Coreldraw_help, decuparea, separarea și îndepărtarea obiectelor
obiecte piese pot fi tăiate, divizat sau șterge.
tunderea obiectelor
Funcția # 1103; tăiere permite # 1103; se elimina rapid zonele nedorite în obiecte și grafice importate, elimină necesitatea anulării obiectelor de grupare divizat comunicare # 1103; grupuri lipite sau converti obiecte în curbe. Puteți decupa obiecte vectoriale și imagini bitmap # 1103;.

La tăierea obiectelor determină # 1103; un # 1103; Ave # 1103; dreptunghiular # 1103; (suprafața de trunchiere) care necesită # 1103; salvați. porțiune obiect în afara # zona de recoltare îndepărtată 1103, sunt # 1103;. Puteți specifica poziția exactă și dimensiunea zonei de cultură, în plus, acesta poate fi rotit și schimbat # 1103; să fie dimensiunea sa. Puteți șterge, de asemenea, zona de decupare.
Puteți decupa numai obiecte selectate fără a le modifica # 1103; alte obiecte în imagine, sau pentru a decupa toate obiectele de pe pagina de desen # 1103;. În orice caz, textul și forma selectate obiectele sunt convertite automat # 1103; în curbe.
Separarea obiectelor
Puteți diviza un obiect bitmap sau vector în două și remodela-l, pentru a redesena drum. Puteți împărți un obiect închis Ave. # 1103; linia mea sau inegale. In CorelDRAW obiect poate fi împărțit în două obiecte sau lăsați ca un singur obiect care cuprinde # 1103; de două sau mai multe sub-căi. Puteți seta căile de circuit sau lăsați-le neînchis.

De la stânga la dreapta: Instrument cuțit creează două obiecte separate de verde, etc # 1103; dreptunghi. Apoi, aceste două obiecte sunt mutate # 1103; un obiect negru neumplut pentru # 1103; crearea # 1103; coajă.
Eliminarea părți ale obiectelor
Cutia a fost îndepărtată CorelDRAW # 1103; să fie inutile piese bitmap si vectoriale obiecte. Eraser funcționează exact ca gumă de șters # 1103; gumă, permițând # 1103; # 1103; elimina orice parte a imaginii # 1103;, în care să faceți clic și trageți cursorul. Când ștergeți sunt închise automat # 1103; tot traseul selectat și obiectele sunt convertite # 1103; în curbe. Când ștergeți un trunchi CorelDRAW creează subpaths, mai degrabă decât obiecte individuale.
Mai mult, poate fi îndepărtat # 1103; cinci segmente de linii virtuale, adică intersectând parte # 1103; obiecte. De exemplu, este posibil de a elimina bucla din linia care # 1103; Acesta se autointersectează SEB # 1103; sau buclă în segmente liniare care se intersectează # 1103; două sau mai multe obiecte.
Separarea obiectului de-a lungul liniei Beziers
Țineți # 1103; apăsată tasta Shift. Faceți clic pe locația unde doriți să începeți tăiat, trageți de control markerul # 1103; la punctul de nodul următor, și faceți clic pe butonul mouse-ului. Păstrați clic pe butonul mouse-ului pentru # 1103; plus # 1103; linie suplimentară # 1103 directe; rectilinie segmente. În cazul în care este necesar # 1103; adăuga un segment curbat, specificați locația punctului # 1103; nod, apoi trageți cursorul la # 1103; conferind # 1103; curba forma dorită. În cazul în care este necesar # 1103; linia limită incremente de 15 de grade # 1103; E, apăsați Shift + Ctrl.
Separarea obiectului pe două sub-cale internă
Faceți clic pe Salvare ca un obiect în panoul Properties.
Separarea obiectului menținând în același timp doar una din căile lui
Dați clic pe conturul obiectului în locul în care doriți să începeți tăiat, și alege un loc de finalizarea acesteia # 1103;. O dată sau de două ori, apăsați Tab. până când este selectat, numai acea parte a obiectului care necesită # 1103; salvați, apoi faceți clic pe butonul mouse-ului.