Cine stie regulile - Minesweeper
Jocul „Minesweeper“ - unul dintre jocurile cele mai accesibile și mai populare.
Face parte din pachetul standard pentru Windows. Prin urmare, acesta este instalat pe fiecare computer în mod implicit, nu necesită nici măcar prezența Internetului.
Normele Minesweeper sunt simple.
Jocul are trei nivele de dificultate: Rookie, amatori și profesioniști. Niveluri variază dimensiunea terenului de joc, precum și numărul total de minute în domeniu.
La nivelul dimensiunii câmpului este membru 8x8, dar sistemul de operare Windows XP, este 9x9.
La nivelul O dimensiune câmp este 1616; Marja de nivel profesional este 30h16.
Esența jocului constă în faptul că o parte din celule ale câmpului sunt libere, iar unele sunt extrase. Fiecare celulă din domeniu este fie liberă sau minat; nici o cale de mijloc.
Înainte de joc, știi exact câte minute va fi instalat pe teren. În mod implicit, nivelul este setat Novice 10 minute; O la - 40 min; Nivel profesional - 99 min. Acest număr poate fi schimbat. Numărul de mine nedetectate indicat în colțul din stânga sus.
Cu toate acestea, nu se știe exact care celulele sunt extrase. Înainte de a player-ul nu se va deschide celula sau nu se va termina jocul, ea nu știe care celulele sunt libere și care sunt extrase.
Pentru a reda doar folosi mouse-ul.
Dacă un jucător consideră că o anumită celulă este liberă, el poate împinge lăsat pe butonul mouse-ului. În acest caz, se deschide celula. Există trei opțiuni:
1) Dacă deschideți cuști au fost minat, jocul se arată. In acea celula, care a fost deschis, există o mină, scăldat în roșu. De asemenea, în timp ce toate celelalte celule ale mele deschise: există un desen al meu, dar fără a umple de culoare roșie. Jocul se termină imediat, jucătorul a murit (pierdut).
2) Dacă celula a fost liber cu posibilitate de deschidere, dar cel puțin una din celula vecină cuprinde o mină, într-un număr de celule care se poate deschide apare, care indică numărul total de minute în celulele vecine. 1 - o celulă învecinată este minat; 2 - două celule vecine sunt exploatate, și așa mai departe. Mineswpeeper în celulele învecinate sunt considerate, care au fie o latură comună (contact orizontal sau vertical), sau au un unghi comun (un unghi de contact de pe diagonală). Este evident că celula poate să apară unul dintre numerele de la 1 la 8. Fiecare figură are culoarea sa: 1 - Albastru, 2 - verde, 3 - Rosu 4 - Albastru 5 - Brown, și așa mai departe. Jocul continuă.
3) Dacă deschideți cușcă a fost toate celulele vecine libere și, de asemenea, sunt gratuite, toate celulele vecine, precum și deschis cuști, și să fie eliminate în mod automat să fie marcate ca fiind disponibile (devine gri). Dacă oricare dintre celule eliminate va fi, de asemenea, disponibile doar vecinii, automate de deminare pe același curs va continua. Și așa mai departe, până când apar celule având vecini și numere minate apar. Jocul continuă.
Dacă un jucător consideră că celula este o mină, el poate apăsa butonul din dreapta al mouse-ului l. În acest caz, marca de celule ca potențial minat: un fel de cutie va apărea în celulă. În plus, numărul de minute nedetectate la aceasta sa redus cu unul. Subliniez că steagul înseamnă jucătorii cu privire la prezența minelor, dar nu înseamnă mina actuale.
Nu puteți deschide (apăsați butonul din stânga al mouse-ului), celulele marcate cu un steag. Nu poate fi marcat cu celule Șters - care este marcat cu cifre gri sau colorate.
Dar dacă un jucător este pusă la îndoială, el poate face clic pe celula caseta cu eticheta, faceți clic dreapta din nou. Atunci când modificările la acest pavilion un semn de întrebare. semn de întrebare într-o celulă înseamnă că celula are un statut incert și merită o atenție. Această celulă poate fi lăsat pentru un timp și să reveniți la el mai târziu.
Puteți da clic pe pătrat cu un semn de întrebare, faceți clic dreapta pe a treia oară. În acest caz, semnul de întrebare dispare, iar celula revine la starea inițială - starea nedefinită, nici o imagine.
Jocul continuă atâta timp cât fiecare domeniu de celule va avea una și numai una dintre următoarele stări:
1) curățată de mine (fie gri sau conține numărul de culori);
2) marcate corect ca conține o mină.
Dacă jucătorul va trece întregul câmp - a câștigat.
Este evident că de multe ori un jucător în orice moment, se poate poticni într-o mină, înseamnă că el a pierdut. Este adesea cazul în care una sau mai multe celule sunt marcate jucător greșit. În acest caz, jocul marcheaza astfel de celule sunt ale mele lovit-through. ceea ce înseamnă că minele nu au fost acolo, în ciuda faptului că jucătorul a pariat acolo caseta de validare.
Jocul Minesweeper este psevdodinamicheskoy. Elementele mobile din joc. Jocul se desfășoară numărătoarea, dar un jucător nu poate să acorde o atenție la ea, pentru că timpul nu are nici un efect asupra jocului în sine. Numărătoarea inversă în secunde se efectuează în colțul din dreapta sus. De îndată ce întregul domeniu acoperit, numărătoarea se oprește. Numărul rezultat este rezultatul unui jucător. Inferior numărului - cu atât mai bine.
Starea jucătorului afișată în centrul de sus:
1) Zambeste - gameplay;
2) tristețe și a închis ochii - pierdut (a murit);
3) Puncte - Won (el a trecut toate domeniile).