Folosind grafice tridimensionale in design peisagistic ca un exemplu al programului 3d
Meniu de pe dreapta pentru a selecta elementele de configurare și proprietățile lor.
Modificări de meniu în funcție de instrumentul selectat în bara de instrumente. În caseta de sus, selectați tipul elementului. În fereastra din mijloc pentru a selecta direct elementul care va fi inserat în proiect. În fereastra de jos afișează elementul selectat.
De asemenea, în fereastra principală a programului are două panouri, vă permite să schimbați modul de vizualizare a proiectului și să navigați la proiect.
trei moduri de a afișa planul prevăzut pentru comoditatea de a lucra cu un proiect. 2D prezintă un proiect în avion. Tranziția în vizualizarea 2D prin apăsarea butonului corespunzător ferestrei de dedesubt.
Butonul 2Ddesigner fel de plan este sub forma unei imagini vizuale.
Buton vizualizare 3D vă permite să lucrați cu un model de volum. Când faceți clic pe vizualizarea 3D din meniul drop-down, puteți selecta următoarele acțiuni: o perspectivă 3D - perspectivă, 3D Oyerview - revizuire, Place Camera Noua - instalarea unui nou aparat de fotografiat.
Opțiunea de tip filtru vizualizărilor obiectului, care vor fi reflectate, sau sunt ascunse de la cameră.
Pentru a naviga în proiect folosind bara de navigare situat în zona din dreapta jos a ferestrei proiectului.
4. Exemplu de posibilitățile programului pentru proiecte specifice de design peisagistic
Crearea unui proiect nou începe cu formarea terenului. Pentru a face acest lucru, du-te la tab-ul Terrain - teren.
În fila Instrumente, selectați instrumentul Hills Hills. În fereastra care se deschide, pentru a alege înălțimea și să facă valoarea necesară și setați valoarea unui deal. În acest domeniu relieful de concediu nu sa schimbat.
Terenul este creat și vă puteți continua pentru a instala gard pentru site-ul. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergem la peisajul tab - peisaj.
Pe bara de instrumente, selectați gard Garduri buton.
În panoul din dreapta, selectați tipul de gard, Gard proiectul țăruși - chistokol. Setați dimensiunea blocurilor de gard. restricționa mai mult spațiul necesar gard.
Pe bara de instrumente, selectați butonul Gates - porți. De asemenea, selectați tipul adecvat și setați dimensiunea. Așezați poarta în locația dorită.
Puteți începe acum plasarea de obiecte pe teritoriul.
Pentru a face acest lucru avem nevoie pentru a selecta un instrument de structuri exterioare structuri externe.
Programul oferă o oportunitate pentru partea din dreapta a ferestrei selectați tipurile de structuri prezentate.
În primul rând, am stabilit structura casei pe plan selectând Casa Șabloane - șabloane de casa. Din opțiunile prezentate, selectați și setați casa pe site-ul.
porțiune distribuiri în zone.
zonă liniștită de relaxare, o zonă de joacă și activități în aer liber. De asemenea, pe site-ul va fi amplasat gradina si livada.
loc de joacă pentru copii stabilite prin selectarea de tip Playground. Dintre opțiunile putem selecta cu ușurință potrivită să ni-l. După ce a definit elementul setat la fața locului.
Departamentul de Sport propus elemente adecvate pentru zona de recreere activă. Selectarea-le astfel cum este pe site-ul.
După selectarea articolului Storage Incinte - dependințe, puteți instala grajduri, garaje, foișoare și chiar și o cușcă pentru câine.
Și în piscinele secțiunea Cada cu apa calda a prezentat piscine și băi.
Plasarea totul în locul său puteți merge la plasarea de piese. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergem la meniul de teren și căi selectarea - mod de a desena o piesa de pe site-ul.
În partea dreaptă a ecranului prezintă diferite opțiuni de căi: drumurile de acces, alei, alei de pietriș, căi de cărămidă și altele.
În Selectați un element trasee sunt mostre de lățime corespunzătoare.
Cu elementul pavaje piesa selectat pe întreaga secțiune.
Putem începe la site-ul de plantare. Pentru a face acest lucru, avem nevoie pentru a reveni la meniul Peisaj.
Pe partea dreaptă a ecranului, vom alege mai întâi tipul de: foioase, vesnic verde, copaci, flori, etc.
Programul oferă o oportunitate nu numai pentru a alege planta dreapta, dar indică, de asemenea, dreptul am varsta, diametrul coroanei, etc.
Facand Fă toate lucrările necesare, ne putem referi la butonul Materiale Paintbrush - materiale Peria de selecție.
Cu această facilitate, putem experimenta cu diferite materiale și se aplică materialul obiectului.
În câmpul Grup arată diferitele tipuri de materiale utilizate în design peisagistic.
Se aplică modificări semnificative în funcție, nu putem numai în vizualizarea 3D.
Pe un plan 2D putem schimba, de asemenea, textura piese, apă gazon, precum și zone de evidențiere cu alte acoperiri, și chiar modifica textura casei.
După crearea planului de site-ul și localizarea obiectelor pe ea, este posibil să se adapteze elementele care nu sunt îndeplinite, mutați-le din loc în loc sau elimina excesul.
Pentru a putea edita obiecte, trebuie să selectați un instrument de Selectare / Editare - Editare selecție.
Dacă obiectul pe care doriți să mutați sau să se rotească, de asemenea, programul ne oferă această oportunitate. Pentru a face acest lucru, selectați elementul dorit și mutați-l în locația dorită.
Dacă elementul selectat nu se potrivesc destul, putem elimina cu ușurință prin selectarea butonului din dreapta al mouse-ului și faceți clic pe Ștergere.
După finalizarea tuturor acțiunilor necesare pentru obiectele de editare în zona de proiect este salvată sau tipărită.
5. partea grafică
Vezi 2 D Designer:
3 D, vedere în perspectivă:
În cursul acestei lucrări am fost interesat de crearea unui spațiu de proiect în cadrul programului 3D Acasă Designer peisagist Deluxe 6. Ușor de interfață program este avantajul său.
3D Acasă Designer peisagist Deluxe 6 este perfect pentru designul site-ului. Există o oportunitate de a lua în considerare proiectul în vizualizările 2D și 3D, astfel încât proiectul arata mai clar și ușor de înțeles.
Biblioteca nu este mare, nu există nici o modalitate de a vizualiza mișcarea soarelui, precum și de perioada anului, nu există nici o ocazie de a planifica creșterea plantelor.
Proiectat pentru modelarea peisajului. Programul destul de bun și cred că este foarte popular printre designeri peisaj.
5. 3D Acasă Designer peisagist Deluxe 6. predafli.
Plasat pe Allbest.ru
documente similare
Informații generale privind sistemele CAD și un studiu detaliat al produsului francez companie de software CATIA. Aplicarea ciclului de viață al produsului de suport, descrierea produselor și a modulelor pentru proiectarea suprafețelor.
Numirea grafica pe calculator. Caracteristici de animație tridimensională. Tehnologie pentru a crea realiste imagini tridimensionale. Grafica pe calculator pentru a desena pe SGI: StudioPaint 3D. Pachetul PowerAnimator ca unul dintre software-ul de animație tridimensională pe SGI.
Istoria crearea de logo-uri. Funcțiile lor, tipuri și forme. Formarea cerințelor pentru ei. Psihologia de percepție a culorilor, simbolismul ei. Descriere pentru grafic program de proiectare „Corel Draw“. Mai ales crearea unei imagini color în logo-ul de design.
Grafica pe calculator. sale tipuri: raster și vector. Metode pentru construirea de obiecte grafice. Esența conceptului de „grafic“. programe de grafică vectorială: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia Freehand, Corel Xara.
Utilizarea pachetului Microsoft Office Project pentru managementul de proiect. sarcini de comunicare cu dependențe care determină ordinea de executare a sarcinilor în raport cu ele. Divizarea proiectului în faze. Prezentarea planului de lucru, folosind o diagramă Gantt.
Ascultarea și localizarea zgomotului, rezultând în motoarele auto. Utilizarea sistemului de Altium Designer de vară 09. Formarea diagramei de circuit. Procedura de proiectare PCB. Crearea de componente electronice ale bibliotecii.
Studiind istoria Mentor Graphics Corporation, care este unul dintre liderii mondiali in domeniul sistemelor de proiectare asistată de calculator. Funcții Designer Altium - integrate de proiectare asistată de calculator a mijloacelor electronice de radio
Definiția grafice tridimensionale pe calculator. Caracteristicile de creare a 3D-obiecte folosind operații booleene, suprafețe care se pot modifica, pe baza primitivele. Simularea de obiecte tridimensionale folosind pachetul software Autodesk 3ds Max.