Carduri decompileze

materiale
Acum 4 ani

Care este decompilarea și cum se face carte Decompilare - este „o compilație de altă cale“, atunci când este necesar, dimpotrivă, de la BSP-fișier pentru a clarifica Hammer VMF. Acest lucru se face în câteva cazuri. De exemplu, ai vrut să știi că dispozitivul este în nici un mecanism de card adversarului. Sau dintr-o dată ai pierdut sursa de carduri lor (sursele, desigur, mai bine pentru a salva, deoarece decompilării pentru a obține codul sursă poate lipsi unele proprietăți ale entității, detalii). Uneori este necesar pentru a mapa versiunea portul de CS: S V70 la versiunea 34, precum hărți, compilate pentru cele mai recente versiuni, cel mai probabil, nu va rula pe 34ke. Sau ai ceva să-și modifice cardul adversarului la cardul a devenit mai bine.


hărți Decompileze făcut incredibil de ușor. Aici puteți descărca unul dintre decompilers existente. După ce a început trebuie să specificați calea către hartă, faceți clic pe butonul Start și decompilări VMF-salvați fișierul în directorul dorit. Cardurile pot fi uneori protejate împotriva decompilare Prefab speciale, orice program sau orice altceva. Dar orice card poate decompila. În cazul în care un decompilator nu poate face față cu cardul, luați un alt Decompiler sau o altă versiune a acestui fapt, asta e tot. Ne vedem în următorul tutorial!

Dacă vă place această pagină, puteți plasa oriunde un link către aceasta:

Ieri, 11:09
nbspvorti

Cum se utilizează montant din studio? M-am înscris pentru un addon, descarcati-l, și eu pot găsi un model în fișierele jocului.

3 zile în urmă
nbspMrGajimurad1

Principalul lucru este că placa a fost echilibrată și realistă

4 zile în urmă
nbspGazgen

Da, eu încă nu am stăpânit Hammer
Ce crezi, dacă am pune aici pe harta CS: S? Prima experiență, ca să spunem așa. Ar fi frumos dacă am fost trimiterea de mai multe rapoarte de erori
Vise!

4 zile în urmă
nbspvorti

În shadow_control nimic special nu, campania va trebui să facă acasă, fără umbre

5 zile în urmă
nbspGazgen

vorti, și frecat shadow_control. Kraynyak umbre pot fi eliminate la setările plinit _ ***

5 zile în urmă
nbspGazgen

Eeeh pentru codificare nu explică

5 zile în urmă
nbspvorti

Eu fac carduri pentru a juca mod Garry și am o casă de func_breakable și func_physbox și din cauza că am o problemă cu umbrele acestea se suprapun și umbra recuzită poate vedea prin pereți. Cum acest lucru poate fi corectat.

8 zile în urmă
nbsprtv132

Gazgen, motor de codificare

8 zile în urmă
nbspGazgen

Vorbești despre un anumit „codificare“ a motorului? Sau cel puțin așa, cu intrare / ieșire „juca în jurul valorii de“?

8 zile în urmă
nbspvorti

rtv132, aici este exemplu scenariul meu: acolo physbox numit de perete și prop_dynamic cu numele și modelul de moloz rocă. În Iesiri Pun pariu că fragmente de perete atunci când rupt devin vizibile.

12 zile în urmă
nbsprtv132

Și apoi pe site-ul Steam este scris nu este foarte clar (deși știu bine limba engleză)

12 zile în urmă
nbsprtv132

Cine știe cum să scrie scenarii pentru card și în ce limbă (în măsura în care știu că C #), voi fi bucuros dacă explica

15 zile în urmă
nbspGazgen

Pheee, am iarba, în general, nu apare în joc. Cu siguranță, este din cauza FBC kosyachny (?)
M-am uitat - jocul nu vede fișierele de iarba (original).

23 zile în urmă
nbspvorti

atunci când fac textura dublă deplasare și iarba am iarbă pentru un motiv oarecare, zboară în aer. Cum pot repara.

O lună în urmă
nbspvorti

Poate fi făcut pentru a propunerii a explodat, iar explozia a schimbat modelul. cum ar fi explodează mașini și în locul ei este o mașină de spart

O lună în urmă
nbspeagle_wee

Baieti place să facă un alt fel Screamer? Falling de zombi tavan, brusc vin și pleacă zombie. Așa că, atunci când ușa este deschisă Ragdoll zombie zboară la tine. Cum a făcut? Vă rugăm să citiți Ajutor

2 luni în urmă
nbspShiro

Ai chiar ENIT yuzaesh?

acum 4 luni
nbspGazgen

Cum de a compila o harta cu toate modelele din ea? Și când am Campiglio fără modele - este compilat

acum 4 luni
nbspGazgen

Buna ziua!
Modele găsit, dar forța de tracțiune în Hammer? Stuck în Half-Life 2 (modele / materiale), și au apărut la Hammer. Poke - am compila și captura de eroare: „Comanda a eșuat“

acum 4 luni
nbspYarik

baieti
Am o problemă cu elaborarea hărților CS sdk. Acesta oferă o eroare gol hartă. Nu a vazut oriunde altundeva se ocupă de această problemă. Ce să fac?

acum 4 luni
nbspMonokuma

acum 4 luni
nbspGazgen

Buna ziua! model de arbore de căutare pentru HL2. Nu-mi spune unde pentru a obține? Să nu furi, desigur
Deci, cum să le coase într-o hartă.
Vă mulțumim!

acum 4 luni
nbsppeabodyomg

Pe versiunea hartă mg_50arenas_v1 CS: S acolo nychka colț de departe. Acolo puteți alege piei

acum 4 luni
nbsppeabodyomg

Problema pentru bătrânii, cum știi modelindex orice piele. Vreau să fac asta la trigger_multiple a emis un alt model jucător. Și eu nu pot găsi modelele mele modelindex

acum 4 luni
nbspShiro

acum 4 luni
nbspMaligos

Shiro, OnPressed! Activator SetHealth 0

acum 4 luni
nbspMaligos

OnPressed! Activator SetHeatlh 0

5 luni în urmă
nbspShiro

Cum să-l omoare pe player-ul prin intermediul butonului.

5 luni în urmă
nbspShiro

Cum de a da o armă prin textura invizibil butonul?

5 luni în urmă
nbspEmoticon

5 luni în urmă
nbspbloody56

Este imposibil de a pune sunetul pe hartă meteo. Ce să fac?
Ajutor.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Adică, în cazul în care math_counter'a valoarea este 1, prima lumina aprinde. Dacă numărul este de două, al doilea, în cazul în care numărul 5, al cincilea lumina, și așa mai departe pentru toate cele zece becuri.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Și pentru a outputy au fost diferite! De exemplu, în math_counter'e set de semințe 1, iar numărul final 10. Trebuie să merg cu fiecare număr la unu la zece diferite outputy a funcționat bine.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Băieți! Nevoie urgent de ajutor cu aranjamente. Mai scurte. Cum pot face ca outputy math_counter'a nu au fost doar primul și ultimul număr, dar, de asemenea, la fiecare număr pe care am nevoie, și să

6 luni în urmă
nbspDerkMorris

Pe wiki Propper'u spune că aveți nevoie pentru a pune undeva o perie normală. Aceasta nu a ajutat. accident Compiler.

6 luni în urmă
nbspDerkMorris

Oameni. Am probleme cu ajutorul Propper'a face un model de Displacement'a. Cum de a stabili? Propper doar frumos.

6 luni în urmă
nbspDerkMorris

MARK2580, Oh, vă mulțumesc bratish ^ - ^ variabile booleene rezolvat problema)

6 luni în urmă
nbspMARK2580

@DerkMorris
Încercați zayuzat logic_branch minimă logică acolo, în comanda de test poate fi pus în aplicare ceva de genul un comutator

6 luni în urmă
nbspEmoticon

Cum sa faci o pata in apa din picăturile de ploaie, care explica la cursul

6 luni în urmă
nbspDerkMorris

Salut baieti! Șeful fierbe. Nu-mi pot imagina cum este posibil pentru a simula dvs. Comutați între? Ei bine, doar pe Entitatea point_spotlight nu outputa Comutați între. Cum pot face o asemănare?

6 luni în urmă
nbspMARK2580

Ultima vizită a fost:
în urmă cu 11 luni ..
Oh, cât de des am aici mă duc. mai precis de conectare.
DerkMorris, fum Proxy în tip VMT texturescroll. Ha dev wiki găsi.

6 luni în urmă
nbspDerkMorris

Bună ziua oameni! Cum de a face mișcare textura Tipo ca transportor.

7 luni în urmă
nbspFortie

"1201 / -func_wall: UTIL_SetModel: nu precached * 1001"
Ce fel de greșeală.

7 luni în urmă
nbspFortie

Există o întrebare cu privire la numărul maxim de perii, entiti etc.
Cine știe promptă

acum 8 luni
nbspDimka

Încercați să găsiți coordonatele prop și eliminați

acum 8 luni
nbspGazgen

Curățați toate montant nu este de vânătoare - prea mult. oricine Nereusita ascunde

acum 8 luni
nbspGazgen

Podlagivaet, și chiar furie prop. Salt, cad prin textura, zbura ca, fără greutate și toate cazurile. Ce să fac?

acum 8 luni
nbspGazgen

Bine! În ciocanul consola „Ignorarea poziția unresonable (coordonatele) de la vphysics! (Prop_physics entitate)
Cum să-l repara? Ca orice cad din cartela de la care nu s-a putut recuzita.

acum 8 luni
nbspDimka

Cine știe mai multe site-uri mapinga?

acum 8 luni
nbspDimka