Articole - cs s clan winchester
1. CIL importă spray-uri de fișiere jpg, bmp, tga, VTF (gif, și așa nu înțelege).
2. Nu este necesar să se importe copie undeva în fișierul director sursa CSS.
3. In joc, apăsați "Setări" -> "Import Spray" -> localizați și selectați fișierul kartinkoy-> butonul "Open" -> butonul "OK".
KCC va crea în directorul X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; utilizator # 92; counter-strike sursă # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri două fișiere * .vtf, * .vmt.
4. Înainte de a importa, asigurați-vă că există aceste dosare, în cazul în care nu - a crea manual.
5. Imaginea originală (dacă cel puțin 1600x1200) CMP se va converti la dimensiunea dorită.
De exemplu, dimensiunea mea imagine de 400x200 pixeli (vertical) pentru ao converti și în cele din urmă a obține înălțimea de spray-o jumătate de creștere jucător / bot.
6. Dacă ați importat deja spray-ul și apoi ceva doriți să schimbați fișierul original al imaginii (și numele de fișier din stânga la fel)
înainte de a reimportați șterge fișierele * .vtf, * .vmt în dosare
X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; # 92 utilizator; sursă de counter-strike # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri
X # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; # 92 utilizator; counter-strike sursă # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri # 92; UI
(Există erori în formă de spray pentru a menține vechi)
7. Dimensiunea mică a imaginii originale nu este de dorit - prin pulverizare în joc nu va fi văzut.
8. Există tipul de eroare „drepturi insuficiente / competențe“ - două opțiuni
- se ocupe de drepturile lor (ca utilizator) de pe computer (făcut în Toolbars / administrare), sau cu drepturile în folderul jocului.
- schimba limba de stimulare în engleză, introduceți CSS (spray-uri ar trebui deja să verificați) prin pulverizare vyberaem, creând o hartă, încercând să atragă un spray pe perete, din KCC, schimba limba română și reporniți Steam, iar acum KCC va verifica toate spray-uri.
9. Nu pot vedea prin pulverizare în joc - încercați să consola de comandă cl_allowdownload „1“, cl_allowupload „1“, r_decals 200
1. În Adobe ImageReady (vine la pachet cu Photoshop) converti imaginea, astfel încât fiecare cadru este privit ca un fișier separat.
Pentru a face acest lucru, deschide fișierul de animație și selectați File-> export-> cadre de animație ca fișiere.
2. Salvați fiecare cadru într-un format jpg. Apoi te duci la un Photoshop și converti fiecare fișier format jpg TARGA pe 32 de biți (TGA) dimensiunea, de două ori (de exemplu, 128x128, 256x256 pixeli)
3. shake-uri ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar (ftp://dl.css.tomsk.net/pub/sprays/ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar) și dezarhivează în orice locație de pe disc.
3. pune toate fișierele Targa în directorul / HL2 / materialsrc / animat / (în cazul în care nu există nici un director, creați) și redenumiți aceste fișiere în spray001.tga, spray002.tga, spray003.tga și așa mai departe, respectiv.
4. edita în același folder în blocnotes fișierul spray.txt (de asemenea, cunoscut sub numele de Notepad) și modificați valoarea „endframe“ numărul de cadre în animația.
5. Rulați convert.bat și dacă fișierele au fost create în Targa conformitate cu instrucțiunile, * fișierul .vtf apare în dosarul / HL2 / materiale / animat /
6. Dacă fișierul * .vtf a fost mai mare decât 120KB, atunci va trebui să reducă numărul de cadre (sau de a reduce dimensiunea fiecărui cadru), până când dimensiunea fișierului este redusă la 120 kbps. In caz contrar nu va fi capabil de a utiliza logo-ul.
7. Copiați fișierul rezultat în folderul X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; utilizator # 92; sursă de counter-strike # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logos
8. Bloc Notes (de asemenea, cunoscut sub numele de Notepad), a crea un nou fișier și copiați codul de mai jos:
"LightmappedGeneric"
<
"$ Basetexture" "VGUI # 92; logo-uri # 92; pulverizare"
"$ Decal", "1"
"$ Decalscale" "1"
>
Save ( "Save As") este un fișier text numit spray.vmt în același folder ca spray.vtf.
9. Elemente 4,5,7,8,9 secțiunea „pulverizare simplă“ se aplică aici.
Spray cu un fundal transparent
1. Deschideți fișierul în Photoshop, imaginea ta. Adu dimensiunea imaginii în pixeli a unui multiplu de două (de exemplu, 128x128, 256x256 pixeli)
2. Selectează imaginea pe zona care urmează să fie afișat pe spray
3. Du-te la „Canale“ tab-ul și adăugați o culoare alb nou canal (#FFFFFF) 0% opacitate
4. Umple selecția cu alb
5. Selectați meniul "File Save As", salvați ca TARGA-fișier, asigurându-vă că există o căpușă "Canale Alpha", "32 biți / pixel" și nu este verificat "sigiliu (RLE)"
(Retreat. Acest Targu-fișier puteți încerca să importați în KCC ca un spray, dar nu întotdeauna corect KCC recunoaște acest fișier cu un fundal transparent)
6. descărca fișiere vtex.rar (ftp://dl.css.tomsk.net/pub/sprays/vtex.rar) și dezarhivează în orice locație de pe disc
3. TARGA-vă dvs. copiați fișierul într-un dosar vtex # 92; HL2 # 92; materialsrc # 92; spray-uri
4. Rulați vtex # 92; tga2vtf.bat și în cazul în care fișierul a fost creat în Targa conformitate cu instrucțiunile, pentru a primi în vtex # 92 dosar; HL2 # 92; materiale # 92; spray-uri două fișiere * .vtf, * .vmt
5. Copiați aceste fișiere într-un dosar # 92; abur # 92; SteamApps # 92; utilizator # 92; counter-strike sursă # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri în joc, puteți vedea numele de spray pe listă (nu are nevoie să importe nimic! )
6. Punctele 4,5,7,8,9 secțiunea „pulverizare simplă“ se aplică aici.
Administratorii nu încetează să lupte pentru configurația corectă a variabilelor de rețea asupra clienților, uneori, cu toate acestea, ele sunt atât de implicați în ea, care încep să interzică orice stânga și la dreapta
Aici avem de-a face parametrii consolă:- cl_cmdrate - numărul de pachete trimise de către client într-un al doilea server;
- cl_updaterate - numărul de pachete recepționate de către client de la server într-o secundă;
- Rata - limitarea vitezei de schimb de informații între server și client (octeți pe secundă).
- tickrate - procesarea informațiilor primite de la clienții de frecvență (aproximativ vorbind, de câte ori pe secundă informațiile actualizări de server despre mediul în joc).
Cele mai multe servere publice funcționează cu parametrul tickrate33. Prin urmare, setările ideale corespunzătoare acelui server este: cl_cmdrate33; cl_updaterate33; rate10000. Setările Mi-ar recomanda tuturor, fără excepție, jucătorii, jucând pe serverul nostru, indiferent de viteza de conectare și de ping. Cu aceste setări, nu remorci, chiar și administratorul cel mai rău
Câteva note:- Rata de setare mai mare. mai mult trafic „mananca“ joc. Ia atenția.
- cl_cmdrate si cl_updaterate parametrii au fost egale dorit, unul de altul și nu mai puțin de 30.
- Este de dorit ca rata de parametru nu a fost mai mic decât 7500.
- Există foarte tovarăși „avansate“ care oferă consultanță ceva de genul: „do cl_cmdrate5 si vei avea un ping mic!“. Deci, în orice caz, nu asculta acești oameni înțelepți, deoarece cu cl_cmdrate5. în ciuda jocului scăzut ping vă va deveni vizibil „podlagivaet“, iar în cazul în care este, de altfel, un administrator notificări - nu demola capetele
Solutia este foarte simpla (este de dorit făcut acest lucru imediat după instalare, STIM atunci când serverele încă pentru a afișa).
O altă opțiune: CSS, în Favorite (Favorite) a pus în filtrul Secure (protecție), suprasarcină CSS. Apoi Favorites (Favorite) -> împrospătare (Actualizare All) -> voila (dacă serverul a fost vizibil prin Steam, acestea vor apărea aici).
P.S. Cine nu funcționează, puteți elimina mai întâi "C: # 92; Program Files # 92; Steam # 92; config # 92; serverbrowser.vdf" și "C: # 92; Program Files # 92; Steam # 92; ClientRegistry.blob" (cale implicit).
Actualizare: corectarea erorii Aparent, Valve mutat fișier ServerBrowser.dll stimovsky din directorul "C: # 92; Program Files # 92; Steam # 92; Servere # 92;" în directorul "C: # 92; Program Files # 92; Steam # 92; bin # 92;" (Calea implicit).
Descarcă arhiva cu cardul. De obicei, există 2 fișiere: * .BSP și * .NAV. Copiați-le în cstrike / hărți. Apoi, trebuie să copiați și inserați numele cardului în fișierele: maplist.txt, mapcycle.txt și votemaplist.txt. În cazul în care fișierele cu excepția * .BSP și * .NAV au modele de dosar, sunete, materiale si altele doar le copiați în folderul cstrike.
demo-uri de înregistrare în Css