tactici - wow jp

Halls de piatră Ulduar tactici - wow jp

Virgin Durerilor - capacitatea de a șefului

furtuna de Sorrow
Interval: 30 m.
acțiune imediată
Nor de fulger, care durează 20 de secunde. sablare toate dușmani într-o zonă selectată, cu aplicarea de 1665 la 1935 de unități. daune Shadow și provocând 602-698 daune suplimentare la fiecare 1 sec.

Șocul de durere
4 sec. 10 sec cooldown.
Instantaneu lovește ținta, care se ocupă 1750 la 2250 de unități. Shadow daune și scufundarea tuturor inamicilor din apropiere într-o stare de meditație, paralizând-i timp de 6 sec. Când a face daune cu efectul.

Pilon al durerii
Intervalul: 50 m.
1 sec. 2 sec cooldown.
Învinge inamicul a lovit umbra cu aplicarea suplimentară daune Shadow la fiecare 2 secunde, timp de 10 secunde.

Virgin Durerii - tactici de luptă
Rezervoare de fată formidabilă în același loc și se află în centrul camerei. Grupa fi dispersate la intrare. În cursul luptei Fecioarei Durerilor va crea o zonă liberă de care este nevoie pentru a rula imediat. Doar șeful are capacitatea de a ameți zona. Acesta este motivul pentru care trebuie să fie departe unul de altul, astfel încât să nu pentru a obține întregul grup de abilități. Stan devine oprit atunci când a primit daune. Dacă aruncat peste nori Necaz Storm ar trebui să se mute departe de partea.

Krystallus - abilitatea de a șefului

Daramaturi turnate
Intervalul: 50 m.
1 sec.
Azvarle cristal, provocând daune fizice.

cracare
1 sec. 5 sec cooldown.
Zdrobește pe toti inamicii pentru piatra cu care se confruntă deteriorarea aliaților lor. Daunele depinde de cât de aproape sunt de a împărți țintele.

trop
Range: 20 m.
acțiune imediată
Blow pe pământ, provocând inamicii din apropiere pagube normale și bate-le în jos timp de 2 secunde.

Krystallus - tactici de luptă
Întreaga echipă ar trebui să fie dispersată, iar rezervorul în creștere - este mai aproape de partea de sus a creșterii, dar nu direct pe ea. Boss va arunca un grup de jucători și arunca într-o direcție aleatoare (control nu este posibil). De îndată ce aterizați - încercați să fugă unul de altul, în măsura în care este posibil, pentru că, după câteva secunde, Krystallus foloseste capacitatea de despicat, care poate fi fatală pentru jucători din apropiere.

Sjonnir Zhelezodel - abilități boss

Apelul mucegaiurilor informă
gama nelimitata
Acesta solicită Blobs de jeleu.

inel fulger
Streaming
Aplicarea 943 la 1057 unități. Natura daune inamicilor din apropiere, precum și creșterea rezultată în dauna naturii cu 10% timp de 10 secunde.

încărcare electrostatică
Interval: 100 m.
acțiune imediată
Încarcă un inamic cu electricitate statică. Tot timpul vraja lângă caracterul țintă are descărcări electrice care provoacă daune 1000. Natura daune. Durată - 0 sec.

fulger lanț
Interval: 30 m.
Cooldown instant: 6 secunde.
arce fulger de la țintă la un alt inamic din apropiere. Vraja afecteaza pana la 3 obiective, fiecare obiectiv succesive provocând daune mai mari naturii.

scut fulger
Interval: 30 m.
acțiune imediată
10 fulger globular din jurul caster. 50% șanse de izbitoare cu 1000 de unități. daune inamicilor, corp la corp sau a variat. De fiecare dată când scutul este activat, unul dintre fulgere disipează. Astfel, scutul expiră după 10 min. sau după 10 operații.

Chemați Piticii de fier
gama nelimitata
Se solicită Dwarfilor de fier.

furie
acțiune imediată
Creșterea atacurile rolă de viteză cu 75% și daune fizice cauzate acestora de 150. 30 min.

Sjonnir Zhelezodel - tactici de luptă
Tanked Sjonnir Zhelezodel are nevoie de la centrul camerei sale. În cursul luptei, el va chema slime și Dwarfii de fier, care vor trebui să ridica rezervorul - țiuitul mafioti viata mica, asa ca va fi mai ușor, dacă să acorde o atenție pentru a le ucide și la scurt timp după aceea. Doar peste câmpul de luptă Sjonnir Zhelezodel va arunca fulger Shield pe un iubit. Acest scut, dacă aveți posibilitatea de a mai bine sdispellit pentru a reduce daunele totale de grup. În plus, acesta va arunca inelul fulger din care au alerga afară. Și, în sfârșit, următoarea va veni, și pentru capacitatea de încărcare statică, pentru că cel care va atârna pe acest debuff va damazhit membrii timp de 10 secunde. Două opțiuni de aici - fie conduse în afara grupului sau de a deveni inițial, astfel încât zona de încărcare statică a fost mai mică decât distanța dintre membrii grupului.