Alterac și ce mănâncă

Alterac sau cum să nu fie cireadă.

Esența lupta este de a priva inamicul de resurse sau de a ucide inamicul general.

Ceea ce reduce numărul de resurse ale inamicului:

1) dușmani mort = minus 1 la resurse

2) turn ars = 75 minus resursele (pentru a capta și reține 5 minute)

3) a ucis mini bosaj (fiecare fracțiune de un mini-sef) = 100 minus resursele.

Ceea ce crește numărul de resurse:

Mines. 1 mina dă 1 actiune la intervale.

Dintr-o dată a alerga la seful. Nici o luptă cu fracțiunea opuse nu este îndeplinită. Dacă cineva a început - noi o numim „Bieber“ și a alerga mai departe.

Rolul principal este jucat de hoți. Sau, mai degrabă capacitatea de a trage în jos arme, precum și simbolul de formare.

1-2 minute, în principiu, cu șeful trebuie să îndeplinească. Dar cel mai important lucru - este de a dezarma seful. Pentru non-stop dezarmează sef destul de normal 3 hoți.

Jefuitor 1: dizarm - 8 secunde - Prepararea (glifă necesar) - Dizarm. ceea ce înseamnă că șeful are 20 de secunde 500 daune, un maxim de 1K.

Pur și simplu definit cu grupurile care vor proteja turnuri și a capta un altul, precum și 3-5 persoane pentru a proteja mini-sef

Doar toată mulțimea (un singur grup) merge direct la sala de sef)

Nimic de a face, și asta de scris.

Alterac sau cum să nu fie cireadă.

Esența lupta este de a priva inamicul de resurse sau de a ucide inamicul general.

Ceea ce reduce numărul de resurse ale inamicului:

1) dușmani mort = minus 1 la resurse

2) turn ars = 75 minus resursele (pentru a capta și reține 5 minute)

3) a ucis mini bosaj (fiecare fracțiune de un mini-sef) = 100 minus resursele.

Ceea ce crește numărul de resurse:

Mines. 1 mina dă 1 actiune la intervale.

Dintr-o dată a alerga la seful. Nici o luptă cu fracțiunea opuse nu este îndeplinită. Dacă cineva a început - noi o numim „Bieber“ și a alerga mai departe.

Rolul principal este jucat de hoți. Sau, mai degrabă capacitatea de a trage în jos arme, precum și simbolul de formare.

1-2 minute, în principiu, cu șeful trebuie să îndeplinească. Dar cel mai important lucru - este de a dezarma seful. Pentru non-stop dezarmează sef destul de normal 3 hoți.

Jefuitor 1: dizarm - 8 secunde - Prepararea (glifă necesar) - Dizarm. ceea ce înseamnă că șeful are 20 de secunde 500 daune, un maxim de 1K.

Pur și simplu definit cu grupurile care vor proteja turnuri și a capta un altul, precum și 3-5 persoane pentru a proteja mini-sef

Doar toată mulțimea (un singur grup) merge direct la sala de sef)