Biomurilor în terarii - note psiho cu capac

swooty Swiggity! Vin pentru DAT pradă.

lemn
Forest - partea principală a lumii. Aici, apare inițial player-ul. Biome este format din iarbă, copaci, lacuri mici și mari, precum și posibil pentru a satisface floarea-soarelui si flori de zi cu zi (da, am capac! XD). Uneori, pe suprafața lemnului sunt de cupru și fier.


subteran
Dungeons - acesta este primul nivel după suprafață. Se compune din pământ și noroi, cu un număr mic de minereuri CMV din cupru, fier și argint (foarte rare). bolta Doar include un strat de țiglă, în care minereul de argint mai frecvente și sunt monștri mai periculoase.


peșteră
Peșteri - nivel de temnita merge după. Este ușor de găsit pe stratul de piatră gri. Pe partea din spate a peșterii există un număr mare de cupru, fier, argint și aur minereuri, precum și trunchiuri popping (în principal de aur). Aici sunt mai periculoase decât monștri Limacși uzuale (schelete, piranha, lilieci, mamma Melc, Melc negru și colab.). De asemenea, în unele locuri, există lacuri de lavă.

Biomurilor în terarii - note psiho cu capac


Biome ciuperci stralucitoare
Biome ciuperci strălucitori - biom, care au loc la nivelul temnițele și peșteri. Se compune în întregime din noroi, iarbă strălucitoare, ciuperci strălucitoare și ciuperci uriașe strălucitori. Iarbă acest biom acoperă doar blocuri de noroi. Ciuperci va crește doar la o adâncime mai mică de 0 picioare. În general, acest biom este mai bine pentru a apela un sub-biom, din moment ce nu are propriile sale teme de muzică de fundal și de mafioti. (Această sub-BIOME mi se numește „Obosris“, așa cum am luat inițial această sub-biom pentru XD distorsionare subterane)

Biomurilor în terarii - note psiho cu capac

biom zăpadă
Zăpadă biom - biom este generat cu o probabilitate de 33%, în orice moment al anului și cu o probabilitate de 100% în timpul sărbătorilor de iarnă. BIOM este format din blocuri de zăpadă pe copaci capac de zăpadă. Acest biom este în mod constant ninge, dar apa nu se transformă în gheață, și lavă nu se topește zăpada. Pe un biom zăpadă nu se aplică corupției și sfințirii. În acest biom nu mafioti.

ocean
Ocean - un imens margine de lac biom-desemnările a cardului. Lacul este foarte adâncă, astfel încât nici un echipament special poate ineca cu ușurință. Biome este format din nisip și coral. În partea de jos a oceanului o mulțime de trunchiuri cu lucruri care se referă la apă. apleacă cu fermitate rechin>.<


pustiu
Desert - biom format din nisip și cactuși. Nu este nimic special, cu excepția vulturi, lei de furnici, și modul de mumii Hardmod. Este cel mai mare și singura resursă de cactuși.

Biomurilor în terarii - note psiho cu capac


deșert viciate
Desert Tainted - un deșert care apare în modul hardmod. Din deșert de obicei diferă de nisip de cauciuc numai greu, cactus purpuriu și mumii rasfatata.


deșert sfințit
deșert Sfințit - deșert plin de opus răsfățat. Se compune din nisip de perlă și albastru (!) Cactus. Aici locuiește mumia sfântă.


insulă plutitoare
insulă plutitoare - insula, formată din aceleași unități ca suprafata normală, creșterea ridicată în aer. Gloatele sunt aceleași ca și la suprafață, dar sunt harpiilor și viverny (în modul hardmod). Insula de a căuta mai bine, de fotografiere de la arma cu gloanțe de rebound. Pe insulele sunt temple pentru cufere în care puteți găsi un balon, potcoava si altele.


Locul meteorit
Se pune un meteorit - zona unde meteoritul a căzut după distrugerea Shadow sferei. Fără craniu Obsidian, potcoavă sau scut este problematică pentru a produce minereu de meteorit. Dacă atârna în jurul valorii de aproape de meteorit sau mina, atunci va ataca cap Meteorit capabile să treacă prin pereți și de a aplica un debuff „pe foc“. Falling meteorit ar putea merge oriunde. În pădure, pe prejudiciul, în Consacrarea, la închisoare, pe insula plutitoare. minereu meteoritic previne propagarea Porchey.


junglă
Jungle - biom, care apare la punctul cel mai indepartat de la player-ul spawn. Se compune din murdărie, iarbă junglă, copaci junglă, viță de vie și râuri mici. Aici puteti gasi Lunotsvet (stralucitoare de flori, crin din vale asemănătoare și se dizolvă numai pe timp de noapte). Acesta este acasa, la lilieci din junglă, melci junglă, piranha, hrăpăreață și hardmod pește modul pescar. Fără armuri și arme bune sunt ușor de pierdut.

Biomurilor în terarii - note psiho cu capac


junglă subteran
Jungle Underground - cel mai periculos (cu excepția Hell) biom subteran-hardmod modul. Acesta este acasa, la Hornets și canibalii, acesta din urmă fiind nu numai provocând pagube mari, dar poate încă otravă. Jungle Underground este singurul loc unde puteți găsi argumente, viță de vie și înțeapă. Mai puteți găsi un mic magazin de cărămizi de aur, cu un piept. Acest subteran biom precum și deasupra solului constă în noroi și junglă iarbă. Fără echipament bun aici și cinci minute pentru a nu împrumuta.


prejudiciu
Corupția - un loc sinistru de descompunere natură. Pe teren, să crească iarba mort, flori moarte și spini, copacii nu produc ghinde, și peșteri formate din cauciuc dur. Daunele la o mulțime de prăpăstii, care, dacă a scăzut, apoi încet terenurile nu reușesc. Este plin de mancatorii suflet și mancatorii, iar șeful este devoratorul de lumi. Corupția - singurul loc unde puteți găsi Realm Shadow.

Biomurilor în terarii - note psiho cu capac


Blight subteran
Underground Blight - modul biom hardmod, oferind o mulțime de probleme. Are dușmani periculoase, se răspândește rapid, atât independent cât și cu ajutorul mafioti (acestea sunt capabile de atacurile lor să lovească pământul și piatra pe o rază de 4 blocuri). Orice inamic care a fost ucis aici, poate părăsi Soul of Darkness.

Biomurilor în terarii - note psiho cu capac


sfințire
Consacrarea - modul hardmod biom. Pentru a supraviețui în mediul său sunt suficiente doar jucători antrenați ca dușmani aici sunt cele mai periculoase (deși nyashnye culoare). Identificați sfințirea pur și simplu a avut o iarba turcoaz, copaci colorate și un curcubeu mare pe fundal. Acesta este singurul loc unde puteți găsi unicorni, Pixies și gasteropode. sfințire subterană poate fi găsită la locul de generare de sfințire. Mijloace de diseminare a sfințirii acestei agheasmă și semințe sacre. De asemenea, consacrat previne răspândirea daunelor. Prin urmare, consacrarea are un rol foarte important în prevenirea corupției devora lumea.


sfințire subterană
Sfințirea subterane - BIOME care apar în nivelul peșteră. Ca daune subteran se extinde la blocurile normale adiacente, modificarea acestora (cu excepția blocurilor afectate de alterare). BIOM abundenta remarcabila a cristalelor. de asemenea, adaugă un dușmani unic strălucitori, pe lângă cele deja trăiesc în peșteri. Cu fiecare inamic mort poate scadea aici Suflet Lumina.


iad
Underworld - biomul cel mai complex înainte de regim hardmod. Acesta poate fi găsit adânc în jos, după un strat de piatră. Schimbarea fundalului - primul semn al Infernului. Underworld este format din cenușă, piatră de lavă și iad. De asemenea, puteți găsi clădiri distruse constând din cărămizi infernale, unele pot întâlni chiar și smithy infernala. Există un pericol nu numai pentru lava, dar, de asemenea, dușmani (șerpi osoase, demoni și alte caracteristici ale morții vii). Din piatra iad pot fi făcute puternice arme, unelte și modul hardmod-up armura.