Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

2. linia principală de quest-uri

Intrarea în Companionii

Pentru a adera la breasla, „companionii“, trebuie să mergeți și să găsească Whiterun Yorrvaskr și în interiorul Kodlaka Gray Mane și vorbesc cu el despre aliniindu suporterilor.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Dupa ce am vorbit cu Kodlakom, vom merge pentru Vad comercial la etaj și l-au bătut într-o luptă, atunci el ne va da sabia, pe care l-ai efectuat Yorlundu Gray Mane, și el, la rândul său, ne va cere să efectueze un scut Euler. După aceea, du-te pentru Farkas pentru începători cazărmi, iar apoi el vă va da un quest aleator (quest-uri sm.randomnye) „Thunder pe apel“, puteți să-l luați sau respinge.

Testul Valor 2

După ce vom efectua o căutare la întâmplare, să vorbesc cu Skorom. Skor ne încredințăm să găsim un fragment de topor Ysgramor - comandant nordskogo vechi care a condus Nords în Skyrim. Dupa ce am vorbit cu Skorom du-te la Farkas și să învețe de la el detaliile. Trebuie să mergem la vechea Cairn - movilă, în cazul în care se suspectează o așchie Ysgramor topor. ecran:

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Pictogramă lângă Cairn vechi - Halt Hamvira acolo, omorând mai multe schelete și DRAUGR, putem găsi un piept nivel de master și casca în valoare de 1000 de aur. Mergem la Cairn vechi cu Farkas. In prima camera, pe birou este o carte „Bătălia pentru Sancre Thor“, după ce a citit că, vă va crește de calificare cu o armă cu două mâini. Vino în jos, de rupere prin DRAUGR, deschide ușa de fier și du-te la o cameră mai mare, cu o masă de incantare. În sala cu masă găsim camera cu pârghia - activați-l și vezi ce se întâmplă. După moartea lui bandiți merge mai adânc în movilă, stantare drum prin bandiți și DRAUGR. Movilița poate fi găsit nivelul pieptului „maestru“, dezvăluind faptul că, puteți obține picătură levelny valoroase. Calea spre movilă foarte liniar, astfel încât este imposibil să te pierzi în. Trebuie să ajungem la următoarea locație - cripta vechi, se merge mai departe, trecând prin partea de sus a unui hol mare, cu o ușă veche. Calea este foarte simplă și vom avea în curând să fie în acea cameră, prin care am trecut din partea de sus. În aceeași cameră vom avea ușa încuiată cu o cheie, iar cheia se află în piept, care se află în aceeași cameră și nu a găsit că pur și simplu nu este posibil, ci doar în cazul în care:

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Scoaterea cheii trunchiului, vom fi în măsură să deschidă ușa lor închisă. Vom trece în camera cu masa alchimice, și de acolo la vizuină păianjenului. Noi lupta cu paukanami, și apoi cu DRAUGR. Când vom ajunge la ușa de fier, du-te la sala centrală cu forța cuvântul pentru a studia Cuvântul de forță, să ia o bucată de topor, și după ce suntem atacați DRAUGR, ci doar putem scăpa de Barrow. Puteți rula prin această gaură aici:

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Ieșind din Mound, merge înapoi la Yorrvaskr. La intrare ne întâlnim Vad comercial, iar apoi vom asocia. Pentru a începe următorul quest principal, avem nevoie pentru a efectua orice căutare la întâmplare.

Linia principală de quest-uri de argint mână 1

După efectuarea a doua aleatoriu Quest, vom avea nevoie să vorbească cu Skorom, și înainte de faptul că, cu oricare dintre membrii cercului, locuri de muncă restante. Dupa ce am vorbit cu Skorom așteptați până pe timp de noapte și să-l întâlnească pe lângă forjă inferior, du-te în prin pasajul de piatră. Va oferim pentru a deveni membru al „Cercului“ - și anume, pentru a deveni un vârcolac. Suntem de acord și du-te prin ritual.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

După utilizarea cupa - adormim și să ne găsim în Whiterun. Când se trezește în Whiterun, încercați să-l omoare doar paznici sau NPC-uri care nu sunt necesare. Trezirea, suntem în pădure, și lângă noi Ayla. Noi rula cu ea în „Viselnuyu Rock“, la intrarea pentru a înțelege cu „mâinile de argint“ - vânători de rău, și apoi du-te înăuntru. Mergând în „Rock Viselnuyu“ activează braț, care este situat lângă vârcolacul cap a mers în jos și să treacă posibilă numai în ușă (a doua închisă din cealaltă parte). Vârcolac-fiara, care se află în închisoare, este mai bine să nu elibereze. Mergând în următoarea după închisoare, cu o cameră de vârcolac vii, distrug vânători și deratizare acolo înainte de a merge la una dintre cele două scări de piatră, merge înainte într-o cameră mică, iar camera ne-am așteptat cufere. La etaj, citește o carte, „Importanța locului,“ ea pe masa de lângă cabinet, care poartă un rucsac. Deschiderea ușii într-o cameră cu un șemineu, puteți obține mai multe poțiuni scumpe. Vino în jos și de a lua în camera centrală, în cazul în care trebuie să-l omoare pe liderul „Silver Hand“, Crewe Shkurodora.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Kill Crew Shkurodora și vorbesc cu Aayla. Skor morți și noi, ca un adevărat aliat se cuvine, trebuie să facă o răzbunare crudă și însetat de sânge și devora toate într-un rând pentru ea! Quest terminat. După finalizarea misiunii, avem trei noi Quest va fi un acces aleatoriu.

Sânge și Onoare 2

După ce vom efectua o căutare două aleatoriu, ni se spune că suntem în căutarea Kodlak Gray-Mane. Kodlak proznal despre excursie noastră în „stâncă Viselnuyu“, care este de înțeles, având în vedere „lipsă“ Skora. Kodlak ne cere pentru a obține un cap vrăjitoare glenmorilskih, astfel încât, în viitor, pentru a recupera de la acordarea Girtsina. Trebuie să ajungem la sabat Glenmorilskogo (marcate pe marcatorul de hartă). Ajungând la sabat, intrăm. În interiorul Coven a spus markere toate vrăjitori și vrăjitoare sabat, le-am omorât pe toți și aprovizionat capetele lor (le puteți colecta de inventar), dar trebuie să aibă cel puțin două capete (de preferință, trei sau patru). Te sfătuiesc să omoare toți vrăjitori, ei nu sunt dușmanii înfricoșător (vrăjitoare slab), mai ales dacă aveți o poțiune. În interiorul Coven au, de asemenea, unele cărți care cresc abilitățile. Smashing vrăjitoare glenmorilskih / vrăjitori și colectarea capetele lor înapoi în Yorrvaskr. Pe Yorrvaskr atacat „mâini de argint.“ În interior ne întâlnim și ne spun Vad comercial doar două vești triste. În primul rând: Kodlak mort. În al doilea rând: Inamicii fragmente furate Vutrad - legendarul topor Ysgramor.

Scaun de curățare 3

Trebuie să ne răzbune vechi Kodlaka și să se întoarcă fragmentele Vutrad pentru a pune-l loc. De data aceasta, noastre arme frate-in-va Vad comercial.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Mergem la Driftsheyd - Fort „Silver mână“, situată în partea de sud-est de Dawnstar. La intrare ne așteptam „mâini de argint“, distrugându-le și du-te în interiorul fort. Înapoi în jos, întrerupând „mâini de argint“, du-te la stânga (porți din față sunt blocate de cealaltă parte). Când zaydom în camera alăturată, vom găsi acolo ghid pentru Skyrim, dacă nu ați găsit cursul.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Marcată de săgeata albă (locația personajului). Du-te jos pe scări, vom merge mai departe și de a găsi nivelul ușii „Adept“, dezvăluind că, ne aflăm în interiorul dormitor „Silver Hand“. În camera vom găsi practic nimic interesant, cu excepția lynch piept, precum și nedorită. Trecem mai departe, ucide camera care arăta ca o sală de mese, două justițiari și activați pârghia, care se află la dreapta zăbrele, traseul de barieră. Mergem în jos la următoarea locație - Crama Driftsheyda. La subsol, ne aflăm la depozitul de alcool, pentru a trece prin ea, urca în jos, deschide ușa, ucide „Silver Hand“. În această cameră mică, din care există o cale în peșteri de gheață, este un dulap. Dulap este situat pe centrul camerei și există o carte „ariergardă“, care crește armura luminii. Vom trece prin pasajul de gheață în care există două celule de la partea de sus (într-un cal și celălalt vârcolac, fiara, nu ar trebui să fie eliberat, deoarece ne aparține agresiv), iar în continuare este o cameră de tortură și o cameră de zi cu șemineu (căutați-l și pentru a găsi unele poțiuni utile și pungă cu monede). Având în cameră cu un șemineu, vom reveni la Driftsheyda adăpost. Punctul culminant. Tăiați tot restul „Silver Hand“, iar în acest sens, transporta dop.kvest și de a colecta resturile Vutrad. În camera de lângă șemineu este o carte „Warrior“, pe care o vom ridica abilitatea de blocare, iar pe masă, cu fragmente Vutrad - „Luna 2920 Morning Star, un volum“, o carte care va crește abilitățile noastre cu o armă cu o singură mână. În cameră există, de asemenea, un piept de nivel lucruri valoroase. Driftsheyda pleacă din și de a reveni la Whiterun.

Ultima cerere 4

Înapoi în Whiterun de la Vad comercial învățăm despre înmormântarea Kodlaka. Ne ridica la forjă de sus și de ceas înmormântare Kodlaka Gray Mane.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

În timpul funeraliilor ne va apropia Yorlund Gray-Mane, și ne cere resturi Vutrad, apoi trimite ultimul fragment de topor legendarului Ysgramor, care este în repaus Kodlaka. Masuta de cafea este situat în camerele Kodlaka, putem detecta cip și Vutrad blog-ul Kodlaka. Întoarceți cipul Vutrad Yorlundu. După revenirea la ultimele axele fragmentelor, trebuie să mergem la forjă inferior, pentru a vorbi cu frații noștri în brațe ale cercului. În timpul unei conversații în fierăria de Jos învățăm că purifica sufletul la damnarea Kodlaka sânge posibil, dar pentru acest lucru avem nevoie de Vutrad, topor Ysgramor. Conversația este întreruptă Yorlund că forjate din nou toporul legendar! După aceea, noi, împreună cu alți membri ai Cercului se duc la mormânt Ysgramor! Tomb Ysgramor este situat în partea de nord-vest a Winterhold o insulă destul de mare. Descoperit mormânt, trebuie să mergem înăuntru. În interior noi este potrivit Vad comercial, întrebați-l despre pericolul în ruine, și apoi activați statuia Ysgramor. După activarea statuii, va trece prin centrul camerei, înainte de a merge la centrul sălii, putem lua din nou un topor la statuie Ysgramor activând-o. Frații noștri în brațe vor Ayla și Farkas. Mergem în pasaj. Ruperea prin asociatii ale spiritelor vom intra în prima cameră, de cotitură în prima cameră la dreapta, și, mergând în pasaj, ne aflăm în a doua cameră. A doua cameră părăsim Farkas, care va reveni la Vad comercial, pentru a merge mai departe și lupta cu păianjeni, trebuie să lovească o armă de pe web, care blochează calea noastră. Paukanov întrerupe și se îndepărtează pânzele de păianjen la urmatoarea trecere, iar apoi trebuie să se lupte cu un mini-sef - un paukanom geroasă gigant. Pentru a scoate grătarul și merge mai departe, va trebui să utilizeze lanțul, care se află în partea stângă a culoarului. Vom trece prin movila, ceea ce face drum prin rândurile de fantome, vom ajunge la ușa de fier, care sa deschis, vom ajunge într-o cameră cu bare închise. Deschideți-l, putem folosi activator pe un piedestal în mijlocul sălii. În camera următoare ne-am așteptat concurenți mai grave, deci este demn de remarcat locația cărții „Legendarul Sank Tor“, care crește de calificare cu două mâini arma. Următoarea cameră - înmormântare. El este obiectivul nostru actual. Mijlocul camerei, focul, spiritul ar trebui să Kodlaka.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Vorbim cu Kodlakom și arunca unul dintre obiectivele glenmorilskih vrăjitoare köyü a trebuit să taie căutarea „Sânge și onoare“, în precursorii focului, și după - spiritul de luptă al Wolf. După victoria asupra spiritului lup va trebui să vorbească cu Kodlakom, care a fost eliberat de blestemul. Kodlak anunta noul nostru vestitor când Euler, care ne-a vorbit după aceea. Ayla va rămâne în mormânt, dar pentru un timp, și apoi - din nou în Yorrvaskr. Înainte de a ieși din mormânt prin pasajul din spate, pentru a primi doar în sala de înmormântare a pieptului, în care scutul Ysgramor.

Companionii - trecere - Elder Scrolls V - Skyrim - articol

Ieși din mormânt, nu vă sfătuiesc prin intrare, prin care ne-am în interiorul și prin trecerea spre stânga a statuii Ysgramor, venind la Skyrim, urca în sus și de a găsi pe partea de sus a unui cuvânt de putere. Acesta este sfârșitul liniei principale de colegi quest-uri, dar în fața noastră încă de multe aventuri la întâmplare (inclusiv adăugat 2 mai multe quest-uri, care sunt în mod clar în valoare de ea pentru a le obține!)

Această secțiune este dedicată quest-uri la întâmplare tovarăși, și ei sunt principala caracteristică a acestei fracțiuni. Următoarele descrie pe scurt toate quest-uri la întâmplare asociază.

Următoarele quest-uri la întâmplare sunt disponibile după trecerea „chemare la arme“:

1. Vorbeste cu Farkas.

2. Găsiți și de a câștiga într-un fistfight gol aleatoriu oraș la întâmplare.

3. Înapoi la Farkas.

Probleme în Skyrim:

1. Vorbeste cu Farkas.

2. ucide liderul unui anumit grup de creaturi într-o anumită locație.

3. Înapoi la Farkas.

Recompensă: 300 de aur.

Exterminarea animalelor (A):

1. Vorbeste cu Eila.

2. ucide animalul în casă la întâmplare aleatoriu om.

3. Du-te înapoi la Euler.

Recompensă: 300 de aur.

Exterminarea animalelor (B):

1. Vorbeste cu Eila.

2. ucide toate animalele din Lair la întâmplare.

3. Du-te înapoi la Euler.

Recompensă: 300 de aur.

Sarcini și Skora: Vad comercial

1. Vorbeste cu Skorom sau despre munca Vad comercial.

2. Du-te la o locație în mod aleatoriu.

3. Ia nou marker căutare aleatoriu locații.

4. -l omoare pe seful.

5. Găsiți relicva.

6. Întoarceți relicva Skoru sau Vad comercial pentru a primi premiul.

Recompensă: 300 de aur.

1. Vorbeste cu Skorom sau despre munca Vad comercial.

2. Omoara criminalul fugar pentru a plasa aleatoriu.

3. Înapoi la Skoru sau Vad comercial pentru a primi premiul.

Recompensă: 300 de aur.

Vad comercial ne spune că la un moment dat a fost răpit de un om, de exemplu, Falmer. Trebuie să găsim pe cineva în locația specificată, salvați-l și ține în casă.

1. Vorbeste cu Skorom sau despre munca Vad comercial.

2. Salvați victima răpire în locul desemnat.

3. Discutați cu victima și să ia acasă.

4. Spune la revedere de la victimă și să se întoarcă la Skoru sau Vad comercial.

Recompensă: aur nivelat.

Următoarele quest-uri la întâmplare sunt disponibile după trecerea a căutării „Silver Hand“:

Toate cele trei quest-uri sunt luate din Eila. Ele sunt de unică folosință, dar trebuie pentru a avansa la următorul, după „Argint mână“ quest, sau pur și simplu interesant.

1. Vorbeste cu Eila.

2. Găsiți în localizarea la întâmplare planurile inamice „mâini de argint.“

3. Clasificati Euler planuri Yorrvaskr.

1. Vorbeste cu Eila.

2. Plecam la un anumit adăpost.

3. Distruge liderul „mâini de argint.“

4. Du-te înapoi la Euler.

1. Vorbeste cu Eila.

2. Găsiți o așchie Vutrad vizuină „mână de argint“ și a reveni la locul potrivit.

3. Du-te înapoi la Euler.

Răsplătiți: Fragment Vutrad.

Următoarea căutarea este emisă la întâmplare și după ultima căutarea principal „ultima cerere“:

Tot ce avem nevoie pentru a găsi trei totemuri Girtsina, care ne va oferi capacitatea unică în timp ce în formă de animale. Toate sarcinile sunt luate de la Eila. Pentru a finaliza cu succes căutarea ar trebui să aibă „darul animal.“

1. Vorbeste cu Eila.

2. otravă în locul marcat pe hartă.

3. Restaurarea totemul.

4. Pentru a merge la locația totemuri, utilizați una din cele trei nave ale totem și pe care o meriti una dintre cele trei totemuri care ne va da o abilitate unică.

Răsplătiți: Totem Girtsina.

Următoarea căutarea este emisă la întâmplare și după ultima căutarea principal „ultima cerere“:

Farkas și vor să fie Vad comercial vindecat de „darul animal“ lui și le putem ajuta. Îți amintești când te-am rugat să apuca Quest „Sânge și onoare“ patru capete glenmorilskih vrăjitoare? Acest lucru a fost necesar doar încă pentru această căutare. Quest este, de asemenea, în mod aleatoriu, în sensul că mecanismul de implementare a acestuia este aceeași ca și cu Farkas, și cu Vad comercial.

1. Discuție cu Farkas sau despre munca Vad comercial.

2. Sunt de acord pentru a le ajuta să scape de „darul animalului.“

3. Trimite mormântul Ysgramor.

4. În sala centrală, activează „Precursorii de foc“ și aruncă-l de cap vrăjitoare glenmorilskoy.

5. Imediat spiritul de lup Farkas sau Vad comercial.

6. Vorbeste cu Farkas sau Vad comercial.

Recompensă: Ei vor fi foarte recunoscător pentru tine.

Următoarea căutarea este emisă la întâmplare și după ultimele principale Companionii quest „ultima cerere“ și căutarea principală a Skyrim „Blade în întuneric.“

1. Discutați cu lucrarea lui Farkas.

2. Du-te cu Farkas în vizuina dragonului.

3. ucide dragonul de nivel.

4. Vorbeste cu Farkas.

Recompensă: aur nivelat.

Asta e tot. Mai multe în rândurile companionilor să nu facă nimic, dar asta foarte mult.