Alterac și ce mănâncă
Alterac sau cum să nu fie cireadă.
Esența lupta este de a priva inamicul de resurse sau de a ucide inamicul general.
Ceea ce reduce numărul de resurse ale inamicului:
1) dușmani mort = minus 1 la resurse
2) turn ars = 75 minus resursele (pentru a capta și reține 5 minute)
3) a ucis mini bosaj (fiecare fracțiune de un mini-sef) = 100 minus resursele.
Ceea ce crește numărul de resurse:
Mines. 1 mina dă 1 actiune la intervale.
Dintr-o dată a alerga la seful. Nici o luptă cu fracțiunea opuse nu este îndeplinită. Dacă cineva a început - noi o numim „Bieber“ și a alerga mai departe.
Rolul principal este jucat de hoți. Sau, mai degrabă capacitatea de a trage în jos arme, precum și simbolul de formare.
1-2 minute, în principiu, cu șeful trebuie să îndeplinească. Dar cel mai important lucru - este de a dezarma seful. Pentru non-stop dezarmează sef destul de normal 3 hoți.
Jefuitor 1: dizarm - 8 secunde - Prepararea (glifă necesar) - Dizarm. ceea ce înseamnă că șeful are 20 de secunde 500 daune, un maxim de 1K.
Pur și simplu definit cu grupurile care vor proteja turnuri și a capta un altul, precum și 3-5 persoane pentru a proteja mini-sef
Doar toată mulțimea (un singur grup) merge direct la sala de sef)
Nimic de a face, și asta de scris.
Alterac sau cum să nu fie cireadă.
Esența lupta este de a priva inamicul de resurse sau de a ucide inamicul general.
Ceea ce reduce numărul de resurse ale inamicului:
1) dușmani mort = minus 1 la resurse
2) turn ars = 75 minus resursele (pentru a capta și reține 5 minute)
3) a ucis mini bosaj (fiecare fracțiune de un mini-sef) = 100 minus resursele.
Ceea ce crește numărul de resurse:
Mines. 1 mina dă 1 actiune la intervale.
Dintr-o dată a alerga la seful. Nici o luptă cu fracțiunea opuse nu este îndeplinită. Dacă cineva a început - noi o numim „Bieber“ și a alerga mai departe.
Rolul principal este jucat de hoți. Sau, mai degrabă capacitatea de a trage în jos arme, precum și simbolul de formare.
1-2 minute, în principiu, cu șeful trebuie să îndeplinească. Dar cel mai important lucru - este de a dezarma seful. Pentru non-stop dezarmează sef destul de normal 3 hoți.
Jefuitor 1: dizarm - 8 secunde - Prepararea (glifă necesar) - Dizarm. ceea ce înseamnă că șeful are 20 de secunde 500 daune, un maxim de 1K.
Pur și simplu definit cu grupurile care vor proteja turnuri și a capta un altul, precum și 3-5 persoane pentru a proteja mini-sef
Doar toată mulțimea (un singur grup) merge direct la sala de sef)