Care este latenta
Definiția „latență“ - un termen generic pentru sistemele informatice în special pe scară largă înțeles, toate tipurile de întârziere în executarea operațiunilor predeterminate. Mergând la nivel prea ridicat de rafinament, și anume problema rețelelor de calculatoare ca „latență“ este determinată de tot felul de întârzieri care apar în timpul trimiterea pachetelor de date, precum și în prelucrarea datelor primite sau pregătite expulzării. De multe ori puteți veni, de asemenea, peste termenul de „lag“ ( „lag“), în special popular în rândul fanilor de jocuri de calculator (jocuri online pe Internet), și servicii de IRC oameni-intensive. La fel de popular în jargonul de calculator este definiția „ping“, utilizat interschimbabil cu „lag“. Cu toate acestea, nu este pe deplin corectă, pentru că Ning - este unul dintre principalele instrumente de evaluare a rețelei de transport zaderzhok.
Costul Zaderzhok depinde de mulți factori. În stare de funcționare în mod clar LAN în care există relativ puțină mișcare, care este o fracțiune din lățimea de bandă maximă a mediului de transmisie (de ex. 100 MB / s la cabluri răsucite tipice pereche Cat. 5), întârzierea este mai mică de 1 milisecundă. Folosind retransyatory Internet, costul mediu poate fi sub câteva zeci de milisecunde la câteva secunde chiar. Până în prezent, în cazul unei activități tipice on-line, de exemplu. revisioning de site-uri, discuții pe chat-uri, fișiere care primesc sau expulzarea și-mail-uri, câteva secunde „lag“ nu este foarte enervant, pentru că într-o situație care necesită un răspuns rapid de la server, întrebarea este cu totul diferit. Exemple de acest tip de aplicații sunt prezentate în t h urmează ..:
Mai mult decât atât zaderzhok cauzată de operare incorect repetor transmisionnymi, în unele situații, este posibil să se întâlnească cu „lag-uri“, cauzate de software-ul sistemului - de ex. .. Controlere de dispozitiv nedorobotannye, module, unele funcții de serviciu, și așa mai departe n Ca exemple tipice de acest tip pot fi enumerate situații, de ex.:
• server de e-mail software-ul scăzut de productivitate - în cazul unui număr mare de prelucrare a e-mail-uri dintr-un singur mesaj este înțeleasă ca o perioadă de timp între primirea serverului de e-mail-uri și plasarea acestuia în cutia poștală a unui utilizator Foster, si poate dura chiar și până la câteva zeci de minute, în cazul în care serverul tipic SMTP Acesta utilizează acest efect de câteva milisecunde.
• Erori de controlorii NIC - unele plăci de rețea ieftine au bug-uri în controlere lor sistem care cauzează întârzieri considerabile în transmiterea datelor. De multe ori, ca urmare a nerespectării standardelor legate de modelarea de pachete, accesul în mediul de transmisie sau de cooperare cu nucleul sistemului de operare. Din punct de vedere al utilizatorului final, placa de rețea de la controler scriși în mod eronat are lățime de bandă foarte scăzută, comunicare foarte lung timp de așteptare (până la câteva zeci de secunde, indiferent de parametrii repetor utilizate de protocolul de comunicații, precum și alte atribute), și în general, un efect negativ asupra stabilitatea sistemului de operare.
• Software-ul care nu are timp pentru procesarea datelor care sosesc. Este situația prea diferită decât în cazul serverului de e-mail gratuit, deoarece este asociat cu puterea computerului prea mic calculat. Cazurile de acest tip pot fi văzute prin vizualizarea filmul de probă on-line de pe computer cu configurația foarte învechită. În ciuda eliminarea unui transponder, cu o lățime de bandă teoretică, depășind în mod semnificativ cerințele filmului, acesta poate fi lucrat examinare în legătură cu echipamentul, nu ține pasul cu decodarea de celule individuale, astfel încât utilizatorul are o imagine buna.