Grom walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea Grom, cum să obțineți Grom, trecerea completă Grom

Vino afară din tabără și să se întoarcă la răscruce de drumuri.

"Mostovityane"
Oh, da! Pe drumul de intoarcere nu uita pentru a obține chiar și cu bandiții rele de pe pod și să se întoarcă la două sute de monede de aur. În timpul bătăliei, să fie atent și nu lasa ticalosii prea aproape - acestea sunt blunderbuss înarmați și extrem de periculos.

intersecție
Petru a fost mult timp de așteptare pentru noi, la intersecția cu iac, încărcate cu tot felul de elemente utile. Prietenul nostru nu pare înclinat să aibă încredere Hans. Cu toate acestea, timpul va spune.

Partea de est a orașului
Înțeleasă în Occident, aduna toată prada de război, reîncărca și du-te în sat de est. Imediat rupe în luptă strânsă cu militarii forțelor germane Speciale - există doar trei, dar al naibii de ei îndemânatici Mauser. Având în tratate cu greviștii, du-te la casa comerciantului. Wow, vechiul nostru prieten este încă la o viață anterioară, un ofițer SS și o persoană sordidă - Karl Rayzer (Karl Reiser). După o lungă, dar se pare că vorbesc neconvingătoare lasă în liniște personajul negativ să fie lăsați comerciant liber și să continue drumul spre Kashmir.

Înapoi la Upshi
Nu are nici un sens să locuiască în sat - sarcina este clar, mărfurile vândute, cumpărate muniție, și doar înainte de o conversație lungă și persistentă cu dl Olivier, ne atrage într-o capcană nenorocită. Ei bine, acum echilibrul este mai mult sau mai puțin clare. Olivier, pretinde a fi colonist pașnică, se pare, lung și greu să coopereze cu inteligența britanic interesat în găsirea „unele artefacte misterioase Arjuna“ mai devreme decât au emisari timp de-al treilea Reich. Ca un nou loc de muncă pentru a merge la Olivier oferă un templu Krishna în munții tibetane înalte, și ca însoțirea ne prezintă Margaret (Margaret), ofițer de informații britanic și un mare specialist în „cazuri de o importanță specială în colonii.“ Amabilități schimbat câteva, du-te afară și pregătiți-vă pentru un nou rămas bun de la Petru. Pașnică cehă nu este în mod clar de gând să se implice în aventură incertă și probabil periculoase și preferă să meargă în China pentru un produs nou. Cu toate acestea, ținând cont de un vechi prieten, Peter gestul generos oferindu-ne toate proviziile lor.
Deci, după ce a vândut marfa, vă rugăm să fie cât mai mare număr posibil de arme diferite - acestea vor fi necesare. Cumpara toate cartușele pentru puști, Mauser și puști de vânătoare, care își vor găsi numai de la comercianți locale și însoțite de Margaret și Hans cu o conștiință curată și rucsaci grele, du-te la sat marcat pe hartă.

Insultată și răniți
O dată pe drumul spre templu într-un sat mic, vorbesc strânsă cu localnicii. Saracul pentru o lungă perioadă de timp a trăit închis și în afară, dar de atunci, atât în ​​munții din apropiere aprins o bandă de bandiți și sătenii au cerut predarea imediată a tuturor stocurilor koumiss și fecioare caste. În general, fermierii au decis să apere - dar problema este că zece oameni au toate cele trei săbii și două blunderbuss cu o cantitate limitată de fracțiuni. Nu este surprinzator, mustăcios colonelul decide să ajute alpiniști, în ciuda rezistenței lui Hans și Margaret, preferând să stea într-un loc sigur, atâta timp cât Thunder îndeplinește zaschitnicheskuyu sale misiune.
Astfel, poziția este următoarea - suntem pe satul estic langa poarta grea. În opinia noastră, trei țărani înarmați, și înarmați - Savvy colonel. Pe primul viraj, trimite una din taxa locală în jurul valorii de maneta pentru a deschide poarta la peretele de est. Bandiți va ataca în perechi, astfel încât în ​​timp ce și jucătorii termina cu același stânga pe peretele țăranului trebuie să aibă timp să se închidă poarta la timp și nu dau să se implice în consolidarea luptei. Atacurile vor fi un pic, dar trebuie să stai la ultimul. Grant populația locală corp la corp, în timp ce sarcina colonel va la fața locului focul inamic de la o distanță sigură și uciderea ulterioară a inamicului în retragere, cu ajutorul unui Mauser.
Când huligani au dat seama că nu se rupe prin peretele estic, cu podul sud, în oraș va inunda noua avalanșă de bandiți bine înarmați. Dusmani pândiți în aleile din partea de nord a orașului și termină pe unul câte unul, în punctul central al blunderbuss. După o victorie completă și finală localnici nespus de mult va da Thunder un Traveler Amulet valoros (amuleta Wanderer), care nu are doar util pentru noi în viitor. Spunând la revedere de la țărani și să cumpere dispoziții în magazin comercial, lăsați satul și să continue călătoria spre nord.

Drumul spre templu
Walk-am ajuns, acum întrebarea este cum să ajungi la templu misterios. pod lung blocate de unele câmp electric misterios, care este natura lui Dumnezeu temători Hans atribuie imediat Krishna magie teribil. Aparut „de nicăieri“ puțin vechi călugăr descrie pe scurt situația: toți străinii, și chiar mai străini-cu-arme în mână nu au voie să intre în templu, nu să fie pe instrucțiunile speciale superiorului majore. Cu toate acestea, pentru războinici adevărați (colonel imediat recunoscut pentru adevărat datorită amuletă) nou descoperita, există un test.
Rămas singur cu Crișnaizii, Hans și Margaret trebuie să treacă un mic test, adică testul. cu atenție, Bigfoot! După ce ați primit acest avertisment, imediat aruncă un pistol și începe tragere la străin Shaggy. După rândul său, Yeti descurajat tunete, opriți de fotografiere și trece la următorul pas de testare. Deci Acum, bătrânul însuși transformat într-un Bigfoot și Yeti colonelul continuă să preseze pe spate. Trage „Colonelul“, dar, în orice caz, nu încercați să atace Yeti-Crișnaizii. Dacă ai făcut totul bine, magic „obsesie“ se va risipi și omul vechi vă va fi dor de pe pod.

poarta templului
Ei bine, hrean ridiche nu este mai dulce - nu am reușit să treacă un test, ca gardienii de la poarta (te uiti ca soldați adevărați, nu?) A oferit imediat altceva: să se ocupe cu „demonii care zboară“ pentru a le distruge pe langa poarta templului. Nu este la fel de dificil cum pare - demonii preferă să atace din aer, astfel încât cele mai bune tactici vor fi o mișcare continuă într-un plasture mic langa poarta, cu câteva opriri pentru fotografii rare. Când unii dintre demonii vor încerca să meargă în jos și să se angajeze în luptă strânsă - blunderbusses pentru a ajunge și arată un aripi, care gazdă în Tibet.

templul Hare Krishna
Ei bine, acum poți respira mai liber - principalul pericol din spatele, poți vorbi în condiții de siguranță rectorului (sau cum este numit, profesorul suprem) al afacerii noastre. Dar acolo a fost - profesorul nu vrea să audă nimic despre extratereștri, ci prin harul lui Krishna le permite să-și petreacă noaptea în biserică. Dupa ce am vorbit cu călugăr-escortă, vă conduce la „camera de relaxare“, vei afla mai multe lucruri interesante despre templu și locuitorii săi. Profesorul nu este băiat atât de crud, o foarte mult el a fost obosit de probleme cu musafirii nepoftiți, și chiar unele demoni din subsol crescute. Demonii? Ei bine, și poate veni în carabină la îndemână colonelul Thunder.
Odată ajuns în subsol desemnat, Thunder a plecat din nou în splendida izolare. Dispoziția este după cum urmează - „demonul suprem“, arunca mingi de foc, în principiu, practic neubivaem, dar „ajutoare“ lui, demonii puțin mai puțin - o foarte muritor. Secretul vulnerabilitate monstru al naibii este foarte simplu - să dispună de asistenți, vă priva „liderul“ de toate puterile sale magice și, respectiv, și viața. Nu sta în locul lor și funcționează pe un plan simplu: rulează peste drum de cămăruța în cameră, trage și Pumnalul „asistenți“ sekite, iar dacă încearcă să scape - fără milă pentru a realiza cu ajutorul unui Mauser. De îndată ce acestea dau duhul, lucrarea se va face și vom fi capabili de a obține o audiență cu staretul.

va testa
. dar numai după ce ați făcut un alt test! Nu Te-ai saturat? Dar colonelul Thunder deja destul de furios. Un test de voință, da, desigur, este ceea ce ne-am instantaneu. Cu toate acestea, nu totul este la fel de simplu cum pare. Testul de aptitudini și puritatea sufletului constă în faptul că, fiind într-o arenă masiv, Thunder pentru o perioadă limitată de timp ar trebui să prezinte câteva gesturi care corespund unuia sau altuia „simboluri sacre“ care apare pe podea. Pentru a face mai ușor de înțeles gesturi și simboluri care apar necesare plăci explicative pe partea stângă a ecranului. Esența testului este că sunteți de control Thunder nevoie pentru a rula rapid la apărut pe podeaua personajului, apăsați pe butonul din dreapta al mouse-ului și selectați rapid gestul apare din tabel. Singura dificultate - pentru o perioadă limitată de timp; Cu toate acestea, aveți posibilitatea să trișeze un pic, după apariția fiecărei noi cifre a pus jocul pe pauză și fără tam-tam care figurează în tabelul de pe partea stângă.