Creați o imagine în stilul de desen rapid (pictură de viteză)
Stimate vizitator, permiteți-mi să vă oferim pentru a porni sau a intra pe site-ul sub numele tău.
Este nevoie de doar un minut. și va fi capabil de a utiliza mai multe caracteristici suplimentare ale site-ului nostru.
Pol Devis, un pictor englez, va fi ghidul nostru într-o călătorie la lecția a crea o imagine în stilul „Quick Draw“ (Viteză pictură), care se numește „Un loc care a provocat consternare în rândul cercetătorilor atunci când se gândesc la ce sa întâmplat acolo după ani! “.
„Quick Draw“ puteti folosi in mai multe scopuri. Acest tip de artă modernă poate fi o modalitate de a compara rapid serie de design, care se bazează pe aceeași idee. Sau poate fi folosit ca referință, care vizează îmbunătățirea abilităților artistice. Scopul multor grafice stil „Quick Draw“ (Viteză pictură) este un ecran dorit de starea de spirit sau de atmosferă rapidă, cu valori mai mari de acoperire și compoziția, nu părți. Poate că va fi dificil pentru incepatori; aveți nevoie pentru a înțelege relația de tonuri, culori și compoziția, în scopul de a lucra rapid, iar cheia acestei constă în practica. Cu cât trage mai mult, cu atât mai bine deveniți ca artist. Din moment ce orice ilustrare, nu contează dacă este o imagine în stilul „Quick Draw“ (Viteză pictură), sau o parte din portofoliu, este important să se păstreze în minte o idee buna a ceea ce aveți de gând să picteze înainte de a începe munca. În acest caz, după ce a citit lucrarea am petrecut 10 minute în căutarea prin fotografii ale bisericilor și temple distruse, până când am avut o idee pentru o imagine. Utilizați următorii pași, voi vorbi despre procesul de creare rapid schite, concentrându-se pe starea de spirit si atmosfera.
Încep prin a spune că impun unele forme de bază, utilizând nuanțe de lumină și întuneric, pentru a determina rapid mozaic de culori și culori de bază. În acest stadiu, nu-mi pasă de proiectare, mă concentrez doar pe starea de spirit generală și sentimentul. Încerc să lucrez cât mai repede posibil, folosind propria sa perie rotunda pentru a picta pe o suprafață mare de culoare gri închis și de a crea o idee de unde să plaseze sursa principală de lumină. Îmi place să atragă cu ajutorul unui număr mare de propriile lor mâini, și unul dintre lucrurile mele preferate de a face în acest stadiu incipient este de a utiliza degetul instrument (Smudge), împreună cu unul dintre difuzor meu mâini (perie împrăștiate). Acest lucru creează un efect de tranziție lină, similar cu ceea ce se poate face în Corel Painter și ajută-mă să combine culoarea rapid și ușor, până când am obține paletele meu dorit. De îndată ce am definit tonul său de bază, aleg peria este mult mai mică și începe pentru a ridica patch-uri mici liniare. Acesta va oferi detalii arhitecturale și creează impresia că suntem în căutarea mai mult la structura creată de mâna omului decât pe stânca naturală. Cu ajutorul unei pipete (pipetei) aleg culorile din jurul modelului și să continue să atragă aproximative și dur, din nou gândesc în primul rând despre starea de spirit si sentimente, mai degrabă decât de proiectare. Putem vedea deja o anumită scară și spațiul din imagine. In partea de sus putem vedea conturul cerului, care taie literalmente designul sumbru, gri. În zona de mijloc, avem o zonă întunecată, care va ilustra centru, iar în partea de jos - zona intunecata in care cercetatorii vor sta.

Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Apoi vreau să determine cercetarea impactului asupra mediului. Încep să pictez arcadei, care va servi drept centru al imaginii. Folosind o perie rotunda mica am curata zona din cer și se adaugă o strălucire liniar în zona înconjurătoare. O parte a structurii arhitecturale, care se află deasupra părții de sus a arcului, va fi un mini-centru, precum și servi ca o aducere aminte a ceea ce se uita la clădirea, mai degrabă decât la structura naturală. În cele din urmă, eu sunt, folosind un alt adăuga propriile lor plante perie agățat pe planul mediu. Îmi place, de asemenea, să utilizeze straturi pentru a adăuga rapid textura la desen. Am crea layer nou și setați opacitatea mod de amestecare overlay (Suprapunere) (opacitate) = 50%. Apoi, cu câteva din propriile lor mâini, am delimiteaza doar aproximativ domeniul de lumină și umbră, care creează efectul de murdărie și de degradare. Mai târziu, zona textura mă va ajuta să determine un design dur pentru adăugarea de arhitectura detaliu. Nu încerc să fie trase în desen detaliu pe tot parcursul procesului, pentru a nu fi distras de stari si sentimente, care sunt ținta acestui desen.

Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Următorul pas este de a atrage cercetători și adăugarea de centrul imaginii, care în acest caz este arcuit trecerea predominantă peste planul mediu. Folosind o perie mica rotunda am dorisovyvat agățat schelet și scoate în evidență zonele de lumină și umbră, adăugând reflecții bogate pe partea dreaptă a arcului și un pic de frunziș pe părțile laterale. Am adăuga, de asemenea, o linie dur, pentru prospectarea era intactă, iar la baza arcului au fost detaliile. Vă reamintesc încă o dată că voi detaliu design-ul, am folosi doar cele mai importante pentru a adăuga un design adâncime. Am continua să lucreze, ceea ce face zona structurii arc și fundal mai clare. Odată ce acest lucru este terminat, am ales o perie rotundă și un diametru mai mare schițat cercetătorii de pe noul strat. Folosind o presiune diferită, pensula mea creează automat forme interesante pe care le pot modifica ulterior, să le facă mai clare și mai clare. Eu folosesc o nuanta foarte inchisa, deoarece personajele sunt pe la frontieră și a obiectelor din prim-plan sunt cele mai apropiate privitorului. Apoi am adăuga un strat subțire de ceață între cercetători și arcul, oferind adâncime mai atmosferic și ajutând ca în cazul în care pentru a împinge caractere în prim-plan.

Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
În această etapă, activitatea principală - este prelucrarea finală a caracterelor și se adaugă evidențiază suplimentare în fundal. Am început cu faptul că dorisovyvat pălării doi cercetători, care sunt la o distanță. Acest lucru ajută pentru a face cel mai aproape de omul de știință de vizualizare mai izolați și vulnerabili. Judecând după atitudinea sa, putem presupune, de asemenea, că aceasta este una dintre cele trei - cel mai fricoși. De multe ori atinge mici, cum ar fi acestea pot spune povestea folosind ilustrațiile și de a face caracterele mai credibil. Lucru foarte curajos, atunci am plătit o strălucire, arătând ceea ce poartă, și că unul dintre bărbați are un rucsac. Eu folosesc o culoare caldă pentru haine și pielea lor - ajută să se separe caracterele din fundal. În final, am adăuga evidențiază pe margini.

Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Suntem aproape gata, toate elementele trebuie să fie trase, și putem continua cu configurația finală a culorii. Pentru a începe cu am stabilit nivelurile pentru a face faclă un pic mai cald. Apoi, utilizați Dodge Tool Color (Color Dodge) I imagine Luminează și se adaugă accent pe unele domenii-cheie în jurul arcade și cercetători. Ei bine, asta a făcut. Desen nostru terminat în stilul Quick Draw (Speed Pictura) transmite starea de spirit, atmosfera a modului în care cercetătorii noștri au ajuns la calea de necunoscut.

Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.