Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori
Imaginați-vă situația: filmezi o serie de film sau de televiziune în The Sims 3, dar vă lipsește un râu sau un ocean de Lube sângeroase. Ce să fac? Doar citește această atelă.
![Cum de a schimba culoarea de apă, cer, nori si lumina (3) sims Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/300x164_azksjg0mbbhdcn4qbmxx.webp)
Selectați fișierul dorit. Acum, voi să vă descriu avem nevoie.
- fișier Sky_ClearSea este responsabil pentru culoarea apei în stare normală.
- fișier Sky_OvercastSea este responsabil pentru culoarea apei la momentul nori.
- fișier Sky_PartlyCloudySea este responsabil pentru culoarea apei în timpul nebulozitatea variabilă.
- fișier Sky_StormySea este responsabil pentru culoarea apei în timpul furtunii.
Fișierele care sunt responsabile pentru cer.
- fișier Sky_ClearSky este responsabil de culoarea cerului, în stare normală.
- fișier Sky_OvercastSky este responsabil pentru culoarea cerului la momentul nori.
- fișier Sky_PartlyCloudySky este responsabil pentru culoarea cerului în timpul nebulozitatea variabilă.
- fișier Sky_StormySky este responsabil pentru culoarea cerului în timpul unei furtuni.
Fișierele care sunt responsabile pentru nor.
- Fișierele Sky_Clear1 și Sky_Clear2 responsabili pentru parametrii cloud (inclusiv culoarea).
- Fișierele Sky_Overcast1 și Sky_Overcast2 responsabili pentru parametrii cloud (inclusiv culoarea) la momentul nori.
- Fișierele Sky_PartlyCloudy1 și Sky_PartlyCloudy2 responsabili pentru parametrii cloud (inclusiv culoarea) în timpul nebulozitatea variabilă.
- Fișierele Sky_Stormy1 și Sky_Stormy2 responsabili pentru parametrii cloud (inclusiv de culoare), în timpul unei furtuni.
Fișierele care sunt responsabile pentru lumina.
- fișier Sky_ClearLight este responsabil pentru lumina în timpul stării normale a atmosferei.
- fișier Sky_OvercastLight este responsabil pentru lumina la momentul nori.
- fișier Sky_PartlyCloudyLight este responsabil pentru lumina de la momentul nebulozitate variabile.
- fișier Sky_StormyLight este responsabil pentru lumina în timpul unei furtuni.
Acum, am să-ți spun cum să alegi coloana din dreapta.
Fișierele asociate cu apă.
Când sunteți în picioare în fața „;; Se adaugă apă de culoare de bază, înainte de soare și cer reflecție. “Atunci [WaterColor1] denotă barele pe care culoarea în funcție de apă.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (Sims) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/300x152_c6ipbnkm50h4cq3ga2gk.webp)
Când sunteți în picioare în fața „;; Culoarea de reflecție soare / luna pentru mare », apoi [WaterColor1] denotă coloane, pe care culoarea de reflexie a soarelui / luna în apă.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (stil adolescent) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/300x219_aec33tmo1ld32tepo2vq.webp)
Fișierele care sunt responsabile pentru cer.
[SunColor1] denotă culoarea soarelui, [HaloColor1] - culoarea luminii.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (spori) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/130x157_ap018gkybx552vd8hsog.webp)
[SkyLight1] reprezintă poli care depind de culoarea cerului de la soare, [SkyDark1] - vizavi de soare.
[HorizonLight1] marchează orizontul culoarea soarelui, [HorizonDark1] - vizavi de soare.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (culoare) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/130x144_jfgrh7jz8m7dj2qct2jy.webp)
Fișierele care sunt responsabile pentru nor.
[ColorWRTSunLight1] denotă nori umbra soare cu partea [ColorWRTSunDark1] - vizavi de soare.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (hobby-uri) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/162x139_97bieyyd5sho9hvz8z5t.webp)
[ColorWRTHorizonLight1] se referă la culoarea norilor soarelui [ColorWRTHorizonDark1] - vizavi de soare.
[
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (animale de companie) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/189x141_wnoyam2yl0f9q5fw7kxe.webp)
Fișierele care sunt responsabile pentru lumina.
[SunMoonLight1] schimbă culoarea luminii.
[AmbientSkyTop1] schimbă nuanța obiectelor de pe partea de sus, [AmbientSkyBottom1] - din partea de jos.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (stil adolescent) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/156x142_dq3otlkfp8x8galdvd8x.webp)
Acum, vă voi spune sensul coloanei în fiecare fișier.
roșu = 5 înseamnă concentrația de culoare roșie.
verde = 10 înseamnă concentrația de culoare verde.
albastru = 20 indică nivelul de albastru în concentrație de culoare.
La sfârșitul coloanei ar trebui să timeOfDay = 4. Aceasta înseamnă că, cu un timp de zi, care funcționează în culoare.
Acum vom trece la revopsire. Pentru a începe, specificați culoarea în care doriți să vopsi.
Cel mai simplu program de acest - Paint. Pentru a găsi umbra, apăsați paleta # 61664; Modificați paleta ...
Alegeți culoarea dorită. De exemplu, aleg negru.
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (SimCity) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/300x209_z7adhbksugqnntiyfyf6.webp)
După cum se poate vedea, în raport de culoare neagră de 0-0-0. Marea este acum calmă. Deci, deschide fișierul Sky_ClearSea. Alegeți un timp și de a schimba numerele. Nu uitați că re d - este de culoare roșie, Gree n - este verde și albastru - este albastru. De asemenea, valorile pot fi setate 0-255.
Vine în joc. Noi vedem rezultatul:
![Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori (sezoanele) Cum se schimba culoarea de apă, cer, lumină și nori](https://webp.images-on-off.com/25/555/300x265_c1z7yk8aeyp8uum142fp.webp)