Ghid de utilizare a programului editor PED - documentația programului - sa gta - Lecții
Acest tutorial vă va ajuta să învețe să folosească programul Ped Editor.
Acest program ne va ajuta să alegeți sau să modificați tipurile de toate pietoni. Pentru noi, lucrul cel mai important de a învăța pentru a obține „numele“ lor și „ID-ul“.
Alergam programul nostru, iar primul lucru pe care avem nevoie pentru a specifica directorul de joc (calea către SA, cum ar fi: "X: # 92; Program Files # 92; GTA_San_Andreas # 92;").
După aceea vom vedea o listă de pietoni noastre (PED'ov):
![Linii directoare pentru utilizarea editorului programului PED - documentația programului - SA gta - lecții (editor) Ghid de utilizare a programului editor PED - documentația programului - sa gta - Lecții](https://webp.images-on-off.com/27/324/400x218_snpat4yjyncb1fubvtko.webp)
Albastru alocate pentru pietoni 3d-imagine. Acum vom putea vedea PED'ov noastre. Roșu (stânga) a evidențiat numele modelelor pietonale. Acum putem afla numele modelelor de înlocuire prin CrazyIMGEditor.
Descărcați programul aici. sarcini:
- Selectați orice caracter folosind PedEditor și să înregistreze numele lui (cu excepția NULL și ID-ul 290 299);
- Cu CrazyIMGEditor do:
- Localizați elementul și scoateți-l (amintiți-vă că aveți nevoie pentru a extrage modelul și textura);
- Scoateți IMG-fișier acest obiect (amintiți-vă că aveți nevoie pentru a elimina modelul și textura);
- Adăugați la arhiva obiectul nostru extras (amintiți-vă că trebuie să adăugați modelul și textura);
- Experiment cu alte nume, și repetați sarcină 1 și 2;
Dacă ați terminat, executați jocul. În cazul în care jocul nu este „scos“ sau „agățate“, eu cred că lecția încheiată cu succes, în mod normal pentru tine.
× Notă: Aceste programe sunt rulate numai atunci când sunteți cu SA.