cerc magic, Ashan wiki, fandomului alimentat de Wikia

Cercul Magic - solicitanții mândri de cunoaștere, care caută să afle despre ordinea naturală a lucrurilor. Mai presus de toate, ei valoare cunoaștere și învățare, și slăbiciunea lor cea mai mare este că setea de cunoaștere a le duce acolo unde este mai bine să nu furnizat. Magee șiret, lipsit de scrupule, și să încerce să totul din viata - nu este surprinzător faptul că alți oameni au crezut de arogant lor umflați de mândrie.

Alte nume: magicieni, vrăjitori, argint League
Principalele culori: portocaliu (culoare șofran), auriu, albastru cobalt (culoarea de mana)
Tara / Kingdom: Șapte orașe. apoi - Silver City
Capital: Al-Safir. Dome Ceresc

Cultura Editare

Filozofia din Legea

„Nu există zei, nici stăpâni. Cunoașterea - este putere, iar puterea - este libertate ". Universul - un puzzle pe care trebuie să rezolve dacă trebuie să - prin orice mijloace.

religia Editare

Cunoașterea - este adevărata religie a magicienilor. Ei nu cred că zeii Dragons elementar, pentru că ele sunt mult mai probabil formele superioare ale existenței spirituale. Sau acestea sunt doar metafore pentru o înțelegere mai ușoară și direcția forței, sau pot exista într-adevăr, care în timp poate fi atins. Făcând cercetări și experimente, magicieni cred că pot atinge putere egală cu puterea Dragonului, așa cum o dată a reușit să Sar-Elam. Pentru a face acest lucru toată viața lui să dedice căutarea cunoștințelor și acumularea de forțe. Acești oameni de știință din diversitatea valoare magică și cred în puterea cunoașterii. Tot de viață poartă cunoștințe, și chiar și cele mai mici flori sau animale au pepite de înțelepciune care poate ajuta să învețe lucruri. Pas cu pas pe această cale, unii vrajitori încep să justifice experimente care permit sacrificiul ființelor vii de dragul cunoașterii mai mari.

magie Editare

Pentru toate celelalte facțiuni ale Asan magic - un sinonim pentru credință. Magic Dragon Zeii conferit prin slujitorii lor spirituali cei care le onorează și execută ritualuri corespunzătoare. Vrăji - ea minuni, daruri ale zeilor. Pentru vrajitori, cu toate acestea, este - numai cea mai înaltă formă de înțelepciune, care poate fi atins prin studiu greu de cunoștințe secrete (cea mai mare parte - prin predarea Sar-Elam) și menținerea disciplinei de fier. În loc de a se ruga spiritele, magicieni subordonate. Principala sursă de magia lor, așa că - spirite care le deservesc, și artefacte pe care le gasesc sau crea propriile lor și la care sunt atașate o varietate de locuitori ai lumii spiritului. Căutarea lor pentru putere și de cunoaștere nu dau acces doar la vrăji vrajitori existente, dar, de asemenea, vă permite să creați noi și să le combine împreună.

Desfășurarea războiului Edit

Pe câmpul de luptă Edit

Magee în fruntea trupelor apar cam la fel de frecvent ca îngerii din Shio. cel puțin, din proprie inițiativă, la. Când armatele lor sunt golemi însuflețite, spirite elementare și ființe create magic, cum ar fi orci sau animale-oameni. gata să meargă în luptă cu un val de mână, să nu mai vorbim de oamenii „obișnuiți“ (cel mai adesea mercenari), magicieni absolut nici un motiv pentru a merge în foarte gros de luptă.

Creaturi golemi și Titanilor fac greu de infanterie și baza de calcul a combate Mage și băuturi spirtoase, cât mai curând posibil să se compare cu cavaleria, datorită abilității lor de a provoca lovituri rapide și precise. Puterea acestor unități este că ei fac exact ceea ce au comandat, nu chinuit de dileme morale.

Oamenii și creaturi umanoide sunt adesea chemate pentru a umple golurile din rândurile armatei, pentru a urmări inamicul, și alte modalități de a sprijini principala forță.

Magee a rămas în partea din spate, cea mai mare parte - pe un deal, astfel încât să puteți monitoriza cu ușurință riscul de luptă și afectează cursul. De obicei, acestea acționează ca rază lungă de artilerie, lupta cu vrăji și în timp ce restul de la o distanță sigură.

Cel mai bun erou Academy: Warrior, Mage Editare

Sword și magie. Oțel și magie. Aceasta este esența Warrior magilor, care combină puterile fizice și magice. Warrior-Mage - este un expert care ghidează vraja împotriva inamicului cu armele în mână, dar este capabil să folosească magia și pură.

Ally Academy: Rakshas Edit

Rakshasas - semipeople-poluzveri de magicieni în 334 de-al șaptelea Dragon Age cu alte zverolyud'mi. Dacă minotauri au fost un grup de șoc și centauri jucând rolul cavaleriei, a Rakshasas au fost inițial vânători și gărzi de corp.

Datorită puterea și caracterul ei devin adesea ofițeri în armată zverolyudey; este dificil să ignore ordinele atunci când vin de la astfel de lucruri oribile. Prin combinarea viteza si reflexele sale naturale cu abilități perfect rectificata de garduri și primite de la proprietarii de Mages abilitatea de a fermeca arme, Rakshasa deveni, probabil, cele mai periculoase luptători corp la corp din Askhanov.

Adesea, alimentate de puterea de Rakshasa magie: unele au tatuaje de protecție, altele au o pereche de mâini în plus, și cel mai puternic dintre ele înzestrat cu aura de spiritele antice ale aerului, ceea ce le face mai rapid și mai periculoase. În mod ironic, după zverolyudey revoltă raksasas mulți au ales să rămână cu stăpânii lor. Pentru aceasta au existat mai multe motive - privilegii originale, în comparație cu alte zverolyud'mi și teama generală și respect.