Care este - bitmap

Bitmap - o metodă de conservare și de prezentare a imaginilor pe calculator. Cifrele transformate după cum urmează - împărțit în pătrate (numite pixeli), iar fiecare pătrat este colorat în conformitate cu un model. Dacă doar câțiva pixeli, imaginile nu vor fi afișate cu exactitate. Dar, cu un număr mare de pixeli, este dificil de a discerne pătratele individuale, iar calitatea imaginii este îmbunătățită în mod semnificativ. Următorul exemplu arată segmentul construit folosind un număr mic de pixeli și construit cu un număr mare de pixeli.

Rezoluția Raster - numărul de pixeli folosit pentru a afișa imaginea. Cele mai bune rezultate sunt obținute la cea mai mare rezoluție. Dar creșterea în rezoluție necesită o putere de calcul considerabilă pentru a procesa această imagine, prin urmare, un compromis între calitate și viteză. Bitmapuri sunt ușor de utilizat, iar acest tip de imagine este obținută atunci când scanarea sau pachetul grafic raster (Adobe Photoshop și Paint Shop Pro). La o rezoluție suficient de mare sunt ideale pentru prezentarea mai multe modele. ArtCAM Pro vă permite să „crească“ din zonele de culoare ale imaginii raster forme tridimensionale.

ArtCAM poate primi fișiere de imagini bitmap create de alte pachete sau obținute prin scanarea și depozitate în oricare dintre următoarele formate:

· Format imagine (TIFF .tif).

· Imaginea de formatul PCX (.pcx).

· Format complet CompuServe (.gif).

· Imaginea în format JPEG (.jpg).

Pentru a încărca un fișier bitmap, selectați Fișier - Deschidere (File - Open) din bara de meniu de sus. Selectați tipul de fișier care este necesar sau opțiunea Toate fișierele (*. *) Tip de fișier utilizând lista.

Care este - bitmap

Vectorii (numite contururi) - o metodă alternativă de reprezentare granițelor obiectului. Calculatorul prezintă imaginea ca o formulă matematică ce descrie lungimea, unghiul și curbura fiecărui obiect. Acest lucru le face extrem de flexibil și vă permite să manipuleze rapid obiecte și să le modifice în funcție de necesități. Vector nu necesită rețea și nu depind de rezoluția de scanare. Deoarece vectorii descrise prin formule matematice, ArtCAM le pot folosi în mod direct pentru a construi traiectoria și prelucrarea formelor tridimensionale. Vectorii sunt ideale pentru crearea de elemente netede, cum ar fi text. Următorul exemplu arată litera raster „A“ și vectorul său echivalent. scrisoare Vector nu numai ca arata mai lin, dar pot fi utilizate în mod direct pentru a specifica o cale de instrument pentru prelucrare.

Care este - bitmap

· Două-dimensionale fișiere AutoCAD (.dxf),

Fișierele · Adobe Illustrator (.ai),

Fișiere · Windows metafile (.wmf).

Pentru a descărca fișierul vector, selectați File - Import -Import Vector de date (File - Import - vector de import) din bara de meniu de sus. Rețineți că puteți importa numai proiect creat anterior.

Modelul tridimensional creat de The ArtCAM, numit de relief. este generat de pătrate (pixeli) în care imaginea bitmap. Cu toate acestea, în loc de culoarea o anumită înălțime este atribuit fiecărui pătrat (pixeli).

Când creați o nouă imagine, o casetă de dialog apare în care trebuie să specificați în milimetri sau inci dimensiunea. De asemenea, în această fereastră este setată rezoluția. Valoarea care urmează să fie stabilită acum determină rezoluția modelului tridimensional și asociat imaginii raster bidimensional.

După cum sa menționat mai sus, trebuie să fie un compromis între calitatea imaginii (și modelul, astfel tridimensional) și timpul de calcule de calculator. Pentru majoritatea de 1000 de pixeli de proiecte - cel puțin. Deoarece modelul tridimensional creat din pătrate (pixeli), calitatea și finețea formelor tridimensionale create de circuite va depinde, de asemenea, puterea de rezoluție (deși într-o măsură mai mică decât cele care au fost create din forma bitmap).

Reliefuri pot fi salvate și încărcate în mod independent unul de altul folosind Alinarea meniu (Relief). Fișierele de relief ArtCAM au extensia -.rlf. Dacă nu există nici o imagine raster bidimensional este aceeași rezoluție ca și cea a reliefului, ArtCAM creează negru de relief de boot și reprezentare alb bitmap nuanțe de gri de modele tridimensionale ale aceeași rezoluție.

Începe un nou proiect

1. Din meniul File (Fișier), faceți clic pe New (Nou) sau apăsați New Model (Model nou) de pe bara de instrumente File (Fișier). Veți vedea o casetă de dialog Dimensiune Pentru Nou Model (Model nou dimensiune).

Care este - bitmap

2. Utilizând cursorul, setați rezoluția de aproximativ 600x600 pixeli. Valoarea Width (lățime) și înălțimea (H) lăsați nemodificat - 100 mm.

3. Faceți clic pe OK, se va crea o fereastră cu un titlu 2D View: 0.

Fereastra pe care am deschis, numit dimensional Vida. și conține o imagine bidimensională, pe care o vom folosi pentru a crea un model tridimensional. Dimensiunea imaginii depinde de numărul de pixeli specificat în okneSize de dialog Pentru Model nou (Size New Models). Aceasta detectează bidimensional calitatea imaginii raster și modelul tridimensional, iar timpul necesar pentru a efectua fiecare operație (vezi mai sus).