Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Jocul „KVN în domeniul informaticii“ este conceput pentru 5-6 grad. Acest joc poate fi realizată pentru a consolida material, precum și repetarea anterior studiate. În timpul jocului, elevii își dezvoltă gândirea creativă, imaginația, formarea competenței de comunicare. Elevii învață să lucreze într-o echipă, pentru a alege un căpitan și să colaboreze!

Prezentare și majorete echipe.

Concurență pentru atenție

Concurență expresii faciale și gesturi: Transmiterea informațiilor.

Concurența pentru telespectatori și fani. Proverb.

Concurență „la sifonul de informații“: stocarea informațiilor.

Concurența pentru telespectatori și fani. Ghicitori.

Stimați telespectatori și fani respectat juriul!

Începem KVN noastră. Tema KVN „știință veselă“ nostru. Astăzi, pereții școlii se găsesc ___ comenzi:

Eu reprezint membrii juriului.

„Bun venit“, primul concurs.

În primul rând, tragerea la sorti va determina care echipa va fi primul ne bun venit.
Deci, primul va deschide echipa KVN.

Juriul evaluează concursul pe o scară de 5 puncte.
Mulțumită echipei. Am cere juriul să anunțe evaluarea.

Prima echipă de evaluare.
Echipa de evaluare.
Echipa de evaluare.

II. Concurență pentru atenție "

unul câte unul - întrebările echipe se va cere. Ei trebuie să răspundă la cuvântul „da“ sau „nu“. Înainte de a răspunde, ar trebui să ne gândim, nu toate răspunsurile sunt în rimă.

(Fiecare corecta 1 punct).

Spune-mi când lumina este oprit peste tot
computer portabil va funcționa? (Da)

Și opriți computerul fără dificultate
dornuv Numai dopul? (Nr)

Și puteți specifica obiectul de pe ecran,
Numai făcând clic pe butonul mouse-ului? (Da)

Răspunsul, și poate fi că
Calculatorul este pornit și ecranul - întuneric? (Da)

Și Paint'e trage buchet
Crini albi pot fi? (Da)

Are computer, da un răspuns capabil de,
Trei zile de lucru impecabil? (Da)

Iar cei care nu au un an,
Pune in spatele calculatorului? (Nr)

III. Concursul „lingviști“.

Plumb. Echipe în 1 minut este necesar pentru a face cuvinte din literele care compun cuvântul „Informatizarea“. Câștigătorul este echipa care va fi mai mult decât cuvinte. Concurență estimat: primul cuvânt - 1 punct

Vă rugăm să comenzi cuvânt.

Plumb. Cerem juriul să anunțe rezultatele „lingviști“ de concurență.

IV. Mai departe la următorul concurs, „Transmiterea informațiilor“

Avem 3 echipe vor lua pe rând pentru a acționa ca un receptor și o sursă de informații. Și ei vor transmite informații prin expresii faciale și gesturi. Un reprezentant al echipei trebuie să reprezinte subiectul pe care el a scris pe o foaie. Alte echipe trebuie să ghicească ce descrie. Juriul evaluează concursul pe o scară de 5 puncte.

Îi rog pe căpitanii pentru a ajunge la locul de muncă pentru mine. Pregatirea echipelor 3 minute.

VKonkurs pentru spectatori și fani „pentru a identifica proverbul“

Aici este o versiune a celebrului proverbe și zicători programator din Romania. Încercați să vă amintiți ceea ce par a fi în original.

Computer - cel mai bun prieten. (Book - cel mai bun prieten.)

Spune-mi, ce e computerul, și să-ți spun cine ești. (Spune-mi ce este prietenul tău, și să-ți spun cine ești.)

Trăiește fără un computer, doar cerul de a fuma. (Cu ușurință de a trăi, doar pentru a fuma cerul.)

Un calculator fără un program - care felinarul fără o lumânare. (Cap nebun. - că felinarul fără o lumânare)

memoria calculatorului nu se va strica. (Ulei Mamaliga nu va strica.)

Computer pe masa nu numai pentru unele jocuri. (Capul pe umeri nu doar o singură pălărie.)

Un laptop salutat, escortat de minte. (Prin aspectul lor îndeplinite, escortate de minte.)

Mal microprocesor (sau laptop), dar drumurile. (Mal dar prețios).

Fiecare cablu iubește cuibul. (Fiecare pasare iubeste cuibul.)

Estimările juriului.
Punctajul total pentru cele trei competiții.

Fiecare echipa este dat un card cu un rebus. Care echipă va face față cu sarcina, ea devine 3 puncte mai rapid viitoare 2 puncte, etc.

Pentru a stoca informații pe computerul dvs. există câteva dispozitive care combină denumirea comună „memorie“. Deoarece computerul are memorie și memoria externă.

Atributii comandă: Unitate - un vas de apă, apă - sticlă informații - RAM. Din echipa de a alege o singură persoană - un procesor care va folosi lingura pentru a pompa de informații de pe o dischetă în memoria RAM. Juriul evaluează caracteristicile procesorului - viteza procesorului și de informații va pompa mai mult.

Prima echipă va primi 5 puncte, al doilea - 4, al treilea - 3.
Comenzile obținute evaluare. Scorul total.

Echipele afacere necesare integrame.
orizontal:

Dispozitiv universal pentru stocarea, procesarea și transmiterea informațiilor.

Un aparat pentru afișarea de text și informații grafice.

Un aparat pentru stocarea informațiilor.

Numărul care nu poate fi divizat.

Setul de caractere utilizate în limbi.

Dispozitiv pentru prelucrarea informațiilor în PC.

Sign care indică numărul.

In celulele cu numărul nu pentru a scrie.

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

5 puncte. Timp: 3 minute.

IX.Konkurs pentru spectatori „Ghici ghicitoare“

„Cine sunt absolut indiferenți față de roboți?“ (Ogre)

Ce dispozitiv poate fi numit „creierul“ calculatorului? (Procesor)

X. Este timpul să se arate căpitanului.

Leading. Vă mulțumesc pentru juriu distins, iar acum avem un concurs de „Captains“

Bine ați venit la căpitanii echipei pentru a merge pe scenă. Ai nevoie pentru a numi cat mai multe dispozitive din calculator. Apelați unul câte un singur dispozitiv. Câștigătorul este capitanul care ar numi cel mai mult.

Victoria lui va aduce echipa de 5 puncte.

Sfârșitul KVN. În timp ce sumele cu jurați sus, iar comisionul de numărare calculează punctajul total, care a primit echipa în 9 concursuri pentru tine de Concurență: Aveți posibilitatea de a ajuta echipa pentru care esti bolnav, ai nevoie pentru a apela filme, în titlu, care este numărul și vorbesc de care echipa nu vă votați, și scorul total echipei se adaugă 1 punct.

Căpitanul echipei devine.
Echipele de evaluare generale.
Câștigătorul competiției de astăzi a fost echipa

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Concurență pentru atenție

unul câte unul - întrebările echipe se va cere. Ei trebuie să răspundă la cuvântul „da“ sau „nu“. Înainte de a răspunde, ar trebui să ne gândim, nu toate răspunsurile sunt în rimă.

(Fiecare corecta 1 punct).

Spune-mi când lumina este oprit peste tot laptop va funcționa? (Da)

Și opriți computerul fără dificultate dornuv numai fișa? (Nr)

Și puteți specifica obiectul de pe ecran, doar făcând clic pe butonul mouse-ului? (Da)

Spune-mi, și poate, astfel încât computerul este pornit, iar ecranul - intuneric? (Da)

Și Paint'e trage un buchet de crini albi pot fi? (Da)

în cazul în care computerul este capabil, da răspunsul, timp de trei zile pentru a lucra fără probleme? (Da)

Iar cei care nu au un an, plantate la calculator? (Nr)

Pentru răspunsul corect - 1 punct

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

WORD o la un punct

Echipe în 1 minut este necesar pentru a face cuvinte din literele care compun cuvântul „Informatizarea“. Câștigătorul este echipa care va fi mai mult decât cuvinte. Concurență estimat: primul cuvânt - 1 punct

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Transfer informatsiiKonkurs expresii faciale și gesturi

Îi rog pe căpitanii pentru a ajunge la locul de muncă pentru mine. Pregatirea echipelor 3 minute.

Concurență pentru privitori și bolelschikovOPOZNAY proverb

Un calculator fără un program - care felinarul fără o lumânare.

Spune-mi, ce e computerul, și să-ți spun cine ești

Un laptop salutat, escortat de minte.

Trăiește fără un computer, doar cerul de a fuma.

Computer pe masa nu numai pentru anumite jocuri.

Computer - cel mai bun prieten.

Fiecare cablu iubește cuibul.

microprocesor mici, dar drumurile.

memoria calculatorului nu se va strica.

Spune-mi ce e prietenul tău, și să-ți spun cine ești.

Pe oglinda Nechay vina, dacă fața este strâmbă

Cap de nebun - că felinarul fără o lumânare.

Cartea - cel mai bun prieten.

trăi cu ușurință doar fum cerul.

Cu capul pe umeri, nu doar un singur capac.

Ei se întâlnesc pe haine, escortate de minte.

Mic dar prețios.

ulei Porridge nu va strica

Fiecare pasăre iubește cuibul.

Aici este o versiune a celebrului proverbe și zicători programator din Romania. Încercați să vă amintiți ceea ce par a fi în original.

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Concurență „pentru a sifonul informații»

Pentru a stoca informații pe computerul dvs. există câteva dispozitive care combină denumirea comună „memorie“. Deoarece computerul are memorie și memoria externă. Atributii comandă: Unitate - un vas de apă, apă - sticlă informații - RAM. Din echipa de a alege o singură persoană - un procesor care va folosi lingura pentru a pompa de informații de pe o dischetă în memoria RAM. Juriul evaluează performanța și caracteristicile protsessora- care procesorul va pompa mai mult decât informații.

Prima echipă va primi 5 puncte, al doilea - 4, al treilea - 3.

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Concurența „Rezolva cuvinte încrucișate“

  • Dispozitiv universal pentru stocarea, procesarea și transmiterea informațiilor.
  • Un aparat pentru afișarea de text și informații grafice.
  • Un aparat pentru stocarea informațiilor.
  • Numărul care nu poate fi divizat.
  • Setul de caractere utilizate în limbi.
  • Dispozitiv pentru prelucrarea informațiilor în PC.
  • Sign care indică numărul.

In celulele cu numărul nu pentru a scrie.

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Concurență pentru privitori și ghicitoare bolelschikovOtgadayte:

„Cine sunt absolut indiferenți față de roboți?“

Ce dispozitiv poate fi numit „creierul“ calculatorului?

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Pentru a numi cât mai multe dispozitive din calculator.

Câștigătorul este capitanul care ar numi cel mai mult.

Vă mulțumesc pentru juriu distins, iar acum avem un concurs de „Captains“

Bine ați venit la căpitanii echipei pentru a merge pe scenă. Ai nevoie pentru a numi cat mai multe dispozitive din calculator. Apelați unul câte un singur dispozitiv. Câștigătorul este capitanul care ar numi cel mai mult.

Victoria lui va aduce echipa de 5 puncte.

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Tabletele sunt date de cuvinte legate de computere și informatică, precum și scrisori scrise cuvintele „șarpe“, adică ele pot fi înregistrate în orice direcție orizontală și pe verticală (stânga, de jos în sus, etc.), dar nu în diagonală .

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente

Tabletele sunt date de cuvinte legate de computere și informatică, precum și scrisori scrise cuvintele „șarpe“, adică ele pot fi înregistrate în orice direcție orizontală și pe verticală (stânga, de jos în sus, etc.), dar nu în diagonală .

Bea 5-6 clase pe informatică - informatică, evenimente