A învăța să scrie script-uri

În primul rând, este de remarcat faptul că script-ul - un script (sau o secvență definită), punerea în aplicare strictă a diferitelor comenzi în ordine, care vor (sau nu vor) să fie efectuate în cazul în care nu va veni (sau nu vin), o acțiune specifică (să-l puneți pur și simplu, activat dacă o echipă sau nu). Să examinăm un skriptik mici - cum funcționează.

Această pălărie script. De fapt, pentru orice scenariu ea Odinokova. Sugerez sub această formă, chiar dacă nu în formă de realizare, de exemplu, actori, sau cadre. Și în astfel de numere. Cu toate acestea, cu numărul de mai ușor: Folosiți numai ca actori (caractere) și rame (locuri unde se vor teleporta, care vor merge sau o unitate), dar este de așteptat să utilizeze în scenariu, dar cu o marjă mică pe caz va repara script-ul, adăugând noi caractere, astfel încât să nu căuta cu disperare pentru necunoscut, Oshibochka abia vizibile, din care pentru că totul nu va fi într-un fel;)

Aceasta a implicat o listă de cadre (în acest caz, Tom).

Acesta este un parametru zero, valoare care va fi utilizată mai târziu. In astfel de cazuri, nevoia de a utiliza valorile inițiale ale parametrilor, pornind de la zero, mai degrabă decât în ​​mod direct cu 5 sau 10 (nu rima sau motiv, în general).

Aceasta este prima etichetă (eticheta), începe de multe ori fie cu partea principală a script-ul.

comandă condiționată care indică faptul că, atunci când valoarea este una, script-ul de acțiune va continua (în jos), iar în cazul în care valoarea este diferită (în acest caz, egal cu zero, deoarece script-ul imediat sub valoarea titlul parametrului a fost determinată este zero), tranziția pentru a marca 102.

Returnează o valoare de zero, următoarea marca de timp 102 angajeze.

Această echipă închis script-ul, deci nu va fi o tranziție, o întoarcere la prima marcă, în acest caz - la tag-ul 101.

Acest script comandă tag-ul fixat în etichetă 101. Astfel, se va întoarce pentru a efectua pași repetate în acest script.

A se vedea, de asemenea,