Death Knight - gheata - patch 4

Aici este un ghid pe cavalerul de moarte cu o specializare în „Ice“.

Ice - specializarea universală și foarte competitive pentru cei care doresc stabilitate. Ice are două construi de bază, folosind un arme cu o singură mână sau cu două mâini.

Reitingul curent specs DPS (patch 4.2) ilvl 378:
DW Frost> 2H Unholy> = 2H Frost

Reitingul curent specs DPS (patch 4.2) ilvl 391:
DW Frost> 2H Unholy> = 2H Frost

Albastru post-
Toate raid și de grup împătimiții care oferă membrilor grupului crește puterea de atac cu 10%, au suferit puține schimbări. Acum, ei crește puterea de atac a variat cu 10%, iar puterea de atac corp la corp - 20%.


[O singură mână] 4 | 31 | 3+ 3
[Handed] 4 | 31 | 3+ 3
Cel mai optim este construiește în prezent. La al doilea nivel este mobilitatea talentul pe două puncte. Utilizare în conformitate cu propriile preferințe.
În ambele construiește ar trebui să facă pagube în Necurat Prezență.

Avem două disponibile talentul la nivelul al doilea într-o ramură de gheață, puteți vedea unde să le pună. Nici unul dintre aceste talente nu sunt deosebit de Wags pe daune, astfel încât să aveți libertate completă de alegere.
Autoritate asupra puterii runelor - Crește puterea maximă runic pentru 10 # 92, # 20, 92, 30. Destul de bine talentul, dacă aveți o într-o putere runice capac nu are suficient timp să-și petreacă. Puteți arunca un punct de îngheț Prezență pentru a realiza o 3/3, dar alegerea este a ta.
Înghețat Reach. Aceasta crește gama de vraja „Ice Touch“, „Lanțuri de gheață“ și „Howling Blast“ 5 # 92; interval de 10 m Nu atât de rău :. Extins ajută dacă difuzați la / de monstru, sau nu se poate bate în apropierea boyu.Pravda talent afectează numai Howling Blast (atingere Înghețat și lanțuri de gheață în raid nu este necesară).
Renașterea. Tu absorbi energia nesfânt și 10 secunde. devin Undead. In aceasta stare, sunt imune să se supună, intimidare și somn. Eficiența minimă în raiduri - vă permite să te vindeca, dar numai din cauza scăderii puternice în DPS. Utilizarea Moartea grevă în loc să distrugă oferă aproximativ același efect. Adevărat Reîncarnarea oferă, de asemenea, imunitate la frica, farmec și vis, dar acest lucru este rareori necesar. Bine talent, dar nu cel mai bun.
Pe un Pale Horse. Ai devenit la fel de greu pentru a opri ca moartea însăși. durata efectelor de circulație încetinirea folosite împotriva ta este redus cu 30%, iar viteza montat este crescut cu 20%. Nu se cumulează cu alte efecte care cresc viteza de deplasare. Aproape inutil în raiduri. Ea nu afectează DPS.
De iarnă fără sfârșit. Capacitatea de a „Mind Freeze“ nu mai consumă energie de rune. Free Mind Freeze.

principal
simbol vânt urlător
Glyph gheață
simbol al distrugerii | caracterul tactil de gheață (AOE)

mare
Alegerea lor
Alegerea lor
Alegerea lor

mic
munte de iarnă Simbol
Cale de gheață Simbol
Simbolul Blood Tap

Simboluri pentru doi jucători și duali sunt aceleași.

Personajele principale sunt standard. Simboluri de distrugere și de Frost Strike - baza pentru moartea lui Ice Knight. urlând caracterul vântului poate părea lipsită de relevanță, dar este eficient chiar si la atingere de gheață 1 gol - se ocupă mai multe daune, și daune de boli skaliruetsya rău la nivelul 85. Glyph of Icy Touch este încă eficientă atunci când inamicul este mai mic de 3. Distrugerea unui simbol poate fi înlocuit (Glyph de gheață mai bine și să urle simbol vânt este eficient în AoE).

caractere mari - aici nu este alege în special din. Simbol al ciumei și simbolul sângelui fierbere sunt inutile (avem o alta vraja AoE). Glyph de Înghețat pilon în teoria eficientă, în cazul în care șeful nu se mișcă, dar tu (control) afecteaza - acest lucru va fi de 20 de secunde in plus pentru daune. Cu toate acestea, există 2 probleme - nu toți șefii Afectate nici un control, și, în cazul în care șeful este în mișcare, va trebui să dezactivați Pilonul piele de bivol de gheață. Și există o alegere de simboluri - Simbol Anti-Magic Shell, Symbol Wintergrasp, Glyph de flămânzind rece.

caractere mici, în special cu privire la ce influență, dar avem 3 caractere care, deși cea necesară pentru raiduri - calea de gheață simbol, simbol Tap Sânge și simbol al vetrei de iarnă. Simbolul îmbrățișarea morții nu este necesară, dacă nu luați renaștere. Simbol de prindere inexorabil mai mult pentru pvp / rezervor. Mai puține daune în luptă, mai puțin daune de la care se încadrează, și încredere 100% în faptul că de la muntele nostru de iarna nu va fi erori * buff mai puternică este deja activă * - asta e ceea ce avem nevoie (cel puțin e mai bine decât nimic)

Cavalerii Moartea au specializare Ice are doar 3 cooldown - armată de morți, învierea morților, și stâlpul de gheață. Cu cât este mai eficient de a le utiliza, mai multe DPS poate fi atins.

Army of the Dead - citație o întreagă legiune de Ghouls pentru a lupta pentru Death Knight. Ghouls va roi dușmani și ataca tot ceea ce văd. Până la moartea cavaler sprijină vraja „Army of the Dead“, daune luate este redusă cu o sumă egală cu suma probabilităților de evaziune și parare. Armata Moartă utilizează caracteristicile Vaschi (precizia, viteza, puterea de atac), la momentul apelului. Caracteristici lucruri nu se va schimba până la sfârșitul deytviya vrăji. Timpul optim de a utiliza Armata a modificărilor moarte în funcție de șeful, dar este, de obicei, timpul pentru meci. Folosirea armatei în mijlocul câmpului de luptă reduce prin DPS, la același canal vraja, și poate fi întrerupt de către șeful. Dar, toate la fel, acesta poate fi utilizat în luptă - între faze sau în acele momente, atunci când nu se poate face daune. Dar, totuși, este mult mai eficient de a utiliza o vraja înainte de a lupta.
Ridicati mort - Ridică Ghoul pentru a lupta de partea ta. Puteți avea doar un singur Ghoul la un moment dat. Timpul de acțiune - 1 min. Ghoul va primi bonusuri de la precizia, viteza și puterea de atac la momentul apelului și le va menține pe tot parcursul vieții lor. Încercați să-l folosească atunci când statisticile sunt maximizate. De asemenea, este eficient pentru a apela Ghoul atunci când a inclus Geroizm.Rytsar Moartea specializarea „Ice“ nu poate controla Ghoul, asa ca suna la el după ce șeful a folosit puterea sa masiva, altfel vei fi pierdut această capacitate.
Pilonul Ice - Puterea de gheață crește puterea Death Knight cu 20%. Cristale de gheata proteja calul de încercările externe de a se deplasa dintr-un loc (de exemplu, set spate). Durata - 20 de secunde. Utilizați când realimentează este finalizată, în mod ideal după obținerea Tap Blood runa sau gheata de la Gain proc Rune, iar după ridicarea morții sau eroismului.


Odată cu lansarea de rotație Cataclysm nu mai este relevant, acum rotația se realizează printr-un sistem de priorități:

boală
Distrugerea în cazul în care ambele Frost # 92; perechi nesfinte și / sau decesul a două rune sunt active, sau în cazul în care există o bună este uciderea mașini
Frost Strike dacă există un capac de putere runic
beneficiu Frost
distrugere
Frost grevă
corn de iarnă

Boala, ca de obicei - în primul rând. Urlând de vânt, sufla o plagă sau boala focar va ajuta la menținerea lor pe scop. Frisoane nu va fi o problemă datorită simbolului vântului urlând. Ciuma de sânge este destul de simplu și reușește să lovit focar de ciumă. Ciuma de sânge mai importante decât cât mai târziu posibil.
Runes de sprijin pe cooldown - prioritatea următoare. Acest lucru inseamna obtinerea fiecare CD runa pentru a utiliza un set diferit de rune. Acest lucru este mai mult ca modul în care a lucrat Runes 4.0. Fiecare pereche de rune are un cd intern total: în același timp se poate recupera doar una dintr-o pereche de lână, astfel încât să aibă o runa pe o performanță CD-ul este același, care să-i ambele au pe CD. Acest lucru poate da o anumită flexibilitate pentru a utiliza procs sau priorități de sprijin.

Utilizați distrugere atunci când ambele Frost și Unholy Runes sunt active sau au două Runes Death. În urma este setat Frost Strike pentru a preveni puterea runica capacul și de a folosi toate procs rime posibile. Apoi, distrugerea din nou, pentru a menține numărul maxim de rune de pe cooldown.

În cele din urmă, Frost Strike. Nu utilizați Frost Strike până când aveți cel puțin o pereche de două Runes pe cooldown. Trebuie sa ai runa CD-ul plin pentru a încărca Împuternicire Runic proc. Acesta este motivul pentru care Frost Strike este ultima pe lista de priorități. Ați putea pierde beneficiile Runică Abilitare și, prin urmare, runa abilitățile vin mai întâi.

Se umple orice munte pauză de iarnă rămase.

Urlând explozie, dacă sunt disponibile atât runa de gheață sau două Runes Death.
Moartea și Decay # 92; Plague Strike dacă ambele Unholy Runes sunt active
Frost Strike dacă a făcut capac de putere runic
urlând Blast
Moartea și Decay # 92; Plague Strike
Frost grevă
corn de iarnă

Foarte similar cu un gol solo, dar nu ai nevoie de prea monitoriza îndeaproape sânge Ciuma la comandă, precum și utilizarea Howling Blast și Moartea și Decay # 92; Ciuma grevă în loc de distrugere.

Apoi, utilizați Moartea și Decay # 92; Ciuma grevă pentru a sprijini rune Unholy pe cooldown. Porniți obiective atunci când bate Ciuma Strike pentru molimă de sange la cel mai mare număr posibil de scopuri.

În cele din urmă, utilizați Frost Strike până la rune Vosstanavliaet. Moartea Coil poate fi folosit în loc de Frost Strike când zmeul sau anunturilor nu se poate ajunge la el în mile. Frost mai multe daune în luptele cu perioade lungi de AoE.


Forța de aderență> Precizie (până la atacurile capac corp la corp)> Mastery> Haste> Mastery> Creta

Puterea este în continuare cel mai important ne dă termostatul un pic de putere mai mare de 2 atac pe punct. Următorul este acuratețea și abilitatea de a PAC. Viteza este o caracteristică secundară majoră. Viteză mai mare - mai procs mașină de ucis și mai multă putere runice din puterea deșeurilor congelate. În continuare - stăpânirea, asigurând aproximativ 40% din daunele noastre și dvuruchi bine apayuschy din cauza Frost Strike. Ultima pe lista - critică, datorită frecventelor Procs mașină de ucis pentru necesitatea ei mici.

O CARACTERISTICI Greutate specifice

caietul de sarcini preliminare sledushchy Greutate

raiduri - 410 eroicele lucruri de nivel

Reforging vă permite să ia 40% din secundar pe lucruri termostatul și modifica în orice alte lucruri care lipsesc.
Sarcina principală la reforging - sprijin capac lovit și îndemânare.


Bonusuri de seturi

Bonus set T13 (2 chestii) - probabilitatea C de 30% și 60% talente inexorabil hoarfrost rock 2 oferă, respectiv încărcare când este declanșată în loc de 1.
Bonus set T13 (4 lucruri) - Abilitatea Rune amplificare cu o probabilitate de 25%, și daune Rune - 40% atunci când este activat de rating de 710 timp de 12 sec.

Există o concepție greșită comună că valoarea accesorii (martisoare), este dificil de calculat. Aceasta este (de obicei) nu. Valoarea accesorii se calculează după cum urmează:

creșterea valorii = (caracteristica pasivă a unei greutate date *) + (efect timp / cooldown efectului) Efect * greutate)

Simplu, nu-i așa?

Din păcate, cel mai mult timp, reîncărcați accesoriul intern este necunoscut, dar este, de obicei, egală cu de 5 ori mai mare decât durata efectului (deși acest lucru nu este întotdeauna cazul).

Worgen
Pasive 1% Deteriorarea unui critic
viteză de rulare de 40% timp de 10 secunde la fiecare două minute
Passive 1% pentru a rezista naturii și umbră

Draenei
Hit Passive 1%
vindecare scop cu 20% timp de 15 secunde la fiecare trei minute

oameni
Îndemânare este crescută atunci când este purtat de săbii 3 jucători și două jucători
Îndemânare este crescut cu 3 atunci când este purtat-o ​​singură mână și cu două mâini arma tocit
La fiecare două minute elimină toate efectele de dificultăți de control și circulație

pitic
Îndemânare este crescut cu 3 atunci când este purtat-o ​​singură mână sau cu două mâini arma tocit
În fiecare două minute krovotechenieya elimină toate efectele, otrava si boala si reduce daunele cu 10% pentru 8
Passive 1% pentru a rezista gheață

gnom
După un minut și jumătate înlătură orice efecte ale limitelor de viteză și de imobilizare
Passive 1% pentru a rezista lasso
Îndemânare este crescut la 3, atunci când poartă săbii handed sau pumnale.

elfii de noapte
Reducerea agro la fiecare două minute
Passive 1% din rezista naturii
O creștere pasivă, în sine, alunecare 2%

spiriduș
Viteza pasivă 1%
La fiecare două minute un salt înainte. In general, cu un cd împușcat (cm. Sled.sposobnost)
La fiecare două minute o lovitură de la un inamic pentru 171 daune de incendiu. CD-ul total pentru a sari.

Orc
Îndemânare a crescut cu 3 atunci când este purtat topor și arme pumn
Crește puterea de atac de 1169 în 15 secunde la fiecare două minute
daune pentru animale de companie este crescut cu 5%
Pasiv a redus durata efectelor paralizante cu 15%

revenire
La fiecare trei minute o creștere de atac și viteza de turnare cu 20% timp de 10 secunde
acțiuni de reducere a timpului de circulație pasivă împiedică efectele
Passive Crește daune de animale cu 5%

Elf de sânge
La fiecare două minute atârnă Silences timp de 3 secunde și restabilește 15 putere runică.
Passive 1% pentru a rezista lasso

Undead
În fiecare două minute de somn disiparea, supunere, frica
Pasive 1% rezista Dark

Tauren
La fiecare două minute șochează până la 5 dușmani în termen de 2s 8m
Passive 1% din rezista naturii


Seful nu se mai produce o rezistență parțială.
pumni glisante (numai șefii) apar cu o probabilitate de 24% la autoattacks și nu pot fi critice. Uitîndu lovitură se ocupă daune de 70%.
La nivel de 85 ai nevoie de 960 hit rating pentru atacuri corp la corp (sau 840, dacă ai Draenei). După aceea, toate atacurile (și alb și galben) va cădea întotdeauna pe șeful.
La nivel de 85 ai nevoie de 1185 hit rating pentru a PAC atacuri vraja (și 1025 dacă ai Draenei). Acest lucru afectează abilitățile, cum ar fi Howling Blast, Moartea și Decay, sânge Se fierbe, Pestilence si a focarelor de boli.
La nivel de 85 ai nevoie de 885 de rating de expertiză (26 expertiză) pentru capac moale. Acest lucru este suficient pentru toate atacurile tale corp la corp nu se poate eschiva. Dar dacă te-a lovit un monstru în față, atacurile pot fi încă parried.
Crit redus cu 4,8% pentru atacuri de luptă aproape (pe șefii).
Crit a redus cu 3% pentru atacurile vrăji (pe șefii).