Alan Wake pasaj
Episodul 1: coșmar.
Este necesar să se ardă caracteristica flash. În continuare, vom ridica un pistol și trage la inamic. În apropiere puteți lua muniția. Trecem exercitarea în distrugerea posedată. Ele pot apărea din tufișuri, în momentul cel mai neașteptat, și le place să atace din lateral și din spate. Sub o lumină într-o cutie lansator de rachete selectați, chiar armă mai puternică, care este capabil de a nu doar arde, dar imediat distruge inamicii în raza de acțiune. Noțiuni de bază pentru pod pe acesta să fugă de întuneric. Mergem la clădirea far. Ne trezim dintr-un vis urât. Ne-am întors în realitate. Pe soția noastră de feribot a cerut să stea alături de omul cel vechi care urmează să fie fotografiat. Numele lui este Pat Meyn, acesta DJ pe un post de radio local. Vino la Alice numește Barry, agentul nostru. Noi comunicăm cu ei și du-te cu feribotul. Diner este posibil de a comunica cu localnicii. După aceea, vom trece printr-un coridor întunecat, virați la stânga și bat la ușă. Există o femeie misterioasă vechi, se pare, el și Karl ne dă cheile. În afara instituției. Mergem la casa, inspectați-l, atât la parter și pe al doilea. Am ieșit pe stradă, îndreptându-se spre hambar.
Pornirea generatorului. Bucurându-se de un film și să intre în casă. Ne ridica. Noi comunica cu Alice. Ea ne invită să lucreze în timpul sărbătorilor, Alan nu ia plăcut, și în mânie a ieșit din casă. Dintr-o dată luminile casei stinge. Am alergat în casă, pe drumul păsărilor ne atacă. Alice in apa, sar peste ea. O clipă mai târziu, ne aflăm în mașină. Am avut un accident, dar într-un fel nu-mi amintesc nimic. Este necesar pentru a ajunge la stația de benzină și de apel. Du-te jos calea. Pe drum, vom colecta pagina de manuscris, acestea descriu intriga cărții. El vine adevărat chiar în fața ochilor noștri. Fiecare pagină este găsit ne prevesteste despre viitor, ce se va întâmpla după un timp. Gaterul întâlni posedat, era Stuckey, dar el nu ne va ataca. Intrăm într-o casă mică, înainte de atacul asupra adversarului nostru. În interior găsim o armă, puțin muniție, și cel mai important, o lanternă. Încercăm să ajungă la secția de poliție.
Comunicarea este tăiat, și am încercat să arunce de pe chei. părăsi rapid casa. Distruge un cuplu obsedat. Aprindeți lanterna în jurul valorii. Ne uităm spre strălucirea. Vedem săgeata îndreptată spre stânga. Aceste săgeți vor veni în mod regulat peste tot parcursul jocului. Ei sugereaza ca aproape de multe magazine, prin amabilitatea cineva a plecat. Blocuri de pol electrice calea noastră, dezactivați panoul din stânga. Trecem. Distruge unul pe altul. Vom trece prin insulele mici. Stuckey ne urmărire, și toți inamicii au atacat și au atacat. Ne urcăm un pic mai mare. Din nou gater. Scara este rupt, ne întoarcem spre stânga, încercând să activați coloana de iluminare. Viraj dreapta și cap la generator. vor exista trei dintre ei au fost posedat de partea lui. Deal cu ei, porniți generatorul. In apropiere se afla o cutie, în interiorul există o pagină de manuscris și o pușcă. Activați coloană rupt anterior, deplasați fasciculul în poziția dorită. Vom urca pe scări și du-te până la cealaltă parte. Continuăm drumul. Din moment ce suntem pe o zonă foarte întunecată, obsesivă ne va ataca în mod constant, atât de repede găsi ascunzătoarea și urca pe deal la partea de sus. După un felinar este calea spre stânga un alt cache. Mergem pe drumul spre stația de gaz. Am intrat în cabina, deschide poarta, în cazul în care puteți viziona TV.
Episodul 2: Obsessed.
New York, în urmă cu trei ani. Revenind acasă, mergem la bucătărie. Ne întoarcem pe cafetierei. Du-te la Alice. Ne uităm prin modelele din biroul său. Luminile de casă merge în jos, du-te repede la scutul de lângă ușa din față. Având o lanternă și Alice.
Prezent. Medicul ne examinează, atunci vom ieși din birou și du-te la Sheriff Breaker Sarah. Primirea unui apel de la un apelant necunoscut. El a spus că a răpit și Alice ne cere să procedeze la partea din spate a lotului de parcare. Pentru a ieși prin gaura din gard pentru a trece masina, ridica obiecte. solicită Barry, vorbind cu el, du-te la secția de poliție. Urmăriți videoclipul. Fiind în cabana vorbind cu Barry despre aventurile noastre. El cu siguranță, nu ne-a crezut. Du-te la balcon, de a comunica cu Rusty. În casa căutăm forma, să semneze și să dea Rusty. Reluăm cheile și ieși în stradă. Urmăriți videoclipul. Trebuie să ajungem la vârf în dragoste și se întâlni cu răpitorul. Barry rămâne în casă, și ne-am lovit la drum. Du-te jos pe scări, vom continua să mergem pe drum. Pe drum, inspecta cu atenție casa, ele pot fi o mulțime de lucruri utile. Rularea prin lumină de stalp, auzim strigătele de ajutor. Era ruginit. Alergam la ea. El a fost rănit, singura salvare a fost comutatorul de alimentare. Ia departe cheile, ridica arma. Ne trece în fața clădirii. Mergem în camera din spate.
Noi nu am avut timp, chinuit topor scut. Du-te înapoi la Rusty. Dark Matter a ajuns la el. Distruge doi posedat homebound. Rusty nu este acasă, dar pe perete pentru a forma o deschidere mare. Accesul la curtea din spate. Aici vine Rusty, acum el e obsedat și trebuie să-l omoare. Dispunand de toate, vom merge mai departe pe calea. Într-un felinar pe o scara de sanatate restaurarea, vom vorbi cu Barry. După a doua urca în jos pe scara. Virați la stânga și du-te în sus calea de lemn în peșteră. Există un pic de o pușcă și muniție. Ne întoarcem, să continue să urmeze traseul obișnuit. Poate că partea din față și din spate va ataca posedat. Vom trece prin pod. rula rapid prin stația slab luminat, distruge inamicii. După ce se deplasează prin al doilea pod, activează generatorul. Chiar de la caseta de pe copac obținem provizii. Trecem prin zona periculoasă.
Aici grabă nu este necesar, se misca foarte atent. După apariția posedați încerca să păstreze distanța. Când trebuie să se mute înapoi. Noțiuni de bază la următorul stâlp de iluminat. vă puteți întoarce la dreapta, în căutarea de informații, dacă se dorește. Am sari peste gard la stânga. Mergem pe drumul de lemn. Vom urca pe scări și suna liftul. În timpul coborârii, păsările ne atacă și ne impotmolit la viteză mare. Urmăriți videoclipul. Ea poate fi foarte util în ajutorul răpitor. Nu avem arme în arsenalul disponibile doar rachete de semnalizare. Ei bine, l-am urmat. Sarcina noastră este de a goli întunericul posedat, iar răpitorul îi va ucide. pentru iubitorii de vârf ușile sunt sigilate până când hoțul curata calea pentru noi, noi acoperim toata lumea din cartier și să încerce să țină departe dușmani. Faclele sunt foarte utile atunci când trebuie să se retragă rapid. O ultimă luptă. La postul de observare restrânge apărare.
Bucurându-se de un film, în care Alan în repertoriul său lovește răpitor, și ne dărâma. Acum arma în mâinile noastre, și, din păcate, el se ascunde. Calea prin pădure. Dacă direcționați lumina la sol, apoi câteva secunde se va aprinde capcane ingenios plasate. Foarte atent du-te prin locul, t. Pentru a. Pot apărea brusc posedat și de atac de ambele părți. Ajungem la fabricile de cherestea, urca mai mare și mai mare. Re merge prin pădure. La un moment dat am primit un apel de la Barry. El a fost atacat de păsări. Mașina în garaj, garajul este închis, iar cheile în toaletă. Odată ce ne-am luat cheile una dintre tarabe ataca posedat. Deblocare garaj, pentru a primi în mașină. Continua drumul, datorită spoturi luminoase puternice, pentru a face față obsesiv nu este dificil. Ajungând blocuri remorcă calea, lăsând mașina. Am izbucnit în casă, distruge inamicii. Ei au plutit peste casa a mii de păsări. Am avut de a face cu doar câteva grupuri. Când ați terminat, intră în casă.
Vorbim cu managerul Randolph. Avem nevoie de Rose, el ne duce la casa ei. Ne bat la ușă. Bucurându-se de un film în care Rose aliaje de lipit au somnifere. După ceva timp ne trezim. Lasam remorca, du-te în același mod în care a venit. Dintr-o dată există poliție, și așa mai departe. Pentru a. Fie închiși în timpul nostru, trebuie să fugă. Am alerga prin pădure încearcă să scape de urmărirea penală. Atingerea turnului, se uită la ambele binoclu. Cu succes ascuns de poliție, drumul nostru spre stație. Când a ajuns la poarta, vedem că au pus mâna pe întuneric. În partea stângă a porții există o cale pe o pantă ușoară. În centrul atenției nu funcționează, dar partea din spate este un generator. Pornește-l, s-ar putea bloca, în acest caz, pur și simplu reporniți.
Direcționați fluxul de lumină la poarta. Puțin mai târziu, va fi o altă poartă, chiar în hambar are o lanternă, luându-l și arde întunericul. Pe lângă mașină sunt grenade ușoare, aceasta este cea mai intransigente arme în joc. Cu ei, puteți incinerați instantaneu mai mulți adversari dintr-o dată. Sub felinar sunt încă un cuplu, le selectați. Sunt adversari putin mai greu, ei trebuie să-și petreacă două grenade. Încă mai încearcă să salveze, t. Pentru a. Arma principală este încă acolo. În portbagajul mașinii de poliție ridica un cuplu de grenade. Când au ajuns la stația, intră în interior. Mergem la Maine. Nu are timp să vorbească cu el, poliția din nou ne preia, dar din nou, Alan reușește să scape. Noi continuăm de-a lungul traseului. Pe lângă generatorul este un revolver, dar mai întâi trebuie să aveți timp pentru a rula la el. Dacă în arsenalul de grenade acolo, acesta va fi nici o problemă, dar dacă nu avem nimic, trebuie să muncești din greu.
Pick up de arme, distruge toate posedați și rula generatorul. Înainte va fi un cuplu de case, dintre care una este o pușcă și niște muniție. Fii gata pentru un atac, după ce a luat o pușcă. După un felinar primi un apel de la Alice. Ajungem la pod, du-te în sus pe scări și du-te peste suprafata. În cele din urmă lucrurile vor începe să meargă nebun, tot ce trebuie să faceți este doar să le arde. Urmăm de-a lungul gardului la scara. Urca pe ea și aici suntem în magazine. Deschide poarta, la acel moment posedat lansa un atac. Mergem în interiorul clădirii. Trecem prin ea, du-te pe stradă. Cu un vuiet de la o distanță pare psihiatru tractor de la ea și arde. Obsession nu poate fi distras.
Deschide poarta, merge mai departe. Asta zori. Dupa filmulet, vom ajunge în mașină și du-te la mina de cărbune. Intrăm într-un capăt în interiorul video de ceas. Răpitorul nu a apărut. Se întuneca, dar el încă mai sunat și a numit un alt loc - un top oglindă. Noi sari în jos, a activa mecanismul și să părăsească clădirea prin ușa. Noi trece prin cărucioarele, de a distruge adversarii și arderea obiectelor. La final, printr-unul din scara trăsuri să urce și să sară în pre-exploatație un episod acut. Noi arde elementele rămase. Am ieșit pe stradă, vedem că se încadrează pe masa de gard electric ne împiedică să mergem. Noi stăm în mașină și conduce la celălalt capăt, pentru a se opri de energie electrică. Cu mașina, în orice caz, nu vom ieși până nu distruge toti inamicii. Când ne întoarcem, în plus față de a fi adăugate elemente obsedați și dezlănțuite. Ne-am dus în interiorul clădirii, ușile de spargere câțiva adversari, deschizând calea pentru noi. În camera următoare, ei vor cădea din partea de sus, doar acolo, în cazul în care ceea ce vrem să urce. Pentru a ieși, în stânga porții într-o cabină de securitate activa mecanismul.
Vom continua drumul prin pădure. Mergem până când vom ajunge în orașul fantomă. Nu există probleme, va ataca doar lucruri. Ajungem la mina de argint. Trecem prin mina. Moment cu platforma MOVE este foarte simplu. Reglează-l astfel încât a fost posibil pentru a merge mai mare și mai mare. După ce a părăsit mina, alerga în jos pe deal. Începem generatorul, de așteptare pentru platforma. In timp ce trecem la cealaltă parte, vom hărțui păsările. Vom continua să se plimbe prin pădure și apoi de-a lungul ruinele de munte. Prin subsolul unui castel abandonat, în mișcare ascendentă. Dintr-o dată parte din tavanul se prăbușește, și ne găsim înconjurat de posedată. Fie că este vorba o grenadă de lumină sau flare toate acestui echipament va fi foarte util într-o astfel de situație. Noțiuni de bază răpitorului. Urmăriți videoclipul.