De la Mario pentru a Mortal Kombat istoria uimitoare a jocurilor iconice 90 - bloguri - bloguri
Mario instalator a fost la începutul carierei sale nu a fost nici un instalator, și nu Mario. Pentru prima dată imaginea tip mustăcios într-un costum roșu și albastru a fost folosit în 1981 de pe slot machine Donkey Kong. Eroul a venit cu un designer japonez, Shigeru Miyamoto, numindu-l Dzhampmenom. Dzhampmen a fost un tâmplar, care a sărit peste butoaie, aruncă în jos un urangutan imens încercând să ajungă la mireasa lui.
Jocul a fost modest și nu a câștigat popularitate deosebită, dar caracterul său este ceva dependent de Nintendo. Compania japoneză dezvoltatorii au aruncat afară din maimuță joc, redenumit Dzhampmena Mario și ia dat o pereche de fratele său Luigi. Jocul actualizat a fost lansat în 1983, iar piesa a fost încă posibil doar o mașină de joc, dar după un succes instantaneu nou descoperita japonez a dat seama că, în această poveste trebuie să facă un joc plin pentru console portabile.
Doi ani mai târziu, în 1985, a apărut în cele din urmă aceeași lume Mario, care ne este familiar - Regatul ciuperci, țevi și blocuri de cărămidă, Mario, care a rupt capul pentru a obține bonusuri. Această versiune a fost numit Super Mario Bros și a fost vândut în întreaga lume circulație furios de câteva zeci de milioane de cartușe, o dată în Cartea Recordurilor ca fiind cel mai popular joc din istorie.
Bătălia orașului
Este puțin probabil ca numele pe ceva spus, pentru că nimeni nu a numit niciodată lupta orașului pe numele său oficial, toată lumea a numit-pur și simplu „Tankzors“. Un prototip al celebrului joc, care a apărut în 1980, și așa cum este cazul cu Mario, „tanc de lupta“ începe cu slot machines.
Conceptul este simplu - în cazul în care jocul nu a avut o varietate de obstacole și de tancuri inamice, și nici posibilitatea de a îmbunătăți propriul rezervor, doar obstacolele din cărămizi roșii, galbene și albastre Tank player rezervoare adversarii. Versiunea de joc pentru console a fost lansat cinci ani mai târziu, în 1985, și se pare că a fost doar puțin modificată și complicat. Totuși, a fost o inovație care a făcut-o una dintre cele mai populare din lume - este multiplayer.
Battle City a fost una dintre primele din lume de jocuri, în care poți juca nu una, ci împreună cu un prieten. Și ai fost liber de a alege să vă lupta în aceeași echipă împotriva computerului sau a juca una împotriva celeilalte. Această oportunitate unică de a tăia toate neajunsurile de joc, inclusiv lipsa de dezvoltare complot și un final logic, și a făcut un cult cu adevărat.
Viermii sau pur și simplu „Worms“ - unul mai „jovială“ joc, al cărui principiu a fost baza pentru multe jocuri populare de astăzi, cum ar fi Angry Birds. Jocul a devenit cel mai popular reprezentant al așa-numitului gen artilerie, care își are rădăcinile în anii '70 îndepărtate, în primele calculatoare desktop. Esența ei constă în faptul că alegeți un shell, setați direcția și puterea, și apoi să vedem ce se întâmplă.

Prima versiune a „Worms“, a fost creat de vârstă de 20 de ani, student Endi Devidsonom ca un concurs concurs de intrare în programare. Prototip de joc, pe care el a numit Wormage total, nu a fost marcat de juriu, dar nu este deosebit de om supărat. El a ars ideea de a face un prototip al unui joc plin și a oferit diverse studiouri ei, fiind refuzată unul câte unul.
Ideea a fost într-adevăr ciudat. În primul rând, principalii actori - viermi, creaturi care cu nimic atașat plăcut. În plus, acești viermi nu sunt în măsură să se miște, se pot trage numai. Iar armele pe care le au unele ciudate - în loc de puști și grenade propulsate de rachete cele mai multe arme periculoase sunt bananele și oi behăit.
Poate cel mai faimos joc de origine rusă a devenit cunoscut în întreaga lume pentru compania japoneza Nintendo, care a făcut jocul principal al super-Boy populare console portabile de jocuri în 1989. Iar pentru dreptul de a juca japonez a încercat, deoarece o serie de mari companii din lume și-au cheltuit pentru a le cumpăra bani nebun în acele zile - 450 de mii de dolari.

Născut ca Tetris timp de 5 ani înainte de acest efort de 28 de ani de programator sovietic Alekseya Pazhitnova. La acea vreme, URSS a fost un joc popular în Pentamino - figurine de diferite forme, constând din cinci blocuri, din care trebuia să fie dreptunghiuri. Din anul 1960, în revista „Știință și Viață“ a fost chiar și o secțiune specială dedicată Pentamino.
Pasiunea pentru joc a condus la ideea Pajitnov un nou puzzle, dar în schimb el a decis să ia Pentamino cifre mai ușoare - tetraminoes, care este compus din patru pătrate în loc de cinci. Cuvântul „Tetris“, așa cum a fost inventat dintr-o combinație a cuvintelor „tetraminoes“ și „tenis“. Prima versiune a jocului a fost scris de el în 1984 pe calculator Electronics-60, și în vârstă de 16 ani, prietenul lui Vadim Gerasimov a rescris-o pentru IBM PC.
Mortal Kombat

Ideea de Davidson au crezut doar un singur studio - Echipa 17
Ei bine făcut, am văzut potențialul jocului și talentul creatorului său. Ca urmare, o serie de jocuri și recunoaștere mondială.
Nici unul numit vreodată Battle City numele oficial
Am sunat.
Jocul a fost modest și nu a câștigat popularitate specială
Hai! Trei din stânga, o mulțime de ediții și variații.
1) Nume Mario dezvoltat au un tip pe care le plătesc chirie spatiu de lucru. E ca si cum, el a mers să-i întâlnească pe partea de plăți, pentru care au luat numele său.
2) Mortal Kombat a primit numele său mult mai interesant. Atunci când merge peste toate opțiunile, unele pentru distracție a scris prostește de luptă prin „K“, pentru a „uite mai rece.“ Așa a mers.