Cum de a alege viteza de cale (pas) în cinci secunde - înregistrări proaspete - Exclusiv nou și proaspăt
Cum de a alege viteza piesa lui (Pitch) timp de cinci secunde
riu truc util și greu atunci când joacă un CD-platane Pioneer. O mulțime de oameni știu despre ea și folosește în mod constant, și mulți dintre cei care au auzit, dar nu știe despre ce era vorba. Selectarea vitezei de cale - un proces care durează aproximativ o jumătate de minut de la un profesionist, un început - mult mai mult. De obicei, vin cu abilități de experiență pentru a selecta piesa de ascultare de viteză angajate în mod automat cu alte lucruri (de exemplu, selectarea piesa următoare între discuri). Pentru a ține evidența, DJ-ul ar trebui să ridica viteză pista următoare în căști exact sootvetsvtii pentru a urmări viteza, care este în prezent este în prezent în curs de jucat cu viteza controler Pitch.
Incepatorii curs ar trebui să dezvolte și să învețe de auz pentru a ridica viteza de pe ședință, luni de antrenament, dar. în cazul în care există o astfel de unic, s-ar putea spune chiar o oportunitate pic necinstiți, de ce nu-l folosesc? ))) Poate că are ceva de a accelera procesul de instruire și buchereala la piesele de amestecare, voi fi foarte fericit să facă acest lucru.
În sine Eu folosesc acest lucru cu mult timp în urmă.
dar există un mic avertisment. pentru a fi mai precis, diferența de piese 1 lovit pe Pichu nu va fi de 0,80% și 0,78 undeva. atunci când diferența de piese 1-3 nu este foarte vizibil.
care se îndoiesc că poate verifica, de exemplu:
în primul buzunar pentru a insera o piesă în 127bpm, iar al doilea 130bpm și a pus Peach pe primul buzunar în 0.00, apoi folosind așa-numita regulă de 0,8%, piersici doilea buzunar ar trebui să fie setat + 2,40%, la aceeași pistă în al doilea buzunar este puțin să scape și expunând Peach, în al doilea buzunar pentru a% piese 2,35 va juca fără probleme. Dar idealul poate fi atins, desigur, numai atunci când aveți două piese buzunare din acelasi BPM si Peacham.
Desigur, este o chestiune de obișnuință pentru toată lumea, și cineva la fel de confortabil și, astfel încât aripile, dar eu folosesc aceasta tehnica un pic diferit:
- atunci când diferența de piese 1 hit - Peach diferență de 0,80%
- atunci când diferența de 2 piese lovitură - Peach diferență de 1,55%
- atunci când diferența de piese 3 grevă - diferența de piersic în 2,35%
- atunci când diferența în piesele 4 lovitură - diferența Peach de 3,10% - 3,15%
ETC. piese cu adevărat o diferență de mai mult de 2 timpi am venit peste extrem de rare.
Hmm, dar atunci când începe să se scufunde pentru a dispersa și de a juca creșteri coeficientului contrar, atunci când diferența este mai mare de 4 bătăi.
de exemplu
- atunci când diferența de piese 1 lovit - diferența în pas de 0,80%
- atunci când diferența de piese 2 hits - diferența de teren de 1,60%
- în cazul în care diferența de piste 3 grevă - diferența în pas de 2,40%
- atunci când diferența în piesele 4 timpi - diferența de teren de 3,25%
- atunci când diferența de piese 5 accidente vasculare cerebrale - diferența în pas de 4.10%
- atunci când diferența de piese 6 accidente vasculare cerebrale - diferența în pas de 4,95%
- atunci când diferența de piese 7 accidente vasculare cerebrale - diferența în pas de 5,80%
- în cazul în care diferența de piste 8 accidente vasculare cerebrale - diferența în pas de 6,60%
bine, plus sau minus 0,05%, în cadrul ședinței de a nu este corectă în cazul în care doare