Cum să elaboreze o himeră
În mitologia greacă, Himera - un monstru cu cap de leu, corp de capra si coada unui șarpe. Într-un sens figurat - un vis imposibil. La mijlocul secolului a însemnat un gargui himeră, personifica forțele răului. De-a lungul timpului, creaturi dizgrațios imagine dispare, dar rămâne un cuvânt pentru imposibil. În lumea de astăzi Chimera și-a găsit locul său de drept în cărțile de fantezie, precum și în jocurile pe calculator.
Aceasta este o imagine complexă, deci trebuie să ia în considerare în mod corespunzător caracteristicile distinctive ale himerei, forma piciorului, coarne ... să fie frumos și fantezie.
Cum să atragă Himera
1. Chimera stă pe patru picioare pe jumătate întors la noi, capul și pieptul par vizual mai mare din spate. Schiță limitele desenului, atunci lungimea capului, coarnele de îndoire, linii de gât, trunchi și membre, să definească o coadă linie de îndoire. Tot timpul amintesc proporțiile ei determină armonia.

2. Liniile ușor denota forma generală a Chimera. Desenați capul cu o coamă, conturăm coarne, trunchi cu burta bombat, îndoiți spate, puternice și membrelor anterioare picioarele din spate a unui leu cu o capră copite, coadă vopsea-șarpe. Verificați proporțiile, credem că prin intermediul și sublinia detaliile: colți, barbă, păr pe picioare.

3. șterge cu grijă liniile de construcție, consolidarea himere în buclă. clarificarea părți ale corpului. Atragem contururile coamă, de cornițe și cap. Din conturul dreapta animal tras depinde de ansamblu imaginea de volum pe care le va crea cu ajutorul umbrelor.

4. umbra ușor proshtrihovyvaem conturarea lână în semitonuri. Lumina vine din partea de sus, va fi umbrită de stomac, bărbie, picioare și picioare, în special piciorul din spate distală. Atrage păr coamă, dând volum pentru a ascunde de pernitele, trage un șarpe coadă și coarne textura.

5. Pene trata cu atenție și aplicată anterior eclozare. Amintiți-vă că părul trebuie să fie lână, și cântare cântare. Am pornit de un fundal luminos.

6. consolidarea moale circuit de linie de creion, adâncire umbră dezvăluind detalii mai multe, cum ar fi ghearele pe picioare și copite. Atrage scalele pe coada șarpelui.

7. Următoarea etapă - un penaj repeta performanta. Linia de netezire, înmuiere o buclă pic înapoi de la distanță de la noi din Himera.

8. Ia mai moale creion și să consolideze zonele de umbră și contururi până la maxim. Curăță glare de cauciuc. Îmbunătățește umbra picătură și fundal.

9. Finish umbrire și radiera desen semitonuri și ușura suprascrie gumă de șters părul blond și scoate în evidență. Lucrăm foarte atent, astfel încât să nu perturbe caracteristicile de contur și forma dorită.
