Caracteristici constiinta magică 1
Functionabila similar cu punctul de asamblare canale comutator TV. Dacă se uita la televizor, lumea pe care percepi corespunde inclus canalul de televiziune. Când schimbați canalul pe care se încadrează într-o lume complet diferită, o emisiune de program program corespunzător de pe acest canal. Revenind la modelul de calculator al lumii, putem spune că punctul de asamblare asamblează pentru noi un program de un fișier de informații, în conformitate cu o anumită regulă. Asamblaj Punct există, de asemenea, sub formă de cristale (vii, sau mai bine zis întregi), plante și animale, cu toate acestea, singura ființă rațională (așa cum o înțelegem) este capabil să se ocupe în mod conștient această autoritate.
Vrăjitorii spun că punctul de asamblare „montează“ lumea. Prin urmare, pentru fiecare individ alte persoane și obiecte sunt externe. Rezultatul este o imagine a lumii, sau programul este rezultanta tuturor punctelor asamblări. Vrăjitori numesc acest tratat viziune asupra lumii. Putem spune că computerul defilat în mod simultan, prin manipularea numărului de programe și punctul de asamblare, puteți trece de la un program la altul, sau să se deplaseze între lumi paralele. Magii sunt mai multe tipuri de mișcare (funcționare) a punctului de asamblare, inclusiv mișcarea verticală (în raport cu coconul energetic al omului), mișcarea laterală și mișcarea perpendiculară gogoașa - exterior sau interior. Prin „cocon de energie“ se referă aici la lungimea corpului din măsurătorile sunt în afara percepției obișnuite. Exemplu: ar trebui să mingea în avion. Pentru om plat - dimensionala lume locuitor - becul este un punct (poziția de tangență cu avionul). Două mingi în picioare pe planul poate intra în interacțiune la o distanță de două raze care ar fi de neînțeles om plat puțin, pentru că între cele două puncte ale sale mondiale de distanta lunga. Pentru a ține cont de interacțiunea dintre om îndepărtat va introduce conceptul de „câmpuri energetice“.