Cel mai cunoscut modul în care acestea reprezintă informații grafice în computer sunt

2 vector și raster

3, fizică și logică

4. parametrice și structurale

10. Grafica pe calculator sunt utilizate __________ proiecție.
a) pe termen lung
b) ortogonale
c) poligon
d) virtuale
a) și b
b) b,
c) b, d
d), d

a) umplere regiune de culoare închisă

b) pixelii de mutare a imaginii haotice

c) stabilirea efectului spray-vopsea

d) existenta încețoșarea imaginii

a) nu a picta peste nimic

b) un Inpaint pixel sub mouse

c) vopsea pe întreaga zonă de lucru

d) inversează culoare

a) selectarea în Figura grosimea liniei

b) selectarea eșantionului în culori Figura

c) inversați culorile

d) umplerea zonelor mici

a) Puteți adăuga text la imagini

b) Puteți salva imaginile pe un suport extern

c) Nu se poate lipi părți ale imaginilor

d) Puteți face copii imagine în oglindă

a) Nu se poate roti fragmente de imagine

b) Este posibil să se mărească fragmentele de imagine

c) Nu se poate oglindi fragmente de imagini

d) poate fi utilizat pentru primitivelor grafice de desen

a) Puteți încărca imagini din fișiere

b) pot fi utilizate pentru a desena diferite vopsele

c) Este imposibil de a șterge o parte arbitrară a unei imagini

d) Este posibil să se rotească fragmentele de imagine sunt incorecte

a) Este posibil să se tragă o linie cu ajutorul manipulatorului FreeForm

b) Nu poate salva imaginile pe un suport extern

c) Este posibil să scară fragmente de imagine

d) posibila corectare a imaginii tonal

a) O creștere a imaginii prezentată staircasing

b) În cazul în care pierderea de informații de imagine poate

c) fișiere care conțin bitmap-uri sunt mai mici decât fișiere care conțin imagini vectoriale

d) în grafica raster obiectele sunt stocate sub forma unei descrieri matematice formale sunt adevărate

19. Reducerea bitmap poate.

1. Reducerea numărului de culori din imagine

2. apar amestecare culoare

3. Pentru a mări numărul de culori din imagine

4 par staircasing

Prin creșterea bitmap poate

calitatea imaginii 1. creștere

2. Creșterea numărului de culori din imagine

3. Numărul redus de culori din imagine

4. apar staircasing

21. Photo Editor este.

1. Formatul de fișiere grafice

sistem de reprezentare 2. culoare

a) atunci când o imagine este scalat de calitate nu este schimbat

b) cu scăderea pierderii de informații de imagine poate

c) fișiere care conțin bitmap-uri sunt mai mici decât fișiere care conțin imagini vectoriale

d) o grafică vectorială obiecte sunt stocate într-un matematicheskihopisany formalizată