Fișiere scenă de utilitate colecție 3dmax - colector de resurse
Un mod convenabil de a colecta toate fișierele scenă într-un dosar sau un fișier, este foarte util atunci când creați o scenă mare, cu o mulțime de textura, similar cu un standard de funcție 3D max - Arhivă, dar diferența este că nu stochează un copac director și subdirectoare și copiază toate fișierele dintr-un director
Găsiți Resource Collector utilitar poate fi în continuare:
Introduceți 3D max secțiunea Utilități bara laterală așa cum este prezentat mai jos
Activați butonul Mai multe.
![Fișiere de colectare de utilitate 3dmax scenă - colector de resurse (scena) Fișiere scenă de utilitate colecție 3dmax - colector de resurse](https://webp.images-on-off.com/27/909/188x424_4hk68gjsc2z445bdjzml.webp)
Va apărea următoarea fereastră în care veți vedea o listă de instrumente suplimentare 3D max, pentru a căuta Lista de resurse colector
![colectare de utilitate fișiere 3dMax scenă - colector de resurse (de colectare) Fișiere scenă de utilitate colecție 3dmax - colector de resurse](https://webp.images-on-off.com/27/909/286x460_sq3f1smlcx9bes22ddhe.webp)
După ce ați găsit și activat colector de resurse, aveți următorul meniu:
În acest meniu, alegeți:
1 - Calea pentru salvarea fișierelor. Este de dorit ca ați creat un director în cazul în care doriți să salvați fișierele.
2 - un control care vă permite să colecteze toate texturile și fișierele suplimentare care sunt utilizate în scenă.
3 - bifă, care vă permite să se atașeze fișier proiect max.
4 - Verificați marca Comprimare fișiere - va funcționa dacă aveți arhiva WinZip, vă permite să creați un format de fișier zip
bine, butonul Începeți începe procesul de colectare toate fișierele într-un dosar