Anti-Mage (antimagic) Ghid de DOTA 2
Asamblarea pentru a transporta Anti-Mage
- Începând de cumpărare.
- Este de dorit să aibă până în minutul 15.
- Joc medie 15 la 30 de minute.
- Joc Târziu, Leyte la 30 de minute.
ansambluri de explicații
caracterul Magina leytovy, așa că are nevoie de o mulțime de agricultură. De asemenea, nu are daune, astfel încât soluția ideală ar fi o pata. El va da mana de regenerare să clipească și suficient de daune agriculturii în pădure și pe banda.
Cum de a juca pentru Anti-Mage
Principalul antimagic potențial arată în etapele de mijloc și târzii ale jocului. La început a fost doar inutil, dar poate scăpa cu ușurință de pericol datorită Blinken. Scopul principal, la fel ca multe Keri - este vyfarmit rapid artefacte.
Magin nevoie de stropi cât mai repede posibil, de aceea este recomandabil să meargă pentru o linie de lumină cu una sau două suport tehnic. Crede-mă, va plăti ca antimagic-șase fantă poate tăia singur întreaga echipă inamic.
Vyfarmiv stropi pe linia (este de dorit să se facă până la 17 minute), puteți merge în pădure și în liniște dofarmit manta și BCB. Apoi, puteți participa la dueluri.
Sam Magina ubavaet nu practică, pentru că nu are nimic de a controla protivnaka de competențe active, doar clipi da Control de la distanță. Prin urmare, Manta - decizie excelent. Acesta va rula viteza, deteriorarea și viteza de atac, plus un bonus de viață și 2 iluzia că arde MP.
În general, doar o singură implicit vtarka antimagic“, care este prezentat mai sus. Și una dintre tacticile de joc: Farm, apoi ucide pe oricine. Gank pot ocazional, dar la începutul jocului nu sunt mult mai ajuta echipa.