Crearea de matrice in autocad
2. O matrice dreptunghiular
utilizează o serie de comandă pentru a crea o matrice. Acesta poate fi numit după cum urmează: - Apăsați Editare de pe panoul de sus -> Array (alegeți opțiunea corespunzătoare din dotare).
- Array intră în linia de comandă.
Crearea unei matrice dreptunghiulare de elemente selectate prin multiplicarea unui număr predeterminat de rânduri și coloane care formează o matrice dreptunghiulară.
Edit -> Array -> Array dreptunghiular
# 63; pentru a selecta obiecte (în acest caz un cerc)
# 63; Top comanda „Cantitate“, introduceți numărul de linii (de exemplu, 5) și apăsați Enter
# 63; număr introduce coloane suplimentare (3).
# 63, apoi specificați distanța dintre rânduri (30) și coloane (40).
Am avut o matrice dreptunghiular format din 4 rânduri și 5 coloane cu distanța dintre liniile 30 și 40 între coloane.
Dacă specificați un rând, trebuie să specificați mai mult de o coloană, și vice-versa. obiect de selecție sau elementul de bază este plasat în colțul din stânga jos, și sunt create elementele de matrice rămase în direcția în sus și spre dreapta acestuia. Valoarea distanței dintre rânduri și coloane trebuie să fie luate în considerare dimensiunea elementelor de matrice în sine.
Pentru a adăuga rânduri în jos, specificați o distanță negativă între rânduri. comanda ARRAY nu afișează următorul prompt în cazul dat două puncte pentru colțuri opuse ale unei celule dreptunghiulare.
Pentru a adăuga o coloană la stânga, specificați o distanță negativă între coloane. matrice dreptunghiulare sunt construite de-a lungul liniei de referință definită de unghiul de rotație al curentului snap. Acest unghi este de obicei egal cu zero, astfel încât rândurile și coloanele sunt perpendiculare reciproc și sunt aranjate de-a lungul axelor X și Y. Opțiunea „Rotire“ STEP comanda modifică unghiul și conduce la construirea matrice conturnata. Unghiul de rotație este stocat în SNAPANG variabila de sistem.
Se creează o matrice prin specificarea punctul central în jurul căruia să construiască o copie a obiectelor selectate.
# 63; Vom construi două forme arbitrare (în acest caz, din nou, un cerc și un dreptunghi).
# 63; Editare -> Array -> Circular Pattern (selectați caseta)
# 63; La cererea „selectați punctul central al matrice“ indică punctul în jurul căruia se va construi matrice. Alegerea centrul cercului nostru.
Apoi, introduceți numărul de elemente din matrice (11). Apăsați Enter.
# 63, apoi indică unghiul de umplere. În mod implicit este dat 360 „semnalăm unghi de 270“. Și noi apăsați Enter.
Vom obține acest lucru un model circular, cu un colț de umplere 270“.
coloană matrice matrice autocad
Pentru umplerea unghiul poate introduce o valoare egală cu 0 numai dacă numărul specificat de articole.
Dacă valoarea setată a unghiului de umplere, fără a specifica numărul de elemente sau de umplere i unghi egal cu 0, care indică numărul de elemente sau apăsați tasta ENTER. următoarele apare solicitarea:
Unghiul dintre elementele: Set Angle
În cazul în care numărul set de elemente de matrice, 0 este introdus ca umplerea unghiul sau apăsat ENTER, solicitările de comandă ARRAY introduce o valoare pozitivă sau negativă pentru a determina direcția de a construi matrice:
comanda ARRAY pentru a determina distanța de la punctul central al matrice la punctul de referință de pe ultimul obiect selectat. Punctul de referință poate fi centrul unui cerc sau arc, punctul de inserare sau bloc forma, punctul de plecare al textului, un capat al segmentului sau benzii.
În construirea unei matrice circulară a punctului de bază al ultimului obiect din set este utilizat pentru toate obiectele. În cazul în care selecția de obiecte a fost făcută cu ajutorul unui cadru sau o trecere, ultimul element din set este stabilit în mod arbitrar. Scoaterea obiectelor din setul și adăugați obiecte are, de asemenea, un impact asupra modului în care obiectul va fi considerat ultimul. Kit-ul poate fi, de asemenea, combinate într-un bloc, iar apoi multiplicând era lui.
Matricele sunt adesea folosite în AutoCAD pentru a construi diverse subiecte recurente, cum ar fi ferestrele într-o clădire de apartamente sau unele piese de mașini. Am considerat cel mai simplu comanda matrice: dreptunghiular și circulare.
Există, de asemenea, o serie de-a lungul unei căi și diverse moduri de editare matrice
Plasat pe Allbest.ru